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Tireur Angle Raide
Le tir perd peu d'intensité même en étant décoché depuis une position avec angle fermé par rapport aux buts.
Le tir perd peu d'intensité même en étant décoché depuis une position avec angle fermé par rapport aux buts.
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de la TS de tir + 20%
Intensité de la TS de tir + 20%
Tueur de Milieux Défensifs / Défenseurs
Face aux MD et DF : Paramètres + 20%
Face aux MD et DF : Paramètres + 20%
Placeur de Ballons Haut
Les centres sont toujours des ballons hauts
Les centres sont toujours des ballons hauts
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de Type Technique : Paramètres -2.5 % pour tous les joueurs adverses
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de Type Technique : Paramètres -2.5 % pour tous les joueurs adverses
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +3 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +3 % pour tous les joueurs
Maître de la surface de réparation
Dans la surface de réparation : Paramètres + 30%
Dans la surface de réparation : Paramètres + 30%
Scellement de la TS
Scellement de 1 TS de Tir de l'adversaire hormis sur ballons flottants lors de duels. (probabilité d'activation : 50%)
Scellement de 1 TS de Tir de l'adversaire hormis sur ballons flottants lors de duels. (probabilité d'activation : 50%)
Résistance au terrain cabossé
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
Résistance à Neige / Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige
Lien
Paramètres +1 % pour tous les joueurs avec au moins 5 Joueurs de Clubs dans l'équipe
Paramètres +1 % pour tous les joueurs avec au moins 5 Joueurs de Clubs dans l'équipe
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +50%
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +50%
Soutien (Payol)
Payol a une chance de rejoindre un duel défensif lorsqu'un coéquipier y participe tout seul
Payol a une chance de rejoindre un duel défensif lorsqu'un coéquipier y participe tout seul
Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, Intensité TS - 5 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Si le duel est perdu, Intensité TS - 5 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Tueur de Joueurs Rising Sun
Paramètres + 20% face aux joueurs Rising Sun
Paramètres + 20% face aux joueurs Rising Sun
Hotline directe (Joueurs Espagnols)
Lorsqu'un joueur espagnol allié reçoit une passe de joueur espagnol, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %
Lorsqu'un joueur espagnol allié reçoit une passe de joueur espagnol, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de Type F : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de Type F : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Combinaison (Rugissement du dragon)
Avec Lévine et Xiao dans la même équipe : Paramètres + 20%
Avec Lévine et Xiao dans la même équipe : Paramètres + 20%
Tueur de Type Force
Face aux Joueurs Type Force : Paramètres + 10%
Face aux Joueurs Type Force : Paramètres + 10%
Tueur de Contre
Si l'adversaire choisit Contre : Paramètres +30%
Si l'adversaire choisit Contre : Paramètres +30%
Lien Équipe (Club)
Plus il y a de joueurs Club participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 10 %, jusqu'à 5 joueurs)
Plus il y a de joueurs Club participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 10 %, jusqu'à 5 joueurs)
Lien
Paramètres +2.5 % pour tous les joueurs avec au moins 5 Joueurs de Clubs dans l'équipe
Paramètres +2.5 % pour tous les joueurs avec au moins 5 Joueurs de Clubs dans l'équipe
Lecture du jeu
80 % de probabilité d'annulation de renforcement interception automatique de l'adversaire s'il est activé face à une passe spéciale du joueur.
80 % de probabilité d'annulation de renforcement interception automatique de l'adversaire s'il est activé face à une passe spéciale du joueur.
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Maître de la zone de danger
Paramètres + 5% dans les zones de danger
Paramètres + 5% dans les zones de danger
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +50%
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +50%
Lien
Paramètres +6 % pour tous les joueurs avec au moins 2 joueurs Japonais
Paramètres +6 % pour tous les joueurs avec au moins 2 joueurs Japonais
Lecture du jeu
80 % de probabilité d'annulation de renforcement interception automatique de l'adversaire s'il est activé face à une passe spéciale du joueur.
80 % de probabilité d'annulation de renforcement interception automatique de l'adversaire s'il est activé face à une passe spéciale du joueur.
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Maître de la zone de danger
Paramètres + 5% dans les zones de danger
Paramètres + 5% dans les zones de danger
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +50%
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +50%
Lien
Paramètres +6 % pour tous les joueurs avec au moins 2 joueurs Japonais
Paramètres +6 % pour tous les joueurs avec au moins 2 joueurs Japonais
Puissance de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 20%)
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 20%)
Paramètres augmentés
Joueurs non-Japonais : Paramètres + 1.5%
Joueurs non-Japonais : Paramètres + 1.5%
Hotline directe (Ochado)
Lorsqu'un joueur non-Japonais allié reçoit une passe de Ochado, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %
Lorsqu'un joueur non-Japonais allié reçoit une passe de Ochado, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de toutes les TS + 10%
Intensité de toutes les TS + 10%
Lien
Avec au moins 2 joueurs de type Technique : Paramètres +5% pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs de type Technique : Paramètres +5% pour tous les joueurs
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -15%
Endurance utilisée lors d'une TS : -15%
Tueur de Contre
Si l'adversaire choisit Contre : Paramètres +30%
Si l'adversaire choisit Contre : Paramètres +30%
Tueur de joueur de clubs
Face aux Joueurs Club : Paramètres + 10%
Face aux Joueurs Club : Paramètres + 10%
Opposition (Type Vitesse)
Paramètres + 15% face à Type V
Paramètres + 15% face à Type V
Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type T : Paramètres +4 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs de Type T : Paramètres +4 % pour tous les joueurs
Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 15%
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 15%
Tueur de GB
Face au GB : Paramètres + 15%
Face au GB : Paramètres + 15%
Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
Intensité Technique Spéciale augmentée
Hormis ballons flottants : Intensité TS de tir + 10%
Hormis ballons flottants : Intensité TS de tir + 10%
Lien
Avec au moins 3 joueurs de type Force : Paramètres +1% pour tous les joueurs
Avec au moins 3 joueurs de type Force : Paramètres +1% pour tous les joueurs
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 30%
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 30%
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
Stimulus (Joueurs Japonais)
En remportant le duel, Paramètres +3% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Joueurs Japonais)
En remportant le duel, Paramètres +3% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Joueurs Japonais)
Lien
Avec au moins 3 joueurs Japonais de type F : Paramètres +6% pour tous les joueurs
Avec au moins 3 joueurs Japonais de type F : Paramètres +6% pour tous les joueurs