Compare Players
Card | ||||
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Melhor posição | FW | FW | ||
Tipo de jogador | H | F | ||
Equipe | Japão (Sol Nascente) | Amsterdam (NEXT DREAM) | ||
Origem | Japão | Holanda | ||
Since | 2022-12-19 | 2022-07-22 | ||
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Atrib. básicos | ||||
Energia | 1409 | 1393 | ||
Total | 114643 | 96641 | ||
Ataque | 43419 [ 0 ] | 38015 [ 0 ] | ||
Drible | 15096 [ 0 ] | 13208 [ 0 ] | ||
Chute | 14247 [ 0 ] | 12952 [ 0 ] | ||
Passe | 14076 [ 0 ] | 11855 [ 0 ] | ||
Defesa | 32211 [ 0 ] | 25952 [ 0 ] | ||
Dividida | 13187 [ 0 ] | 9922 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 6094 [ 0 ] | 5544 [ 0 ] | ||
Intercept. | 12930 [ 0 ] | 10486 [ 0 ] | ||
Físico | 39013 [ 0 ] | 32674 [ 0 ] | ||
Rapidez | 14560 [ 0 ] | 10197 [ 0 ] | ||
Potência | 12017 [ 0 ] | 12063 [ 0 ] | ||
Técnica | 12436 [ 0 ] | 10414 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | Normal | Normal | ||
Bola Baixa: | Bom | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 22376 | 18306.5 | ||
Chute | 20255.5 | 18983.5 | ||
Voleio | 22787.44 | 18983.5 | ||
Cabeçada | 20255.5 | 18983.5 | ||
Passe | 20294 | 17062 | ||
Um-dois | 20294 | 17062 | ||
Dividida | 20467 | 15020.5 | ||
Bloqueio | 12102.5 | 11575.5 | ||
Intercept. | 19148 | 15693 | ||
Afastada | 16955 | 13857.67 | ||
Duelo | 20481.5 | 18703.17 | ||
Controle (Offense) | 20691 | 17878.67 | ||
Controle (Defense) | 16955 | 13857.67 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Chute do Falcão Raiju
S.99 Chute Combinado dos Ases do Japão S.99 Um-dois Artístico do Falcão |
S.99 Chute de Levantada Rápida
S.99 Drible Brilhante S.99 Carrinho Deslizante Ágil A.80 Interceptação de Arrancada Repentina |
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Habilidade da equipe |
S Superunificação (5+ jogadores japoneses do tipo H)
Todos os atrib.+ 25% caso haja 5 ou mais jogadores Japoneses Tipo Habilidade |
S Superunificação (5+ jogadores de clubes do tipo F)
Todos os atrib. +25% caso haja 5 ou mais jogadores Tipo Força (Clubes) |
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Habilidade Passiva |
A Reforço de Jogada Mortal (Jogada de Combinação)
Jogada mortal de combinação: Força +15% |
S Zona (Fim de Jogo)
Quanto menos tempo restar na partida, mais aumentam os atributos (máximo de 30%, reiniciado no intervalo/início do primeiro e segundo tempos da prorrogação) |
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Evolução Latente |
Tenacidade
Assassino de Energia Reforço do alcance do um-dois Elo Pedir cruzamento alto |
Reforço do alcance em drible
Menos consumo de energia Assassino de bloqueio Elo Trava de Jogada Mortal |
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EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |