Compare Players
Card | ||||
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Melhor posição | DMF,OMF | DMF | ||
Tipo de jogador | A | F | ||
Equipe | Londres Norte (NEXT DREAM) | Piemonte (NEXT DREAM) | ||
Origem | Japão | Holanda | ||
Since | 2023-12-22 | 2024-02-03 | ||
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Atrib. básicos | ||||
Energia | 1398 | 1325 | ||
Total | 144607 | 155282 | ||
Ataque | 50610 [ 0 ] | 48226 [ 0 ] | ||
Drible | 17231 [ 0 ] | 17267 [ 0 ] | ||
Chute | 16489 [ 0 ] | 12768 [ 0 ] | ||
Passe | 16890 [ 0 ] | 18191 [ 0 ] | ||
Defesa | 45529 [ 0 ] | 49239 [ 0 ] | ||
Dividida | 15996 [ 0 ] | 18308 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 13540 [ 0 ] | 14350 [ 0 ] | ||
Intercept. | 15993 [ 0 ] | 16581 [ 0 ] | ||
Físico | 48468 [ 0 ] | 57817 [ 0 ] | ||
Rapidez | 17468 [ 0 ] | 19444 [ 0 ] | ||
Potência | 15419 [ 0 ] | 18701 [ 0 ] | ||
Técnica | 15581 [ 0 ] | 19672 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | Normal | Normal | ||
Bola Baixa: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 25965 | 26989 | ||
Chute | 24198.5 | 22118.5 | ||
Voleio | 24198.5 | 22118.5 | ||
Cabeçada | 24198.5 | 22118.5 | ||
Passe | 24680.5 | 28027 | ||
Um-dois | 24680.5 | 28027 | ||
Dividida | 24730 | 28030 | ||
Bloqueio | 21249.5 | 23700.5 | ||
Intercept. | 23783.5 | 26417 | ||
Afastada | 22966.83 | 26249 | ||
Duelo | 24579.5 | 25425.83 | ||
Controle (Offense) | 24660.5 | 25911.33 | ||
Controle (Defense) | 22966.83 | 26249 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Lançamento com Giro Rápido
S.99 Passo da Águia S.99 Intercepção Deslizante da Águia Selvagem S.99 Defesa do Líder Indômito |
S.99 Passe Aéreo de Costas
S.99 Dividida de Caça S.99 Interceptação com Rasteira S.99 Drible Transoceânico |
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Habilidade da equipe |
S Superevolução dos jogadores japoneses
Japoneses: Todos os atrib. +26% |
S Superevolução dos Guerreiros (Força)
Tipo Força: Todos os atrib. +28% |
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Habilidade Passiva |
S Sair do aperto
Ao realizar um duelo de ataque com diversos oponentes, só um se torna adversário do duelo. Além disso o jogador que foi excluído do duelo pelo efeito de Sair do aperto fica incapacitado. (Max. 3 vez(es), e reiniciado no intervalo e no início do primeiro tempo da prorrogação.) |
A Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 20%). |
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Evolução Latente |
Trava de Jogada Mortal
Trava de Jogada Mortal Entrega Linha Direta (Matsuyama) Elo Reforço de Auto-Interceptação |
Prêmio de Consolação
Reforço de Auto-Interceptação Motivação: (A/MA) |
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EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |