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Lien Nationalité (Brésil)
Plus il y a de joueurs Brésiliens participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 30%, jusqu'à 3 joueurs)
Plus il y a de joueurs Brésiliens participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 30%, jusqu'à 3 joueurs)
Paramètres augmentés
Joueurs Brésiliens : Paramètres +1 %
Joueurs Brésiliens : Paramètres +1 %
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de déplacement augmentée de 3 sur un dribble réussi
Distance de déplacement augmentée de 3 sur un dribble réussi
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de Type Technique : Paramètres -4.5 % pour tous les joueurs adverses
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de Type Technique : Paramètres -4.5 % pour tous les joueurs adverses
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +2 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +2 % pour tous les joueurs
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Opposition (DF/GB)
Face aux DF et GB : Paramètres + 10%
Face aux DF et GB : Paramètres + 10%
Opposition (Endurance)
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 40%
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 40%
Résistance à Neige / Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige
Lien
Avec au moins 3 joueurs Rising Sun de Type T : Paramètres + 7 % pour tous les joueurs
Avec au moins 3 joueurs Rising Sun de Type T : Paramètres + 7 % pour tous les joueurs
Opposition (MO/MD)
Face aux MO et MD : Paramètres + 25%
Face aux MO et MD : Paramètres + 25%
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Paramètres augmentés
Joueurs Allemands : Paramètres + 2%
Joueurs Allemands : Paramètres + 2%
Augmentation Cage Pleine Puissance
En gagnant un duel : Cage Pleine Puissance + 15 %
En gagnant un duel : Cage Pleine Puissance + 15 %
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Vitesse : Paramètres +5% pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Vitesse : Paramètres +5% pour tous les joueurs
Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels.
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels.
Opposition (DF/GB)
Face aux DF et GB : Paramètres + 15%
Face aux DF et GB : Paramètres + 15%
Opposition (Joueurs Japonais)
Paramètres + 15% face aux joueurs Japonais
Paramètres + 15% face aux joueurs Japonais
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 3 joueurs de type Technique : Paramètres +2.5% pour tous les joueurs
Avec au moins 3 joueurs de type Technique : Paramètres +2.5% pour tous les joueurs
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type T : Paramètres +1 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs de Type T : Paramètres +1 % pour tous les joueurs
Opposition (Joueurs Rising Sun)
Paramètres + 20% face aux joueurs Rising Sun
Paramètres + 20% face aux joueurs Rising Sun
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée avec une probabilité de 70% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée avec une probabilité de 70% (Endurance utilisée : 0)
Scellement de la TS
Scellement d'1 TS de Tir de l'adversaire lors de duels
Scellement d'1 TS de Tir de l'adversaire lors de duels
Soutien (Kevin)
Kevin a 70 % de chances de rejoindre un duel défensif lorsqu'un coéquipier y participe tout seul
Kevin a 70 % de chances de rejoindre un duel défensif lorsqu'un coéquipier y participe tout seul
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de Type Technique : Paramètres -7 % pour tous les joueurs adverses
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de Type Technique : Paramètres -7 % pour tous les joueurs adverses
Paramètres augmentés
Joueurs Européens : Paramètres +2.5%
Joueurs Européens : Paramètres +2.5%
Opposition (Joueurs Rising Sun)
Paramètres + 20% face aux joueurs Rising Sun
Paramètres + 20% face aux joueurs Rising Sun
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée avec une probabilité de 70% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée avec une probabilité de 70% (Endurance utilisée : 0)
Scellement de la TS
Scellement d'1 TS de Tir de l'adversaire lors de duels
Scellement d'1 TS de Tir de l'adversaire lors de duels
Soutien (Eric)
Eric a 70 % de chances de rejoindre un duel défensif lorsqu'un coéquipier y participe tout seul
Eric a 70 % de chances de rejoindre un duel défensif lorsqu'un coéquipier y participe tout seul
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type V : Paramètres - 7% pour tous les joueurs adverses
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type V : Paramètres - 7% pour tous les joueurs adverses
Paramètres augmentés
Joueurs Européens : Paramètres +2.5%
Joueurs Européens : Paramètres +2.5%
Renforcement TS (Flottant bas)
TS sur ballon flottant bas : Intensité + 20%
TS sur ballon flottant bas : Intensité + 20%
Scellement de la TS
Scellement d'1 TS de Contre de l'adversaire lors de duels
Scellement d'1 TS de Contre de l'adversaire lors de duels
Opposition (Endurance)
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 30%
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 30%
Opposition (Joueurs Japonais)
Paramètres + 20% face aux joueurs Japonais
Paramètres + 20% face aux joueurs Japonais
Lien
Avec au moins 2 joueurs Non-Japonais de type Force : Paramètres -7 % pour tous les joueurs adverses
Avec au moins 2 joueurs Non-Japonais de type Force : Paramètres -7 % pour tous les joueurs adverses
Demande de ballon bas
Réceptionne le centre en ballon flottant bas (probabilité d'activation : 80%)
Réceptionne le centre en ballon flottant bas (probabilité d'activation : 80%)
Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 15%
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 15%
Rivalité (de tout le corps)
Paramètres +5 % face à un adversaire possédant « Un coup de tout son corps », « Puissance de tout son corps » ou une Compétence Potentielle conférant la compétence passive désignée à un coéquipier.
Paramètres +5 % face à un adversaire possédant « Un coup de tout son corps », « Puissance de tout son corps » ou une Compétence Potentielle conférant la compétence passive désignée à un coéquipier.
Maître des duels (adversaires multiples)
Paramètres +5 % et -20 % de consommation d'endurance pour le joueur lors d'un duel offensif contre plusieurs joueurs (hors gardien)
Paramètres +5 % et -20 % de consommation d'endurance pour le joueur lors d'un duel offensif contre plusieurs joueurs (hors gardien)
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Clubs de Type V : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs de Clubs de Type V : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Lien Nationalité (Japon)
Plus il y a de joueurs Japonais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 20 %, jusqu’à 5 joueurs)
Plus il y a de joueurs Japonais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 20 %, jusqu’à 5 joueurs)
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Stimulus (Joueurs Japonais)
En remportant le duel, Paramètres +2% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Joueurs Japonais)
En remportant le duel, Paramètres +2% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Joueurs Japonais)
Rivalité (adrénaline)
Paramètres +10 % face à un adversaire possédant « Les dernières forces d'une montée d'adrénaline », « Coup incendiaire » ou une Compétence Potentielle conférant la compétence passive désignée à un coéquipier.
Paramètres +10 % face à un adversaire possédant « Les dernières forces d'une montée d'adrénaline », « Coup incendiaire » ou une Compétence Potentielle conférant la compétence passive désignée à un coéquipier.
Lien
Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs avec au moins 4 Joueurs Japonais
Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs avec au moins 4 Joueurs Japonais
Maître de Coup de poing
Probabilité donnée de faciliter la passe du ballon aux joueurs près du rond central après un coup de poing réussi par le gardien
Probabilité donnée de faciliter la passe du ballon aux joueurs près du rond central après un coup de poing réussi par le gardien
Augmentation Cage Pleine Puissance
En réussissant une parade : Cage Pleine Puissance +10 %
En réussissant une parade : Cage Pleine Puissance +10 %
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Rivalité (de tout le corps)
Paramètres +30 % face à un adversaire possédant « Un coup de tout son corps », « Puissance de tout son corps » ou une Compétence Potentielle conférant la compétence passive désignée à un coéquipier.
Paramètres +30 % face à un adversaire possédant « Un coup de tout son corps », « Puissance de tout son corps » ou une Compétence Potentielle conférant la compétence passive désignée à un coéquipier.
Tueur de Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 5%
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 5%
Tueur de joueur de clubs
Face aux Joueurs Club : Paramètres + 25%
Face aux Joueurs Club : Paramètres + 25%
Rivalité (adrénaline)
Paramètres +10 % face à un adversaire possédant « Les dernières forces d'une montée d'adrénaline », « Coup incendiaire » ou une Compétence Potentielle conférant la compétence passive désignée à un coéquipier.
Paramètres +10 % face à un adversaire possédant « Les dernières forces d'une montée d'adrénaline », « Coup incendiaire » ou une Compétence Potentielle conférant la compétence passive désignée à un coéquipier.
Soutien (Bluno)
Bluno a 80 % de chances de rejoindre un duel défensif lorsqu'un coéquipier y participe tout seul
Bluno a 80 % de chances de rejoindre un duel défensif lorsqu'un coéquipier y participe tout seul
Lien
Avec au moins 4 joueurs de Type V : Paramètres -1 % pour tous les joueurs adverses
Avec au moins 4 joueurs de Type V : Paramètres -1 % pour tous les joueurs adverses
Lien
Avec au moins 4 joueurs de Type V : Paramètres +4 % pour tous les joueurs
Avec au moins 4 joueurs de Type V : Paramètres +4 % pour tous les joueurs
Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment de l'interception ou du contre automatique, la technique spéciale est activée avec une probabilité de 70 % (Endurance utilisée : 0)
Au moment de l'interception ou du contre automatique, la technique spéciale est activée avec une probabilité de 70 % (Endurance utilisée : 0)
Bonus victoire en duels
En gagnant un duel : +50 % aux techniques spéciales de tir (1 fois maximum)
En gagnant un duel : +50 % aux techniques spéciales de tir (1 fois maximum)
Placeur de Ballons Haut
Les centres sont toujours des ballons hauts
Les centres sont toujours des ballons hauts
Opposition (Endurance (DF))
DF adverse lors d'un duel : Endurance utilisée + 15%
DF adverse lors d'un duel : Endurance utilisée + 15%
Lien
Paramètres +2.5 % pour tous les joueurs avec exactement 3 joueurs non-japonais de type Force
Paramètres +2.5 % pour tous les joueurs avec exactement 3 joueurs non-japonais de type Force
Dégagement long
Lorsque le gardien dégage le ballon, il le passe à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe. (Probabilité d'activation : 100 %)
Lorsque le gardien dégage le ballon, il le passe à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe. (Probabilité d'activation : 100 %)
Opposition (Joueurs Non-Japonais)
Paramètres + 15% face aux joueurs Non-Japonais
Paramètres + 15% face aux joueurs Non-Japonais
Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Paramètres augmentés
Joueurs Allemands : Paramètres + 1%
Joueurs Allemands : Paramètres + 1%
Lien
Avec au moins 3 joueurs de type Vitesse : Paramètres +5% pour tous les joueurs
Avec au moins 3 joueurs de type Vitesse : Paramètres +5% pour tous les joueurs
Tueur de joueur de clubs
Face aux Joueurs Club : Paramètres + 15%
Face aux Joueurs Club : Paramètres + 15%
Rivalité (adrénaline)
Paramètres +10 % face à un adversaire possédant « Les dernières forces d'une montée d'adrénaline », « Coup incendiaire » ou une Compétence Potentielle conférant la compétence passive désignée à un coéquipier.
Paramètres +10 % face à un adversaire possédant « Les dernières forces d'une montée d'adrénaline », « Coup incendiaire » ou une Compétence Potentielle conférant la compétence passive désignée à un coéquipier.
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de toutes les TS + 10%
Intensité de toutes les TS + 10%
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type V : Paramètres +3.5 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type V : Paramètres +3.5 % pour tous les joueurs
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Hotline (Tsubasa, Rivaul)
En recevant une passe de Tsubasa ou Rivaul, Paramètres + 30% lors du choix de la commande suivante
En recevant une passe de Tsubasa ou Rivaul, Paramètres + 30% lors du choix de la commande suivante
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Intensité Technique Spéciale augmentée
TS sur ballon flottant bas : Intensité + 10%
TS sur ballon flottant bas : Intensité + 10%
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Clubs de Type V : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs de Clubs de Type V : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Opposition (Endurance)
Lors d'un duel : utilisation Endurance de l'adversaire + 10%
Lors d'un duel : utilisation Endurance de l'adversaire + 10%
Lien Type (F)
Plus il y a de joueurs de Type F participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 10 %, jusqu’à 5 joueurs)
Plus il y a de joueurs de Type F participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 10 %, jusqu’à 5 joueurs)
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 10% des effets diminution Paramètres pour soi-même
Réduction de 10% des effets diminution Paramètres pour soi-même
Pression
En remportant le duel, Paramètres - 10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
En remportant le duel, Paramètres - 10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Opposition (Joueurs Japonais)
Paramètres + 15% face aux joueurs Japonais
Paramètres + 15% face aux joueurs Japonais
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-Japonais de Type Force : Paramètres + 3 % pour tous les joueurs
Avec au moins 3 joueurs non-Japonais de Type Force : Paramètres + 3 % pour tous les joueurs
Tireur de surface de réparation
Les tirs dans la surface de réparation adverse ne subissent plus les effets de la distance et de l'angle de tir.
Les tirs dans la surface de réparation adverse ne subissent plus les effets de la distance et de l'angle de tir.
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Les Dernières Forces d'une Montée d'Adrénaline
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 10%)
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 10%)
Lien
Paramètres +1.5 % pour tous les joueurs avec au moins 3 joueurs Rising Sun dans l'équipe
Paramètres +1.5 % pour tous les joueurs avec au moins 3 joueurs Rising Sun dans l'équipe
Lien
Avec au moins 6 joueurs non-japonais : Paramètres +3% pour tous les joueurs
Avec au moins 6 joueurs non-japonais : Paramètres +3% pour tous les joueurs
Opposition (Endurance (DF))
DF adverse lors d'un duel : Endurance utilisée + 15%
DF adverse lors d'un duel : Endurance utilisée + 15%
Opposition (Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas))
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 20%
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 20%
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 2.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Réduction de 2.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -5%
Endurance utilisée lors d'une TS : -5%
Opposition (Tir (ballon bas))
Face au Tirs sur ballons flottants bas : Paramètres + 15%
Face au Tirs sur ballons flottants bas : Paramètres + 15%
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Renforcement TS (Rang C)
TS de Rang C : Intensité + 25%
TS de Rang C : Intensité + 25%
Opposition (Joueurs du Brésil)
Face aux Joueurs Brésiliens : Paramètres + 15%
Face aux Joueurs Brésiliens : Paramètres + 15%
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Résistance à Neige / Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige