Compare Players
Card | ||||
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Melhor posição | DMF,OMF | DMF,OMF | ||
Tipo de jogador | H | A | ||
Equipe | Escola Fundamental Nankatsu | Escola Fundamental Toho Gakuen | ||
Origem | Japão | Japão | ||
Since | 2020-10-02 | 2023-01-06 | ||
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Atrib. básicos | ||||
Energia | 1125 | 1379 | ||
Total | 136966 | 96625 | ||
Ataque | 44578 [ 0 ] | 33825 [ 0 ] | ||
Drible | 15312 [ 0 ] | 11231 [ 0 ] | ||
Chute | 14926 [ 0 ] | 11063 [ 0 ] | ||
Passe | 14340 [ 0 ] | 11531 [ 0 ] | ||
Defesa | 47866 [ 0 ] | 27759 [ 0 ] | ||
Dividida | 15942 [ 0 ] | 10689 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 15771 [ 0 ] | 6081 [ 0 ] | ||
Intercept. | 16153 [ 0 ] | 10989 [ 0 ] | ||
Físico | 44522 [ 0 ] | 35041 [ 0 ] | ||
Rapidez | 14441 [ 0 ] | 11399 [ 0 ] | ||
Potência | 14854 [ 0 ] | 11378 [ 0 ] | ||
Técnica | 15227 [ 0 ] | 12264 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | Bom | Normal | ||
Bola Baixa: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 22532.5 | 16930.5 | ||
Chute | 22353 | 16752 | ||
Voleio | 22353 | 16752 | ||
Cabeçada | 25147.13 | 16752 | ||
Passe | 21953.5 | 17663 | ||
Um-dois | 21953.5 | 17663 | ||
Dividida | 23162.5 | 16388.5 | ||
Bloqueio | 23198 | 11770 | ||
Intercept. | 23766.5 | 17121 | ||
Afastada | 23568.83 | 15385 | ||
Duelo | 22286.33 | 16964 | ||
Controle (Offense) | 22472.83 | 17407 | ||
Controle (Defense) | 23568.83 | 15385 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Investida Fulminante
S.99 Interceptação Rápida |
S.99 Lançamento de inversão repentina
S.99 Interceptação Ligeira S.99 Carrinho Deslizante Ágil |
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Habilidade da equipe |
S Superunificação (5+ jogadores japoneses do tipo H)
Todos os atrib.+ 15% caso haja 5 ou mais jogadores Japoneses Tipo Habilidade |
S Superunificação (5+ jogadores japoneses do tipo A)
Todos os atrib.+ 27% caso haja 5 ou mais jogadores Japoneses Tipo Agilidade |
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Habilidade Passiva |
S Reforço de Auto-Interceptação
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0) |
A Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 20%). |
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Evolução Latente |
Melhora da taxa crítica
Aumento da força da jogada mortal Elo |
Entrega Linha Direta (Takeshi)
Redução de Auto-interceptação Elo Elo Menos consumo de energia |
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EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |