Compare Players
Card | ||||
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Melhor posição | DMF,OMF | DF,DMF | ||
Tipo de jogador | F | H | ||
Equipe | Japão (Sol Nascente) | Alemanha (Sol Nascente) | ||
Origem | Japão | Alemanha | ||
Since | 2022-11-18 | 2022-11-21 | ||
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Atrib. básicos | ||||
Energia | 1442 | 1349 | ||
Total | 99285 | 112162 | ||
Ataque | 34377 [ 0 ] | 30107 [ 0 ] | ||
Drible | 12677 [ 0 ] | 11651 [ 0 ] | ||
Chute | 9676 [ 0 ] | 6260 [ 0 ] | ||
Passe | 12024 [ 0 ] | 12196 [ 0 ] | ||
Defesa | 30703 [ 0 ] | 44372 [ 0 ] | ||
Dividida | 11934 [ 0 ] | 15802 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 7283 [ 0 ] | 14068 [ 0 ] | ||
Intercept. | 11486 [ 0 ] | 14502 [ 0 ] | ||
Físico | 34205 [ 0 ] | 37683 [ 0 ] | ||
Rapidez | 10426 [ 0 ] | 10842 [ 0 ] | ||
Potência | 11429 [ 0 ] | 14973 [ 0 ] | ||
Técnica | 12350 [ 0 ] | 11868 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | Normal | Normal | ||
Bola Baixa: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 17890 | 17072 | ||
Chute | 15390.5 | 13746.5 | ||
Voleio | 15390.5 | 13746.5 | ||
Cabeçada | 15390.5 | 13746.5 | ||
Passe | 18199 | 18130 | ||
Um-dois | 18199 | 18130 | ||
Dividida | 17147 | 21223 | ||
Bloqueio | 12997.5 | 21554.5 | ||
Intercept. | 17661 | 20436 | ||
Afastada | 16409.33 | 20724.67 | ||
Duelo | 17173.5 | 17522.17 | ||
Controle (Offense) | 17634 | 15969.67 | ||
Controle (Defense) | 16409.33 | 20724.67 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Intercepção Deslizante da Águia Selvagem
S.99 Defesa do Líder Indômito S.99 Passe Investida da Águia |
S.99 Bloqueio de Voo Rasteiro
S.99 Defesa Embaralhada S.99 Interceptação Artística |
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Habilidade da equipe |
S Superunificação (5+ jogadores japoneses do tipo F)
Todos os atrib.+ 25% caso haja 5 ou mais jogadores Japoneses Tipo Força |
S Superunificação (5+ jogadores não japoneses do tipo H)
Todos os atrib.+ 25% caso haja 5 ou mais jogadores Não japoneses Tipo Habilidade |
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Habilidade Passiva |
A Reforço de Jogada mortal
Todas as Jogadas mortais: Força +15% |
S Defesa de Marcação
Quando um companheiro realizar um duelo de defesa, o jogador também participa do duelo contra o adversário que estiver marcando na partida (exceto goleiros, até um máximo de 1 vez, reiniciado no intervalo/início do primeiro tempo da prorrogação) |
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Evolução Latente |
Prêmio de Consolação
Aumento de atributos Elo Elo Trava de Jogada Mortal |
Força em situação extrema
Aumento de atributos Resistência à redução de atributos Elo Tenacidade |
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EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |