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DF


Tueur de Tir (Flottant haut)
Face au Tirs sur ballons flottants hauts : Paramètres + 50%
Tueur de Tir (Flottant bas)
Face au Tirs sur ballons flottants bas : Paramètres + 50%
Lien
Paramètres -5 % pour tous les joueurs adverses avec exactement 3 joueurs japonais de type Technique dans l'équipe
Lien
Paramètres +1 % pour tous les joueurs avec exactement 3 joueurs japonais de type Technique dans l'équipe




FW

Combinaison (Tsubasa)
Avec Tsubasa Ozora dans la même équipe : Paramètres +15%

Maître de la surface de réparation
Dans la surface de réparation : Paramètres + 10%
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 3.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 3 joueurs de type Force : Paramètres +3.5 % pour tous les joueurs
Tueur d'Interception
Si l'adversaire choisit Interception : Paramètres +10 %




DMF

Les Dernières Forces d'une Montée d'Adrénaline
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 20%)

Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de déplacement augmentée de 8 sur un dribble réussi
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +50%
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)




DF

Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)

Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Résistant
Le joueur ne se fait plus envoyer en l'air par le tir.
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Tueur de Tir
Face au Tous les tirs : Paramètres +10 %





DMF / OMF / FW

Lien Nationalité (Japon)
Plus il y a de joueurs Japonais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 30 %)

Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -10%
Demande de ballon bas
Réceptionne le centre en ballon flottant bas
Paramètres diminués
Joueurs de Type V adversaires lors de duels : Paramètres ‐ 2%
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 50% (Endurance utilisée : 0)
Récupération
Raccourcit de 80% le temps en Étourdissement




FW

Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 50%

Tueur de joueurs Anglais
Face aux joueurs Anglais : Paramètres + 50%
Les Dernières Forces d'une Montée d'Adrénaline
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 50%)
Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
Paramètres diminués
Type V de l'équipe adverse : Défense - 10%




OMF

Combinaison (Misaki)
Avec Taro Misaki dans la même équipe: Paramètres +10%

Coup incendiaire
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (7% au max.)
Ténacité
Si le duel est perdu, Paramètres + 7% lors du choix de la commande suivante
Lien
Paramètres +2 % pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs Jr. dans l'équipe




GK

Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil

Probabilité Coup Critique augmentée
Probabilité Coup Critique x 3
Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)





GK

Lien Type (T)
Plus il y a de joueurs Type Technique participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 20%, jusqu'à 5 joueurs)

Coup incendiaire
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (25% au max.)
Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Lien
Avec au moins 5 joueurs de type Technique : Paramètres +1.5% pour tous les joueurs




OMF / FW

Combinaison (Napoléon)
Avec Napoléon dans la même équipe : Paramètres +15%

Stimulus (Napoléon)
En remportant le duel, Intensité TS + 5% lors de la TS suivante pour le coéquipier (Napoléon)
Coup incendiaire
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (10% au max. )
Lien
Avec Napoléon : Paramètres + 1.5% pour tous les joueurs




FW


Pleine puissance plein gaz
Durant Foot Pleine Puissance : Toutes Stats + 15%
Probabilité Coup Critique augmentée
Probabilité Coup Critique x 2
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de Type F : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Pression
En remportant le duel, Intensité TS - 5 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)




FW


Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Paramètres augmentés
(Mon équipe) Défense augmentée de 5%
Résistance au terrain cabossé
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
Demande de ballon bas
Réceptionne le centre en ballon flottant bas (probabilité d'activation : 80%)




DF

Combinaison (Diaz)
Avec Diaz dans la même équipe : Paramètres + 10%

Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Récupération
Raccourcit de 60 % le temps en Étourdissement
Coup incendiaire
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (10% au max. )




DF / DMF

Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)

Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Coup incendiaire
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (30% au max. )
Lien
Paramètres +1.5 % pour tous les joueurs avec exactement 3 joueurs Japonais de type Vitesse




OMF / FW

Esquive de danger
Lorsqu'un joueur fait face à plusieurs adversaires lors d'un duel offensif, le nombre d'adversaires est réduit à 1. De plus, les adversaires mis à l'écart grâce à l'effet d'« esquive de danger » sont étourdis (jusqu'à 2 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation).

Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 4 lors d'un Dribble réussi
Bonus victoire en duels
En gagnant un duel : Tous Paramètres + 15% (jusqu'à 1 fois max.)
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type F : Paramètres +6 % pour tous les joueurs
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.




DF / DMF


Scellement de la TS
Scellement de 1 TS de Tir de l'adversaire hormis sur ballons flottants lors de duels.
Paramètres augmentés
Joueurs Allemands : Paramètres + 1%
Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 15%
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Lien
Avec au moins 3 joueurs de type Vitesse : Paramètres +4 % pour tous les joueurs





GK


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