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Maître de la surface de réparation
Dans la surface de réparation : Paramètres + 20%
Dans la surface de réparation : Paramètres + 20%
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 10% des effets diminution Paramètres pour les joueurs de clubs d'Amérique du Nord et Latine
Réduction de 10% des effets diminution Paramètres pour les joueurs de clubs d'Amérique du Nord et Latine
Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
Lien
Avec Tsubasa Ozora : Paramètres + 1% pour tous les joueurs
Avec Tsubasa Ozora : Paramètres + 1% pour tous les joueurs
Lien
Paramètres +1.5 % pour tous les joueurs avec au moins 3 joueurs non-Japonais de Type Force
Paramètres +1.5 % pour tous les joueurs avec au moins 3 joueurs non-Japonais de Type Force
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Bonus victoire en duels
À chaque fois qu’une victoire est remportée en duel : Tous Paramètres + 15% (jusqu'à 2 fois max. )
À chaque fois qu’une victoire est remportée en duel : Tous Paramètres + 15% (jusqu'à 2 fois max. )
Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
Résistance à Neige / Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-Japonais : Paramètres -3 % pour tous les joueurs adverses
Avec au moins 3 joueurs non-Japonais : Paramètres -3 % pour tous les joueurs adverses
Lien
Paramètres +2 % pour tous les joueurs avec au moins 3 joueurs de Type V.
Paramètres +2 % pour tous les joueurs avec au moins 3 joueurs de Type V.
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -20%
Endurance utilisée lors d'une TS : -20%
Lien Nationalité ( Japon & Amérique du Nord et Latine)
Plus il y a de joueurs Japonais & d'Amérique du Nord et Latine participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 20 %)
Plus il y a de joueurs Japonais & d'Amérique du Nord et Latine participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 20 %)
Paramètres augmentés
Joueurs du Japon & d'Amérique du Nord et Latine : Tous Paramètres + 2%
Joueurs du Japon & d'Amérique du Nord et Latine : Tous Paramètres + 2%
Combinaison (Natureza)
Quand Natureza est dans la même équipe : Paramètres + 5% (Probabilité d'activation : 50%)
Quand Natureza est dans la même équipe : Paramètres + 5% (Probabilité d'activation : 50%)
Combinaison (Tsubasa)
Quand Tsubasa Ozora est dans la même équipe : Paramètres + 5% (Probabilité d'activation : 50%)
Quand Tsubasa Ozora est dans la même équipe : Paramètres + 5% (Probabilité d'activation : 50%)
Paramètres augmentés
Joueurs Japonais : Paramètres + 2%
Joueurs Japonais : Paramètres + 2%
Paramètres augmentés
Joueurs d'Amérique du Nord et Latine : Paramètres + 2%
Joueurs d'Amérique du Nord et Latine : Paramètres + 2%
Puissance de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 75%)
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 75%)
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -25 %
Endurance utilisée lors d'une TS : -25 %
Paramètres diminués
(Équipe adverse) Joueurs de Clubs : Paramètres - 1.5 %
(Équipe adverse) Joueurs de Clubs : Paramètres - 1.5 %
Lien
Avec au moins 2 joueurs (Club) : Paramètres -4 % pour tous les joueurs adverses
Avec au moins 2 joueurs (Club) : Paramètres -4 % pour tous les joueurs adverses
Lien
Paramètres +2 % pour tous les joueurs avec au moins 2 Joueurs de Clubs dans l'équipe
Paramètres +2 % pour tous les joueurs avec au moins 2 Joueurs de Clubs dans l'équipe
Scellement de la TS
Scellement d'1 TS de Une-deux de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 60%)
Scellement d'1 TS de Une-deux de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 60%)
Tueur de Type Technique
Face aux Joueurs Type T: Paramètres + 20 %
Face aux Joueurs Type T: Paramètres + 20 %
Ignore le Type du joueur
Désactive l'Effet Type pour le Type posant des difficultés
Désactive l'Effet Type pour le Type posant des difficultés
Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, Intensité TS - 5 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Si le duel est perdu, Intensité TS - 5 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
Ignore le Type du joueur
Désactive l'Effet Type pour le Type posant des difficultés
Désactive l'Effet Type pour le Type posant des difficultés
Combinaison (Misaki)
Avec Taro Misaki dans la même équipe: Paramètres +10%
Avec Taro Misaki dans la même équipe: Paramètres +10%
Placeur de Ballons Haut
Les centres se changent en ballons flottants hauts (probabilité d'activation : 80%)
Les centres se changent en ballons flottants hauts (probabilité d'activation : 80%)
Résistance à Neige / Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige
Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
Les Dernières Forces d'une Montée d'Adrénaline
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 20%)
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 20%)
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Confiance (DF)
Si le duel est perdu, Paramètres + 10% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (DF)
Si le duel est perdu, Paramètres + 10% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (DF)
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Stimulus (AT)
En remportant le duel, Paramètres +5 % lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (AT)
En remportant le duel, Paramètres +5 % lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (AT)
Le créateur d'occasions
Lors du choix de passe au cours d'un duel, possibilité d'ajuster la position de la passe à un coéquipier dans un rayon donné.
Lors du choix de passe au cours d'un duel, possibilité d'ajuster la position de la passe à un coéquipier dans un rayon donné.
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Les Dernières Forces d'une Montée d'Adrénaline
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 20%)
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 20%)
Lien
Avec au moins 6 joueurs Japonais : Paramètres +1.5% pour tous les joueurs
Avec au moins 6 joueurs Japonais : Paramètres +1.5% pour tous les joueurs
Lien
Paramètres +2.5% pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs de Clubs dans l'équipe
Paramètres +2.5% pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs de Clubs dans l'équipe
Hotline directe (Tsubasa)
Lorsqu'un attaquant allié reçoit une passe de Tsubasa, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %.
Lorsqu'un attaquant allié reçoit une passe de Tsubasa, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %.
Maître de Coup de poing
Il devient plus facile de passer le ballon aux joueurs près du rond central après un coup de poing réussi par le gardien
Il devient plus facile de passer le ballon aux joueurs près du rond central après un coup de poing réussi par le gardien
Zone de Sûreté
Face aux tirs hors surface de réparation : Paramètres + 5%
Face aux tirs hors surface de réparation : Paramètres + 5%
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 2 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Réduction de 2 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Tueur de joueur de clubs
Face aux Joueurs Club : Paramètres + 14%
Face aux Joueurs Club : Paramètres + 14%
Dégagement long
Lorsque le gardien dégage le ballon, il a 80 % de chances de le passer à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe.
Lorsque le gardien dégage le ballon, il a 80 % de chances de le passer à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe.
Lien
Avec au moins 2 joueurs de type Technique : Paramètres +5% pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs de type Technique : Paramètres +5% pour tous les joueurs
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +100%
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +100%
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Lien
Paramètres +7 % pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs Japonais
Paramètres +7 % pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs Japonais
Tueur de Joueurs Non-Japonais
Paramètres + 30% face aux joueurs Non-Japonais
Paramètres + 30% face aux joueurs Non-Japonais
Placeur de Ballons Haut
Les centres sont toujours des ballons hauts
Les centres sont toujours des ballons hauts
Tueur d'Interception
Si l'adversaire choisit Interception : Paramètres +15 %
Si l'adversaire choisit Interception : Paramètres +15 %
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 4 Joueurs Japonais : Paramètres +3.5 % pour tous les joueurs
Avec au moins 4 Joueurs Japonais : Paramètres +3.5 % pour tous les joueurs
Ignore le Type du joueur
Désactive l'Effet Type pour le Type posant des difficultés
Désactive l'Effet Type pour le Type posant des difficultés
Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 30%
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 30%
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -30%
Endurance utilisée lors d'une TS : -30%
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de la TS de tacle + 30%
Intensité de la TS de tacle + 30%
Bonus victoire en duels
En gagnant un duel : Tous Paramètres + 20% (jusqu'à 1 fois max.)
En gagnant un duel : Tous Paramètres + 20% (jusqu'à 1 fois max.)
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de Type Technique : Paramètres -7 % pour tous les joueurs adverses
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de Type Technique : Paramètres -7 % pour tous les joueurs adverses
Le créateur d'occasions
Lors du choix de passe au cours d'un duel, possibilité d'ajuster la position de la passe à un coéquipier dans un rayon donné.
Lors du choix de passe au cours d'un duel, possibilité d'ajuster la position de la passe à un coéquipier dans un rayon donné.
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Les Dernières Forces d'une Montée d'Adrénaline
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 15%)
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 15%)
Lien
Avec au moins 3 joueurs de Type Technique : Paramètres - 3% pour tous les joueurs adverses
Avec au moins 3 joueurs de Type Technique : Paramètres - 3% pour tous les joueurs adverses
Lien
Avec au moins 3 joueurs de type Technique : Paramètres +3% pour tous les joueurs
Avec au moins 3 joueurs de type Technique : Paramètres +3% pour tous les joueurs
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Lien Équipe (Juniors)
Plus il y a de joueurs Juniors participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 40%, jusqu'à 8 joueurs)
Plus il y a de joueurs Juniors participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 40%, jusqu'à 8 joueurs)
Les Dernières Forces d'une Montée d'Adrénaline
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 10%)
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 10%)
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Lien
Avec au moins 3 joueurs Juniors de Type F : Paramètres +7% pour tous les joueurs
Avec au moins 3 joueurs Juniors de Type F : Paramètres +7% pour tous les joueurs
Tueur de Joueurs Rising Sun
Paramètres + 20% face aux joueurs Rising Sun
Paramètres + 20% face aux joueurs Rising Sun
Récupération
Raccourcit de 70 % le temps en Étourdissement
Raccourcit de 70 % le temps en Étourdissement
Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, paramètres -10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Si le duel est perdu, paramètres -10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type V : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type V : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Lien (T / Japon)
Plus il y a de Joueurs Japonais de Type Technique participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 20 %, jusqu'à 5 joueurs)
Plus il y a de Joueurs Japonais de Type Technique participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 20 %, jusqu'à 5 joueurs)
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 2.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Réduction de 2.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type T : Paramètres +1 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs de Type T : Paramètres +1 % pour tous les joueurs
Tueur de Joueurs Non-Japonais
Paramètres + 10% face aux joueurs Non-Japonais
Paramètres + 10% face aux joueurs Non-Japonais
Lien
Avec au moins 3 joueurs de type Technique : Paramètres +2% pour tous les joueurs
Avec au moins 3 joueurs de type Technique : Paramètres +2% pour tous les joueurs