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DMF / OMF

Le créateur d'occasions
Lors du choix de passe au cours d'un duel, possibilité d'ajuster la position de la passe à un coéquipier dans un rayon donné.

Pleine puissance plein gaz
Durant Foot Pleine Puissance : Toutes Stats + 20%
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 10% des effets diminution Paramètres pour soi-même
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de Type F : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs




GK

Tueur de Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 15%

Augmentation Cage Pleine Puissance
En réussissant une parade : Cage Pleine Puissance + 5%
Lien
Avec au moins 5 joueurs de type Force : Paramètres +1.5 % pour tous les joueurs




GK


Tueur de Joueurs Allemands
Face aux joueurs Allemands : Paramètres +7 %
Paramètres augmentés
DF : Tous paramètres + 2%
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +2.5% pour tous les joueurs




GK

Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil

Lien
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de Type F : Paramètres +3 % pour tous les joueurs
Tueur de Joueurs Non-Japonais
Paramètres + 15% face aux joueurs Non-Japonais
Lien
Avec au moins 3 joueurs Non-Japonais de type Force : Paramètres -3 % pour tous les joueurs adverses
Tueur de Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 15%





DF

Résistant
Le joueur ne se fait plus envoyer en l'air par le tir.

Scellement de la TS
Scellement d'1 TS de Interception adverse lors de duels (probabilité d'activation : 70%)
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de toutes les TS + 20%




DMF / OMF / FW

Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 30%)

Super Remplaçant
Entrée en cours de match : Paramètres + 15%
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 4.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Tueur de Joueurs Argentins
Face aux Joueurs Argentins : Paramètres + 30%
Lien
Avec au moins 2 joueurs Japonais de type Vitesse : Paramètres +3 % pour tous les joueurs




OMF / FW


Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 70%)
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Lien
Paramètres +2.5 % pour tous les joueurs avec au moins 5 Joueurs de Clubs dans l'équipe




FW


Placeur de Ballons Bas
Les centres sont toujours des ballons bas
Tueur de Contre
Si l'adversaire choisit Contre : Paramètres +40%
Lien
Paramètres +1.5 % pour tous les joueurs avec au moins 3 joueurs non-Japonais de Type Force




OMF / FW


Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Tueur du Japon (Juniors)
Face aux joueurs du Japon (Juniors) : Paramètres + 25%
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Ignore le Type du joueur
Désactive l'Effet Type pour le Type posant des difficultés




OMF / FW

Maître de la Bonne Lecture du Jeu
En faisant le bon choix en duel : Paramètres + 100%

Intensité Technique Spéciale augmentée
Hormis ballons flottants : Intensité TS de tir + 35%
Paramètres augmentés
(Mon équipe) Pascual: Tous Paramètres + 5%
Bonus victoire en duels
À chaque fois qu’une victoire est remportée en duel : Tous Paramètres + 30% (jusqu'à 3 fois max. )
Résistance au terrain cabossé
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -30%










GK

Maître de Coup de poing
Probabilité donnée de faciliter la passe du ballon aux joueurs près du rond central après un coup de poing réussi par le gardien

Augmentation Cage Pleine Puissance
En réussissant une parade : Cage Pleine Puissance +10 %
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Rivalité (de tout le corps)
Paramètres +30 % face à un adversaire possédant « Un coup de tout son corps », « Puissance de tout son corps » ou une Compétence Potentielle conférant la compétence passive désignée à un coéquipier.
Tueur de Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 5%





GK

Dégagement long
Lorsque le gardien dégage le ballon, il le passe à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe. (Probabilité d'activation : 100 %)

Tueur d'Attaquants
Paramètres + 5% face aux attaquants
Tueur de Milieux Offensifs / Milieux Défensifs
Face aux MO et MD : Paramètres +13 %
Tueur de Tir (Flottant bas)
Face au Tirs sur ballons flottants bas : Paramètres +7 %
Tueur de Tir (Flottant haut)
Face au Tirs sur ballons flottants hauts : Paramètres +7 %
Lien
Avec au moins 4 joueurs de Type V : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs



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