| | Paramètres +2 % pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs de Clubs dans l'équipe | +2% | YES |
| | Paramètres +2 % pour tous les joueurs avec au moins 3 joueurs Européens | +2% | YES |
| | Avec au moins 3 joueurs non-japonais : Paramètres +1% pour tous les joueurs | +1% | YES |
| | Paramètres +1.5 % pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs Golden 23 dans l'équipe | +1.5% | YES |
| | Paramètres +2 % pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs Golden 23 dans l'équipe | +2% | YES |
| | Paramètres +2 % pour tous les joueurs avec au moins 5 Joueurs de Clubs dans l'équipe | +2% | YES |
| | Paramètres +1 % pour tous les joueurs avec au moins 3 joueurs de Type V. | +1% | YES |
| | Avec au moins 2 joueurs (Club de Type T) : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs | +4.5% | no |
| | 10 % de chances de déclencher une technique spéciale lors de l'interception automatique d'un allié avec au moins 3 joueurs non-japonais de type vitesse dans l'équipe (Endurance utilisée : 0) | +0% | YES |
| | Avec au moins 3 joueurs non-Japonais de Type Vitesse : Paramètres +2% pour tous les joueurs | +2% | YES |
| | Réduction de 2 % des effets diminution paramètres pour les alliés | +2% | YES |
| | Avec au moins 3 joueurs non-Japonais de Type Vitesse : Paramètres +2% pour tous les joueurs | +2% | YES |
| | Avec au moins 6 joueurs non-japonais : Paramètres +1.5% pour tous les joueurs | +1.5% | YES |
| | Paramètres +2.5% pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs de Clubs dans l'équipe | +2.5% | YES |
| | Paramètres +2.5% pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs de Clubs dans l'équipe | +2.5% | YES |
| | Avec au moins 3 joueurs de Type F : Paramètres +1% pour tous les joueurs | +1% | YES |
| | Avec Christiansen : Paramètres + 2% pour tous les joueurs | +2% | YES |
| | Paramètres +4 % pour tous les joueurs avec exactement 2 joueurs de Golden 23 de Type Technique | +4% | YES |
| | 15 % de chances de déclencher une technique spéciale lors de l'interception automatique d'un allié avec au moins 5 joueurs japonais de type technique (dépense d'endurance : 0) | +0% | no |