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DF

Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)

Tueur de Tir (Flottant haut)
Face au Tirs sur ballons flottants hauts : Paramètres + 100%
Tueur de Tir (Flottant bas)
Face au Tirs sur ballons flottants bas : Paramètres + 100%
Paramètres diminués
Adversaires de Type F en duels : Paramètres -10%
Résistance au terrain cabossé
N'est pas influencé par un terrain cabossé.





DF

Lien Équipe (Club)
Plus il y a de joueurs Club participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 30 %, jusqu'à 3 joueurs)

Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 50% (Endurance utilisée : 0)
Tueur d'Endurance
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 20%
Lien
Paramètres +7 % pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs Japonais




DF


Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, paramètres -8 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Réducteur d'interception automatique
-20 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour l'équipe adverse
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type F : Paramètres +5 % pour tous les joueurs




DF


Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels.
Lien
Avec au moins 3 joueurs de type Technique : Paramètres +2.5% pour tous les joueurs





DF

Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 30%

Paramètres augmentés
GB : Tous paramètres + 3%
Résistant
Le joueur ne se fait plus envoyer en l'air par le tir.
Paramètres diminués
Adversaires de Type V en duels : Paramètres -3%
Résistance à Neige / Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige







DF / DMF

Super Remplaçant
Entrée en cours de match : Paramètres + 30%

Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, paramètres -10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)




DF / DMF


Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, paramètres -15 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Ténacité
Si le duel est perdu, Paramètres + 20% lors du choix de la commande suivante
Résistance au terrain cabossé
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
Lien
Avec au moins 5 joueurs de type Vitesse : Paramètres +2.5% pour tous les joueurs
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 10% des effets diminution Paramètres pour les joueurs du Japon (Golden 23)




DF / DMF

Tueur de Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 20%

Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 30%
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +2% pour tous les joueurs




DF / DMF

Combinaison (Nitta)
Avec Shun Nitta dans la même équipe : Paramètres + 15%

Placeur de Ballons Bas
Les centres sont toujours des ballons bas
Paramètres augmentés
Nitta : Paramètres + 5%
Paramètres augmentés
Collégiens : Paramètres + 3%
Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
Courage (Nitta)
Même s'il ne reste qu'1 en Endurance pour Nitta en coéquipier, il peut effectuer une Technique Spéciale avec intensité normale.




DMF


Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 15%
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de toutes les TS + 15%
Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels.
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type V : Paramètres +5 % pour tous les joueurs





OMF / FW


Opposition (Endurance)
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 40%
Résistance à Neige / Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige
Lien
Avec au moins 3 joueurs Rising Sun de Type T : Paramètres + 7 % pour tous les joueurs




OMF / FW

Lien Nationalité (Japon)
Plus il y a de joueurs Japonais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 20 %)

Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 20%
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi




FW

Puissance de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 20%)

Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de la TS sur ballon flottant bas + 12 %
Résistance au terrain cabossé
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
Lien
Avec au moins 3 joueurs Japonais de type Vitesse : Paramètres -3.5 % pour tous les joueurs adverses
Lien
Avec au moins 3 joueurs Japonais de type Vitesse : Paramètres +2% pour tous les joueurs
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de la TS sur ballon flottant haut + 12 %




FW

Coup incendiaire
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (20% au max. )

Ténacité
Si le duel est perdu, Paramètres + 5% lors du choix de la commande suivante
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Récupération
Raccourcit de 30% le temps en Étourdissement
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +2% pour tous les joueurs



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