Compare Players
Card | ||||
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Melhor posição | DMF | DMF | ||
Tipo de jogador | F | F | ||
Equipe | Japão (Mund. 20) | Japão (Eliminatórias Asiáticas) | ||
Origem |
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Since | 2023-06-02 | 2024-03-15 | ||
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Atrib. básicos | ||||
Energia | 1355 | 1377 | ||
Total | 135805 | 174469 | ||
Ataque | 42225 [ 0 ] | 50829 [ 0 ] | ||
Drible | 14403 [ 0 ] | 18351 [ 0 ] | ||
Chute | 13866 [ 0 ] | 12135 [ 0 ] | ||
Passe | 13956 [ 0 ] | 20343 [ 0 ] | ||
Defesa | 46862 [ 0 ] | 59134 [ 0 ] | ||
Dividida | 14795 [ 0 ] | 19439 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 16665 [ 0 ] | 19355 [ 0 ] | ||
Intercept. | 15402 [ 0 ] | 20340 [ 0 ] | ||
Físico | 46718 [ 0 ] | 64506 [ 0 ] | ||
Rapidez | 15473 [ 0 ] | 23506 [ 0 ] | ||
Potência | 16140 [ 0 ] | 19886 [ 0 ] | ||
Técnica | 15105 [ 0 ] | 21114 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | Normal | Normal | ||
Bola Baixa: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 22139.5 | 30104 | ||
Chute | 21936 | 22078 | ||
Voleio | 21936 | 22078 | ||
Cabeçada | 21936 | 22078 | ||
Passe | 21508.5 | 30900 | ||
Um-dois | 21508.5 | 30900 | ||
Dividida | 22531.5 | 31192 | ||
Bloqueio | 24735 | 29298 | ||
Intercept. | 22954.5 | 30897 | ||
Afastada | 23173.17 | 30268.33 | ||
Duelo | 22145 | 26886 | ||
Controle (Offense) | 21627.5 | 27500 | ||
Controle (Defense) | 23173.17 | 30268.33 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Interceptação Reversa
S.99 Defesa com Garra S.99 Passe da Águia S.99 Domínio de Bola Hábil |
S.99 High Voltage Tackle
S.99 Interceptação da Águia S.99 Bloqueio em Equipe |
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Habilidade da equipe |
S Superunificação (5+ jogadores japoneses do tipo F)
Todos os atrib.+ 25% caso haja 5 ou mais jogadores Japoneses Tipo Força |
S Cooperação dos guerreiros (3+ jogadores de cada tipo)
Todos os atrib. +28% caso haja 3 ou mais jogadores de cada tipo |
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Habilidade Passiva |
A Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Todos os atrib. +30% |
B Zona (Fim de Jogo)
Quanto menos tempo restar na partida, mais aumentam os atributos (máximo de 10%, reiniciado no intervalo/início do primeiro e segundo tempos da prorrogação) |
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Evolução Latente |
Tenacidade
Reforço de Auto-Interceptação Motivação (Jogadores japoneses) Elo |
Anulação de trava
Entrega Linha Direta (Matsuyama) Assassino de Energia Acompanhar |
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EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |