Compare Players
Card | ||||
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Melhor posição | DF,DMF | DF,DMF | ||
Tipo de jogador | A | A | ||
Equipe | Japão (Sol Nascente) | Hamburgo (NEXT DREAM) | ||
Origem | Japão | Alemanha | ||
Since | 2022-11-18 | 2021-12-31 | ||
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Atrib. básicos | ||||
Energia | 1368 | 1369 | ||
Total | 110816 | 97434 | ||
Ataque | 29744 [ 0 ] | 28625 [ 0 ] | ||
Drible | 11512 [ 0 ] | 10397 [ 0 ] | ||
Chute | 6450 [ 0 ] | 8088 [ 0 ] | ||
Passe | 11782 [ 0 ] | 10140 [ 0 ] | ||
Defesa | 43192 [ 0 ] | 37020 [ 0 ] | ||
Dividida | 15020 [ 0 ] | 12743 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 14290 [ 0 ] | 12117 [ 0 ] | ||
Intercept. | 13882 [ 0 ] | 12160 [ 0 ] | ||
Físico | 37880 [ 0 ] | 31789 [ 0 ] | ||
Rapidez | 10985 [ 0 ] | 10229 [ 0 ] | ||
Potência | 14151 [ 0 ] | 11286 [ 0 ] | ||
Técnica | 12744 [ 0 ] | 10274 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | Bom | Normal | ||
Bola Baixa: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 17004.5 | 15511.5 | ||
Chute | 13525.5 | 13731 | ||
Voleio | 13525.5 | 13731 | ||
Cabeçada | 15216.19 | 13731 | ||
Passe | 18154 | 15277 | ||
Um-dois | 18154 | 15277 | ||
Dividida | 20512.5 | 17857.5 | ||
Bloqueio | 21365.5 | 17760 | ||
Intercept. | 20254 | 17297 | ||
Afastada | 20769.33 | 17477 | ||
Duelo | 16990.17 | 15184.67 | ||
Controle (Offense) | 16286.67 | 14678.67 | ||
Controle (Defense) | 20769.33 | 17477 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Interceptação Frontal Aérea
S.99 Bloqueio Destemido S.99 Carrinho de Arremetida |
S.99 Defesa Embaralhada
S.99 Interceptação Artística S.99 Defesa do Porco-espinho |
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Habilidade da equipe |
S Superunificação (5+ jogadores japoneses do tipo A)
Todos os atrib.+ 25% caso haja 5 ou mais jogadores Japoneses Tipo Agilidade |
S Superevolução de jogadores não japoneses
Não japoneses: Todos os atrib. +20% |
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Habilidade Passiva |
A Assassino de Jogadores do Sol Nascente
Atrib. +20% contra Jogadores do Sol Nascente |
S Defesa de Marcação
Quando um companheiro realizar um duelo de defesa, o jogador também participa do duelo contra o adversário que estiver marcando na partida (exceto goleiros, até um máximo de 2 vez(es), reiniciado no intervalo/início do primeiro tempo da prorrogação) |
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Evolução Latente |
Recuperar
Prêmio de Consolação Reforço de Auto-Interceptação Elo Anulação de trava |
Trava de Jogada Mortal
Força em situação extrema Elo Elo Tenacidade |
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EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |