Compare Players
Card | ||||
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Melhor posição | DF,DMF | DF,DMF | ||
Tipo de jogador | F | H | ||
Equipe | Japão (23 de Ouro) | Japão (Mund. 20) | ||
Origem | Japão | Japão | ||
Since | 2021-12-03 | 2022-12-02 | ||
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Atrib. básicos | ||||
Energia | 1203 | 1390 | ||
Total | 92179 | 102232 | ||
Ataque | 29879 [ 0 ] | 28510 [ 0 ] | ||
Drible | 9980 [ 0 ] | 11291 [ 0 ] | ||
Chute | 9860 [ 0 ] | 6137 [ 0 ] | ||
Passe | 10039 [ 0 ] | 11082 [ 0 ] | ||
Defesa | 32521 [ 0 ] | 40166 [ 0 ] | ||
Dividida | 10393 [ 0 ] | 13658 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 10018 [ 0 ] | 13131 [ 0 ] | ||
Intercept. | 12110 [ 0 ] | 13377 [ 0 ] | ||
Físico | 29779 [ 0 ] | 33556 [ 0 ] | ||
Rapidez | 9362 [ 0 ] | 10721 [ 0 ] | ||
Potência | 9367 [ 0 ] | 12443 [ 0 ] | ||
Técnica | 11050 [ 0 ] | 10392 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | Bom | Normal | ||
Bola Baixa: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 14661 | 16651.5 | ||
Chute | 14543.5 | 12358.5 | ||
Voleio | 14543.5 | 12358.5 | ||
Cabeçada | 16361.44 | 12358.5 | ||
Passe | 15564 | 16278 | ||
Um-dois | 15564 | 16278 | ||
Dividida | 15074 | 19018.5 | ||
Bloqueio | 14701.5 | 19352.5 | ||
Intercept. | 17635 | 18573 | ||
Afastada | 16365.33 | 18584.67 | ||
Duelo | 14643.17 | 15724.83 | ||
Controle (Offense) | 15484.67 | 14699.33 | ||
Controle (Defense) | 16365.33 | 18584.67 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Interceptação Excepcional
A.80 Dividida Forte A.80 Drible com Finta |
S.99 Defesa Combinada de Semáforo
S.99 Interceptação Agressiva S.99 Bloqueio de Ombro A.80 Cruzamento Selvagem |
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Habilidade da equipe |
S Superunificação (5+ jogadores japoneses do tipo F)
Todos os atrib.+ 22% caso haja 5 ou mais jogadores Japoneses Tipo Força |
S Superunificação (5+ jogadores japoneses do tipo H)
Todos os atrib.+ 25% caso haja 5 ou mais jogadores Japoneses Tipo Habilidade |
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Habilidade Passiva |
S Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0) |
S Defesa de Marcação
Quando um companheiro realizar um duelo de defesa, o jogador também participa do duelo contra o adversário que estiver marcando na partida (exceto goleiros, até um máximo de 1 vez, reiniciado no intervalo/início do primeiro tempo da prorrogação) |
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Evolução Latente |
Mestre da Zona 14
Elo Resistência à redução de atributos Reforço de Auto-Interceptação Resistência contra neve / campo nevado |
Trava de Jogada Mortal
Mestre das percepções Aumento de atributos Elo Recuperar |
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EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |