Compare Players
Card | ||||
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Melhor posição | FW | OMF,FW | ||
Tipo de jogador | A | A | ||
Equipe | Japão (Mund. 20) | França (Sol Nascente) | ||
Origem | Japão | França | ||
Since | 2023-06-02 | 2022-11-16 | ||
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Atrib. básicos | ||||
Energia | 1354 | 1444 | ||
Total | 117133 | 110654 | ||
Ataque | 48386 [ 0 ] | 41567 [ 0 ] | ||
Drible | 15767 [ 0 ] | 12603 [ 0 ] | ||
Chute | 17232 [ 0 ] | 15473 [ 0 ] | ||
Passe | 15387 [ 0 ] | 13491 [ 0 ] | ||
Defesa | 27369 [ 0 ] | 29680 [ 0 ] | ||
Dividida | 12087 [ 0 ] | 11862 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 6159 [ 0 ] | 6830 [ 0 ] | ||
Intercept. | 9123 [ 0 ] | 10988 [ 0 ] | ||
Físico | 41378 [ 0 ] | 39407 [ 0 ] | ||
Rapidez | 14040 [ 0 ] | 11658 [ 0 ] | ||
Potência | 14792 [ 0 ] | 14820 [ 0 ] | ||
Técnica | 12546 [ 0 ] | 12929 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | Normal | Normal | ||
Bola Baixa: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 22787 | 18432 | ||
Chute | 24628 | 22883 | ||
Voleio | 24628 | 22883 | ||
Cabeçada | 24628 | 22883 | ||
Passe | 21660 | 19955.5 | ||
Um-dois | 21660 | 19955.5 | ||
Dividida | 19107 | 17691 | ||
Bloqueio | 13555 | 14240 | ||
Intercept. | 15396 | 17452.5 | ||
Afastada | 15396 | 16357.83 | ||
Duelo | 23524.67 | 21265.67 | ||
Controle (Offense) | 22401.67 | 20320.17 | ||
Controle (Defense) | 15396 | 16357.83 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Invencível Chute Raiju (6.º Aniversário)
S.99 Drible do Tigre S.99 Dividida do Tigre Feroz A.80 Dupla dos Sonhos do Japão |
S.99 Passo Acelerado
S.99 Triunfo do Futebol Champanhe S.99 Passe Deslizante |
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Habilidade da equipe |
S Cooperação dos guerreiros (1+ jogadores de cada tipo)
Todos os atrib. +26% caso haja 1 ou mais jogadores de cada tipo |
S Superevolução dos Guerreiros
Todos: Todos os atrib. +21% |
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Habilidade Passiva |
A Ataque Violento
Pegar -10% para o goleiro adversário até o final do próximo duelo com o goleiro, caso ele faça a defesa de uma jogada mortal de chute executada dentro do(a) Grande área |
A Zona (Fim de Jogo)
Quanto menos tempo restar na partida, mais aumentam os atributos (máximo de 20%, reiniciado no intervalo/início do primeiro e segundo tempos da prorrogação) |
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Evolução Latente |
Aumento da força da jogada mortal
Reforço do alcance em drible Anulação de trava Elo |
Anulação de trava
Reforço do alcance do um-dois Menos consumo de energia Elo Tenacidade |
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EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |