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Tueur de joueurs du Japon (Qualif. Zone Asie)
Face aux joueurs du Japon (Qualif. Zone Asie) : Paramètres + 70%
Face aux joueurs du Japon (Qualif. Zone Asie) : Paramètres + 70%
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Tueur de joueurs du Japon (Qualif. Zone Asie)
Face aux joueurs du Japon (Qualif. Zone Asie) : Paramètres + 70%
Face aux joueurs du Japon (Qualif. Zone Asie) : Paramètres + 70%
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Lien Nationalité (Hollande)
Plus il y a de joueurs Hollandais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 20 %, jusqu’à 3 joueurs)
Plus il y a de joueurs Hollandais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 20 %, jusqu’à 3 joueurs)
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Scellement pour 2 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels. (Probabilité d'activation : 60%)
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Joueurs Hollandais allié : Intensité de technique spéciale de combinaison +5 %
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Si le duel est perdu, paramètres -7 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
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Lien Nationalité (Hollande)
Plus il y a de joueurs Hollandais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 25 %, jusqu’à 4 joueurs)
Plus il y a de joueurs Hollandais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 25 %, jusqu’à 4 joueurs)
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En recevant une passe de joueurs Hollandais, Paramètres + 8% lors du choix de la commande suivante
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Réduction de 2.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
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Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +50%
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +50%
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Réduction de 5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/288.png)
Les centres se changent en ballons flottants bas (probabilité d'activation : 80%)
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Réduction de 10% des effets diminution Paramètres pour soi-même
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Tueur d'Attaquants / de Milieux Offensifs
Face aux AT et MO : Paramètres + 15%
Face aux AT et MO : Paramètres + 15%
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Lorsqu'un attaquant ou milieu offensif allié reçoit une passe de Frank de Boer, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %
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Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
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Lien Joueurs (Total Football)
Plus il y a de joueurs désignés qui participent au match, plus les paramètres augmentent (max. 25 %). [Joueurs désignés : Brian, Lensenblink, Klismann, Dick et Doleman]
Plus il y a de joueurs désignés qui participent au match, plus les paramètres augmentent (max. 25 %). [Joueurs désignés : Brian, Lensenblink, Klismann, Dick et Doleman]
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/715.png)
En remportant le duel, Intensité TS +4 % lors de la TS suivante pour le coéquipier (Brian)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/228.png)
Lien Joueurs (Total Football)
Plus il y a de joueurs désignés qui participent au match, plus les paramètres augmentent (max. 25 %). [Joueurs désignés : Brian, Kaiser, Lensenblink, Klismann et Doleman]
Plus il y a de joueurs désignés qui participent au match, plus les paramètres augmentent (max. 25 %). [Joueurs désignés : Brian, Kaiser, Lensenblink, Klismann et Doleman]
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/715.png)
En remportant le duel, Intensité TS +4 % lors de la TS suivante pour le coéquipier (Brian)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/471.png)
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 20%
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 20%
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Lorsqu'un attaquant ou milieu offensif allié reçoit une passe de Tsubasa, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +2.5 %.
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Avec au moins 3 joueurs Japonais de type Technique : Paramètres -2.5 % pour tous les joueurs adverses
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Les centres se changent en ballons flottants hauts (probabilité d'activation : 80%)
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Augmentation Cage Pleine Puissance
En gagnant un duel : Cage Pleine Puissance + 25%
En gagnant un duel : Cage Pleine Puissance + 25%
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Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
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Coup incendiaire
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (20% au max. )
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (20% au max. )
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/225.png)
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
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Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
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En recevant une passe de joueurs Hollandais, Paramètres + 12% lors du choix de la commande suivante
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/174.png)
Coup incendiaire
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (20% au max. )
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (20% au max. )
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/225.png)
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/487.png)
Réduction de 1 % des effets diminution paramètres pour les alliés