Compare Players
Card | ||||
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Melhor posição | DMF,OMF | DF,DMF | ||
Tipo de jogador | F | H | ||
Equipe | Japão (Sol Nascente) | Japão (Mund. 20) | ||
Origem | Japão | Japão | ||
Since | 2022-12-19 | 2022-12-02 | ||
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Atrib. básicos | ||||
Energia | 1399 | 1390 | ||
Total | 104060 | 102232 | ||
Ataque | 38420 [ 0 ] | 28510 [ 0 ] | ||
Drible | 13161 [ 0 ] | 11291 [ 0 ] | ||
Chute | 11907 [ 0 ] | 6137 [ 0 ] | ||
Passe | 13352 [ 0 ] | 11082 [ 0 ] | ||
Defesa | 31529 [ 0 ] | 40166 [ 0 ] | ||
Dividida | 12831 [ 0 ] | 13658 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 6082 [ 0 ] | 13131 [ 0 ] | ||
Intercept. | 12616 [ 0 ] | 13377 [ 0 ] | ||
Físico | 34111 [ 0 ] | 33556 [ 0 ] | ||
Rapidez | 11284 [ 0 ] | 10721 [ 0 ] | ||
Potência | 10881 [ 0 ] | 12443 [ 0 ] | ||
Técnica | 11946 [ 0 ] | 10392 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | Normal | Normal | ||
Bola Baixa: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 18803 | 16651.5 | ||
Chute | 17347.5 | 12358.5 | ||
Voleio | 17347.5 | 12358.5 | ||
Cabeçada | 17347.5 | 12358.5 | ||
Passe | 19325 | 16278 | ||
Um-dois | 19325 | 16278 | ||
Dividida | 18473 | 19018.5 | ||
Bloqueio | 11522.5 | 19352.5 | ||
Intercept. | 18589 | 18573 | ||
Afastada | 16482.67 | 18584.67 | ||
Duelo | 18247.17 | 15724.83 | ||
Controle (Offense) | 18779.67 | 14699.33 | ||
Controle (Defense) | 16482.67 | 18584.67 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Cruzamento Técnico
S.99 Drible do Salto Hop S.99 Dividida com Impulso |
S.99 Defesa Combinada de Semáforo
S.99 Interceptação Agressiva S.99 Bloqueio de Ombro A.80 Cruzamento Selvagem |
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Habilidade da equipe |
S Superunificação (5+ jogadores japoneses do tipo F)
Todos os atrib.+ 25% caso haja 5 ou mais jogadores Japoneses Tipo Força |
S Superunificação (5+ jogadores japoneses do tipo H)
Todos os atrib.+ 25% caso haja 5 ou mais jogadores Japoneses Tipo Habilidade |
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Habilidade Passiva |
S Mestre da Zona Central
Atrib. +25% na zona central |
S Defesa de Marcação
Quando um companheiro realizar um duelo de defesa, o jogador também participa do duelo contra o adversário que estiver marcando na partida (exceto goleiros, até um máximo de 1 vez, reiniciado no intervalo/início do primeiro tempo da prorrogação) |
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Evolução Latente |
Entrega Linha Direta (Takeshi)
Tenacidade (Hyuga, Misaki) Aumento de atributos Elo Reforço de Auto-Interceptação |
Trava de Jogada Mortal
Mestre das percepções Aumento de atributos Elo Recuperar |
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EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |