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DMF / OMF


Bonus victoire en duels
En gagnant un duel : Tous Paramètres + 10% (jusqu'à 1 fois max.)
Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 15%
Maître de la zone de danger
Paramètres + 20% dans les zones de danger
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Clubs de Type F : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Tueur de Joueurs Non-Japonais
Paramètres + 5% face aux joueurs Non-Japonais




OMF / FW

Tir du feu
En choisissant Tir Technique Spéciale en duel, victoire garantie sur le premier adversaire (hors gardien de but) et également recul avec réduction de l'Endurance des joueurs touchés par le Tir à hauteur de 20% de l'Endurance utilisée par la Technique Spéciale.

Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -20%
Impact (Tir)
Remporter un duel en Tir prolonge le temps en Étourdissement de l'adversaire de 20 %.
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Paramètres augmentés
Schester, Margus et Goethe: Paramètres + 3%




DF / DMF

Puissance de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 20%)

Résistant
Le joueur ne se fait plus envoyer en l'air par le tir.
Stimulus (Joueurs Japonais)
En remportant le duel, Paramètres +5% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Joueurs Japonais)
Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Impact (Tacle)
Remporter un duel en Tacle prolonge le temps en Étourdissement de l'adversaire de 60 %.




DF / DMF


Paramètres augmentés
Joueurs Suédois : Tous Paramètres + 2%
Tueur d'Endurance
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 20%
Tireur Longue Distance
Son Tir subit moins des effets de la distance (Probabilité d'activation : 80%, s'active uniquement en Duel)
Tueur de Tir
Face au Tous les tirs : Paramètres +15 %
Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)




DMF / OMF


Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de toutes les TS + 20%
Lien
Avec au moins 3 Joueurs Japonais de Type V : Paramètres +1.5% pour tous les joueurs




DMF


Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
Paramètres diminués
(Équipe adverse) Joueurs Européens : Paramètres - 2%
Résistance au terrain cabossé
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
Maître de la zone centrale
Dans la zone centrale : Paramètres + 5%
Combinaison (Misugi)
Avec Jun Misugi dans la même équipe: Paramètres +5%




DF


Résistance à Neige / Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige
Tireur Longue Distance
Ses tirs ne subissent plus les effets de la distance (Probabilité d'activation : 80%, s'active uniquement en Duel)
Intensité Technique Spéciale augmentée
Hormis ballons flottants : Intensité TS de tir + 20%
Tueur de Joueurs Non-Japonais
Paramètres + 30% face aux joueurs Non-Japonais













OMF


Le désir de victoire (égalité)
Paramètres +5 % en cas d'égalité de buts (sauf en cas de 0-0)
Le désir de victoire (en infériorité numérique)
Paramètres +15 % si l'équipe est menée au score
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Paramètres +3 % pour tous les joueurs avec au moins 5 Joueurs Japonais



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