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DF

Tueur de Type Force
Face aux Joueurs Type Force : Paramètres + 20%

Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, paramètres -10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)




OMF


Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
Désactivation du Scellement
Rend inactif 3 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Tueur de joueurs Arabie Saoudite
Face aux joueurs d'Arabie Saoudite : Paramètres + 100%
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -10%
Récupération
Raccourcit de 80% le temps en Étourdissement





FW

Récupération
Raccourcit de 80% le temps en Étourdissement

Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -15%
Bonus victoire en duels
À chaque fois qu’une victoire est remportée en duel : Tous Paramètres + 5% (jusqu'à 2 fois max. )
Lien
Paramètres +1 % pour tous les joueurs avec au moins 2 joueurs Uruguayens dans l'équipe
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-Japonais de Type Vitesse : Paramètres +2% pour tous les joueurs





DMF / OMF

Récupération
Raccourcit de 80% le temps en Étourdissement

Opposition (Endurance)
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 20%
Augmentation Cage Pleine Puissance
En gagnant un duel : Cage Pleine Puissance + 5%
Paramètres augmentés
Schneider : Paramètres + 5%
Paramètres augmentés
(Mon équipe) Joueurs Européens : Paramètres + 2%
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -10%












DF


Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, paramètres -10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de toutes les TS + 10%




DF


Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, paramètres -10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de toutes les TS + 10%




FW

Super Remplaçant
Entrée en cours de match : Paramètres + 50%

Le désir de victoire (en infériorité numérique)
Paramètres +20 % si l'équipe est menée au score
Tueur d'Endurance
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 40%
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de toutes les TS + 15%
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type F : Paramètres +6 % pour tous les joueurs
Le désir de victoire (égalité)
Paramètres +12 % en cas d'égalité de buts (sauf en cas de 0-0)




FW


Réduction de l'endurance utilisée obtenue
-15 % de consommation d'endurance pour les techniques spéciales de Owairan allié
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de toutes les TS + 15%
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais : Paramètres -4 % pour tous les joueurs adverses
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais : Paramètres +2.5 % pour tous les joueurs
Tueur d'endurance obtenu
+25 % de consommation d'endurance pour l'adversaire du duel avec Owairan allié



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