Compare Players
Card | ||||
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Melhor posição | DMF,OMF | DMF,OMF | ||
Tipo de jogador | A | H | ||
Equipe | Londres Norte (NEXT DREAM) | Espanha (Sol Nascente) | ||
Origem | Japão | Espanha | ||
Since | 2023-12-22 | 2023-12-22 | ||
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Atrib. básicos | ||||
Energia | 1398 | 1322 | ||
Total | 144607 | 159353 | ||
Ataque | 50610 [ 0 ] | 54360 [ 0 ] | ||
Drible | 17231 [ 0 ] | 17628 [ 0 ] | ||
Chute | 16489 [ 0 ] | 19374 [ 0 ] | ||
Passe | 16890 [ 0 ] | 17358 [ 0 ] | ||
Defesa | 45529 [ 0 ] | 43307 [ 0 ] | ||
Dividida | 15996 [ 0 ] | 15840 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 13540 [ 0 ] | 11918 [ 0 ] | ||
Intercept. | 15993 [ 0 ] | 15549 [ 0 ] | ||
Físico | 48468 [ 0 ] | 61686 [ 0 ] | ||
Rapidez | 17468 [ 0 ] | 20356 [ 0 ] | ||
Potência | 15419 [ 0 ] | 20403 [ 0 ] | ||
Técnica | 15581 [ 0 ] | 20927 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | Normal | Normal | ||
Bola Baixa: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 25965 | 27806 | ||
Chute | 24198.5 | 29575.5 | ||
Voleio | 24198.5 | 29575.5 | ||
Cabeçada | 24198.5 | 29575.5 | ||
Passe | 24680.5 | 27821.5 | ||
Um-dois | 24680.5 | 27821.5 | ||
Dividida | 24730 | 26018 | ||
Bloqueio | 21249.5 | 22119.5 | ||
Intercept. | 23783.5 | 26012.5 | ||
Afastada | 22966.83 | 24899.17 | ||
Duelo | 24579.5 | 28321.5 | ||
Controle (Offense) | 24660.5 | 28583.5 | ||
Controle (Defense) | 22966.83 | 24899.17 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Lançamento com Giro Rápido
S.99 Passo da Águia S.99 Intercepção Deslizante da Águia Selvagem S.99 Defesa do Líder Indômito |
S.99 Passo e Roleta
S.99 Tiki-taka S.99 Chute Quicante Enganador S.99 Interceptação Flutuante |
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Habilidade da equipe |
S Superevolução dos jogadores japoneses
Japoneses: Todos os atrib. +26% |
S Superevolução dos Guerreiros (Habilidade)
Tipo Habilidade: Todos os atrib. +28% |
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Habilidade Passiva |
S Sair do aperto
Ao realizar um duelo de ataque com diversos oponentes, só um se torna adversário do duelo. Além disso o jogador que foi excluído do duelo pelo efeito de Sair do aperto fica incapacitado. (Max. 3 vez(es), e reiniciado no intervalo e no início do primeiro tempo da prorrogação.) |
A Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 20%). |
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Evolução Latente |
Trava de Jogada Mortal
Trava de Jogada Mortal Entrega Linha Direta (Matsuyama) Elo Reforço de Auto-Interceptação |
Menos consumo de energia
Anulação de trava Reforço do alcance em drible |
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EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |