Compare Players
Card | ||||
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Melhor posição | DMF | DMF,OMF | ||
Tipo de jogador | F | H | ||
Equipe | Japão (Eliminatórias Asiáticas) | Japão (23 de Ouro) | ||
Origem | Japão | Japão | ||
Since | 2024-03-15 | 2022-08-19 | ||
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Atrib. básicos | ||||
Energia | 1377 | 1333 | ||
Total | 174469 | 86859 | ||
Ataque | 50829 [ 0 ] | 28930 [ 0 ] | ||
Drible | 18351 [ 0 ] | 8658 [ 0 ] | ||
Chute | 12135 [ 0 ] | 10906 [ 0 ] | ||
Passe | 20343 [ 0 ] | 9366 [ 0 ] | ||
Defesa | 59134 [ 0 ] | 25289 [ 0 ] | ||
Dividida | 19439 [ 0 ] | 9144 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 19355 [ 0 ] | 7278 [ 0 ] | ||
Intercept. | 20340 [ 0 ] | 8867 [ 0 ] | ||
Físico | 64506 [ 0 ] | 32640 [ 0 ] | ||
Rapidez | 23506 [ 0 ] | 10492 [ 0 ] | ||
Potência | 19886 [ 0 ] | 10494 [ 0 ] | ||
Técnica | 21114 [ 0 ] | 11654 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | Normal | Normal | ||
Bola Baixa: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 30104 | 13904 | ||
Chute | 22078 | 16153 | ||
Voleio | 22078 | 16153 | ||
Cabeçada | 22078 | 16153 | ||
Passe | 30900 | 15193 | ||
Um-dois | 30900 | 15193 | ||
Dividida | 31192 | 14390 | ||
Bloqueio | 29298 | 12525 | ||
Intercept. | 30897 | 14694 | ||
Afastada | 30268.33 | 14256.67 | ||
Duelo | 26886 | 14890.33 | ||
Controle (Offense) | 27500 | 15470.33 | ||
Controle (Defense) | 30268.33 | 14256.67 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 High Voltage Tackle
S.99 Interceptação da Águia S.99 Bloqueio em Equipe |
S.99 Matsuyama - Misugi Linha direta
S.99 Chute com Poder Total da Águia S.99 Defesa do Líder Indômito A.80 Interceptação da Águia |
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Habilidade da equipe |
S Cooperação dos guerreiros (3+ jogadores de cada tipo)
Todos os atrib. +28% caso haja 3 ou mais jogadores de cada tipo |
S Superunificação (5+ jogadores japoneses do tipo H)
Todos os atrib.+ 25% caso haja 5 ou mais jogadores Japoneses Tipo Habilidade |
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Habilidade Passiva |
B Zona (Fim de Jogo)
Quanto menos tempo restar na partida, mais aumentam os atributos (máximo de 10%, reiniciado no intervalo/início do primeiro e segundo tempos da prorrogação) |
A Golpe em situação extrema
Quanto menos energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 20%) |
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Evolução Latente |
Anulação de trava
Entrega Linha Direta (Matsuyama) Assassino de Energia Acompanhar |
Assassino de jogadores de clubes
Coração que Não Desiste Reforço do alcance do um-dois Elo Tenacidade |
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EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |