Compare Players
Card | ||||
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Melhor posição | DF,DMF | DMF,OMF | ||
Tipo de jogador | H | A | ||
Equipe | Japão (Mund. 20) | Londres Norte (NEXT DREAM) | ||
Origem | Japão | Japão | ||
Since | 2019-09-27 | 2023-12-22 | ||
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Atrib. básicos | ||||
Energia | 1304 | 1398 | ||
Total | 70501 | 144607 | ||
Ataque | 21811 [ 0 ] | 50610 [ 0 ] | ||
Drible | 7464 [ 0 ] | 17231 [ 0 ] | ||
Chute | 6693 [ 0 ] | 16489 [ 0 ] | ||
Passe | 7654 [ 0 ] | 16890 [ 0 ] | ||
Defesa | 23319 [ 0 ] | 45529 [ 0 ] | ||
Dividida | 8727 [ 0 ] | 15996 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 6902 [ 0 ] | 13540 [ 0 ] | ||
Intercept. | 7690 [ 0 ] | 15993 [ 0 ] | ||
Físico | 25371 [ 0 ] | 48468 [ 0 ] | ||
Rapidez | 8343 [ 0 ] | 17468 [ 0 ] | ||
Potência | 7998 [ 0 ] | 15419 [ 0 ] | ||
Técnica | 9030 [ 0 ] | 15581 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | Normal | Normal | ||
Bola Baixa: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 11635.5 | 25965 | ||
Chute | 10692 | 24198.5 | ||
Voleio | 10692 | 24198.5 | ||
Cabeçada | 10692 | 24198.5 | ||
Passe | 12169 | 24680.5 | ||
Um-dois | 12169 | 24680.5 | ||
Dividida | 12898.5 | 24730 | ||
Bloqueio | 10901 | 21249.5 | ||
Intercept. | 12205 | 23783.5 | ||
Afastada | 12288 | 22966.83 | ||
Duelo | 11269.33 | 24579.5 | ||
Controle (Offense) | 11785.33 | 24660.5 | ||
Controle (Defense) | 12288 | 22966.83 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Dividida da Águia
A.80 Passe da Águia A.80 Ataque Avalanche |
S.99 Lançamento com Giro Rápido
S.99 Passo da Águia S.99 Intercepção Deslizante da Águia Selvagem S.99 Defesa do Líder Indômito |
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Habilidade da equipe |
S Alta evolução do futebol japonês
Japoneses: Todos os atrib. +12% |
S Superevolução dos jogadores japoneses
Japoneses: Todos os atrib. +26% |
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Habilidade Passiva |
A Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +20% |
S Sair do aperto
Ao realizar um duelo de ataque com diversos oponentes, só um se torna adversário do duelo. Além disso o jogador que foi excluído do duelo pelo efeito de Sair do aperto fica incapacitado. (Max. 3 vez(es), e reiniciado no intervalo e no início do primeiro tempo da prorrogação.) |
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Evolução Latente |
Potência Total
Aumento de atributos Reforço de Auto-Interceptação Anulação de trava Recuperar |
Trava de Jogada Mortal
Trava de Jogada Mortal Entrega Linha Direta (Matsuyama) Elo Reforço de Auto-Interceptação |
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EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |