Compare Players
Card | ||||
---|---|---|---|---|
Melhor posição | DMF | DF,DMF | ||
Tipo de jogador | F | H | ||
Equipe | Japão (Eliminatórias Asiáticas) | Brasil (Sol Nascente) | ||
Origem |
![]() |
![]() |
||
Since | 2024-03-15 | 2023-12-01 | ||
|
||||
Atrib. básicos | ||||
Energia | 1377 | 1352 | ||
Total | 174469 | 160697 | ||
Ataque | 50829 [ 0 ] | 42565 [ 0 ] | ||
Drible | 18351 [ 0 ] | 14706 [ 0 ] | ||
Chute | 12135 [ 0 ] | 13678 [ 0 ] | ||
Passe | 20343 [ 0 ] | 14181 [ 0 ] | ||
Defesa | 59134 [ 0 ] | 56908 [ 0 ] | ||
Dividida | 19439 [ 0 ] | 18758 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 19355 [ 0 ] | 19966 [ 0 ] | ||
Intercept. | 20340 [ 0 ] | 18184 [ 0 ] | ||
Físico | 64506 [ 0 ] | 61224 [ 0 ] | ||
Rapidez | 23506 [ 0 ] | 19372 [ 0 ] | ||
Potência | 19886 [ 0 ] | 21429 [ 0 ] | ||
Técnica | 21114 [ 0 ] | 20423 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | Normal | Bom | ||
Bola Baixa: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 30104 | 24392 | ||
Chute | 22078 | 24392.5 | ||
Voleio | 22078 | 24392.5 | ||
Cabeçada | 22078 | 27441.56 | ||
Passe | 30900 | 24392.5 | ||
Um-dois | 30900 | 24392.5 | ||
Dividida | 31192 | 28444 | ||
Bloqueio | 29298 | 30680.5 | ||
Intercept. | 30897 | 28395.5 | ||
Afastada | 30268.33 | 29180.83 | ||
Duelo | 26886 | 24902.83 | ||
Controle (Offense) | 27500 | 24399.83 | ||
Controle (Defense) | 30268.33 | 29180.83 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 High Voltage Tackle
S.99 Interceptação da Águia S.99 Bloqueio em Equipe |
S.99 Dividida Terrestre de Inversão Súbita
S.99 Corajoso Bloqueio com o Rosto S.99 Interceptação de Contato Aérea |
||
Habilidade da equipe |
S Cooperação dos guerreiros (3+ jogadores de cada tipo)
Todos os atrib. +28% caso haja 3 ou mais jogadores de cada tipo |
S Superevolução dos Guerreiros (Habilidade)
Tipo Habilidade: Todos os atrib. +28% |
||
Habilidade Passiva |
B Zona (Fim de Jogo)
Quanto menos tempo restar na partida, mais aumentam os atributos (máximo de 10%, reiniciado no intervalo/início do primeiro e segundo tempos da prorrogação) |
A Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 20%). |
||
Evolução Latente |
Anulação de trava
Entrega Linha Direta (Matsuyama) Assassino de Energia Acompanhar |
Anulação de trava
Recuperar |
||
EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |