Search
Combinaison (Shutetsu Trio)
Avec Hajimé Taki, Teppei Kisugi, Mamoru Izawa dans la même équipe : Paramètres + 20%
Avec Hajimé Taki, Teppei Kisugi, Mamoru Izawa dans la même équipe : Paramètres + 20%
Soutien (Davi)
Davi a une chance de rejoindre un duel défensif lorsqu'un coéquipier y participe tout seul
Davi a une chance de rejoindre un duel défensif lorsqu'un coéquipier y participe tout seul
Hotline directe (Zédane)
Lorsqu'un AT/MO allié reçoit une passe de Zédane, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +8 %.
Lorsqu'un AT/MO allié reçoit une passe de Zédane, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +8 %.
Tueur de Joueurs Rising Sun
Paramètres + 20% face aux joueurs Rising Sun
Paramètres + 20% face aux joueurs Rising Sun
Lien
25 % de chances de déclencher une technique spéciale lors de l'interception automatique d'un MO/MD allié avec au moins 2 joueurs de Clubs de type T (dépense d'endurance : 0)
25 % de chances de déclencher une technique spéciale lors de l'interception automatique d'un MO/MD allié avec au moins 2 joueurs de Clubs de type T (dépense d'endurance : 0)
Lien
Avec au moins 2 joueurs (Club de Type T) : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs (Club de Type T) : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 25%
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 25%
Tireur Angle Raide
Le tir perd peu d'intensité même en étant décoché depuis une position avec angle fermé par rapport aux buts.
Le tir perd peu d'intensité même en étant décoché depuis une position avec angle fermé par rapport aux buts.
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de la TS de tir + 20%
Intensité de la TS de tir + 20%
Tueur de Milieux Défensifs / Défenseurs
Face aux MD et DF : Paramètres + 20%
Face aux MD et DF : Paramètres + 20%
Placeur de Ballons Haut
Les centres sont toujours des ballons hauts
Les centres sont toujours des ballons hauts
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de Type Technique : Paramètres -2.5 % pour tous les joueurs adverses
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de Type Technique : Paramètres -2.5 % pour tous les joueurs adverses
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +3 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +3 % pour tous les joueurs
Maître de la zone centrale
Dans la zone centrale : Paramètres + 25 %
Dans la zone centrale : Paramètres + 25 %
Hotline directe (Takéshi)
Lorsqu'un pour coéquipier Japonais allié reçoit une passe de Takéshi, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +7 %.
Lorsqu'un pour coéquipier Japonais allié reçoit une passe de Takéshi, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +7 %.
Courage (Hyuga, Misaki)
Même s'il ne reste qu'1 en Endurance pour Hyuga ou Misaki en coéquipier, il peut effectuer une Technique Spéciale avec intensité normale.
Même s'il ne reste qu'1 en Endurance pour Hyuga ou Misaki en coéquipier, il peut effectuer une Technique Spéciale avec intensité normale.
Paramètres augmentés
Joueurs Japonais : Paramètres +1.5 %
Joueurs Japonais : Paramètres +1.5 %
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type F : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type F : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée avec une probabilité de 70% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée avec une probabilité de 70% (Endurance utilisée : 0)
Tueur de Milieux Offensifs / Milieux Défensifs
Face aux MO et MD : Paramètres + 25%
Face aux MO et MD : Paramètres + 25%
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -15%
Endurance utilisée lors d'une TS : -15%
Hotline directe (Takéshi)
Lorsque Hyuga allié reçoit une passe de Takéshi, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +7 %
Lorsque Hyuga allié reçoit une passe de Takéshi, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +7 %
Paramètres augmentés
Joueurs Japonais : Paramètres +1.5 %
Joueurs Japonais : Paramètres +1.5 %
Lien
Avec au moins 2 joueurs Japonais de type Vitesse : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs Japonais de type Vitesse : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Lutte
Paramètres +30 % si la puissance de la technique spéciale choisie par l'adversaire du duel est supérieure à celle choisie par ton joueur (sauf gardien)
Paramètres +30 % si la puissance de la technique spéciale choisie par l'adversaire du duel est supérieure à celle choisie par ton joueur (sauf gardien)
Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 60%)
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 60%)
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 3.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Réduction de 3.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type F : Paramètres +3 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type F : Paramètres +3 % pour tous les joueurs
Maître de Coup de poing
Il devient plus facile de passer le ballon aux joueurs près du rond central après un coup de poing réussi par le gardien
Il devient plus facile de passer le ballon aux joueurs près du rond central après un coup de poing réussi par le gardien
Zone de Sûreté
Face aux tirs hors surface de réparation : Paramètres + 5%
Face aux tirs hors surface de réparation : Paramètres + 5%
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 2 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Réduction de 2 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Tueur de joueur de clubs
Face aux Joueurs Club : Paramètres + 14%
Face aux Joueurs Club : Paramètres + 14%
Dégagement long
Lorsque le gardien dégage le ballon, il a 80 % de chances de le passer à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe.
Lorsque le gardien dégage le ballon, il a 80 % de chances de le passer à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe.
Lien
Avec au moins 2 joueurs de type Technique : Paramètres +5% pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs de type Technique : Paramètres +5% pour tous les joueurs
Dégagement long
Lorsque le gardien dégage le ballon, il a une chance donnée de le passer à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe.
Lorsque le gardien dégage le ballon, il a une chance donnée de le passer à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe.
Tueur de joueur de clubs
Face aux Joueurs Club : Paramètres + 10%
Face aux Joueurs Club : Paramètres + 10%
Tueur de Tir (Flottant haut)
Face au Tirs sur ballons flottants hauts : Paramètres + 5%
Face au Tirs sur ballons flottants hauts : Paramètres + 5%
Tueur de Tir (Flottant bas)
Face au Tirs sur ballons flottants bas : Paramètres + 5%
Face au Tirs sur ballons flottants bas : Paramètres + 5%
Lien
Avec au moins 3 joueurs de Clubs de Type V : Paramètres -7 % pour tous les joueurs adverses
Avec au moins 3 joueurs de Clubs de Type V : Paramètres -7 % pour tous les joueurs adverses
Dégagement long
Lorsque le gardien dégage le ballon, il le passe à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe. (Probabilité d'activation : 100 %)
Lorsque le gardien dégage le ballon, il le passe à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe. (Probabilité d'activation : 100 %)
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Zone de Sûreté
Face aux tirs hors surface de réparation : Endurance utilisée lors d'une TS -20 %, Intensité de TS +5 %
Face aux tirs hors surface de réparation : Endurance utilisée lors d'une TS -20 %, Intensité de TS +5 %
Tueur de joueur de clubs
Face aux Joueurs Club : Paramètres + 18%
Face aux Joueurs Club : Paramètres + 18%
Tueur de Joueurs Rising Sun
Paramètres + 22% face aux joueurs Rising Sun
Paramètres + 22% face aux joueurs Rising Sun
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type T : Paramètres +6 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs de Type T : Paramètres +6 % pour tous les joueurs
Dégagement long
Lorsque le gardien dégage le ballon, il le passe à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe. (Probabilité d'activation : 100 %)
Lorsque le gardien dégage le ballon, il le passe à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe. (Probabilité d'activation : 100 %)
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Zone de Sûreté
Face aux tirs hors surface de réparation : Endurance utilisée lors d'une TS -20 %, Intensité de TS +5 %
Face aux tirs hors surface de réparation : Endurance utilisée lors d'une TS -20 %, Intensité de TS +5 %
Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Tueur d'Attaquants
Face à AT : Paramètres + 18%
Face à AT : Paramètres + 18%
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type F : Paramètres +6 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs de Type F : Paramètres +6 % pour tous les joueurs
Dégagement long
Lorsque le gardien dégage le ballon, il le passe à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe. (Probabilité d'activation : 100 %)
Lorsque le gardien dégage le ballon, il le passe à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe. (Probabilité d'activation : 100 %)
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Paramètres diminués
(Équipe adverse) AT : Paramètres - 2%
(Équipe adverse) AT : Paramètres - 2%
Ignore le Type du joueur
Désactive l'Effet Type pour le Type posant des difficultés
Désactive l'Effet Type pour le Type posant des difficultés
Tueur de Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 15%
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 15%
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type V : Paramètres - 7.5% pour tous les joueurs adverses
Avec au moins 2 joueurs de Type V : Paramètres - 7.5% pour tous les joueurs adverses
Dégagement long
Lorsque le gardien dégage le ballon, il le passe à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe. (Probabilité d'activation : 100 %)
Lorsque le gardien dégage le ballon, il le passe à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe. (Probabilité d'activation : 100 %)
Opposition (Joueurs Non-Japonais)
Paramètres + 15% face aux joueurs Non-Japonais
Paramètres + 15% face aux joueurs Non-Japonais
Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Paramètres augmentés
Joueurs Allemands : Paramètres + 1%
Joueurs Allemands : Paramètres + 1%
Lien
Avec au moins 3 joueurs de type Vitesse : Paramètres +5% pour tous les joueurs
Avec au moins 3 joueurs de type Vitesse : Paramètres +5% pour tous les joueurs
Dégagement long
Lorsque le gardien dégage le ballon, il a une chance donnée de le passer à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe.
Lorsque le gardien dégage le ballon, il a une chance donnée de le passer à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe.
Paramètres augmentés
Joueur de Piémont : Paramètres + 1%
Joueur de Piémont : Paramètres + 1%
Tueur de joueur de clubs
Face aux Joueurs Club : Paramètres + 12%
Face aux Joueurs Club : Paramètres + 12%
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Augmentation Cage Pleine Puissance
En réussissant une parade : Cage Pleine Puissance +10 %
En réussissant une parade : Cage Pleine Puissance +10 %
Lien
Avec au moins 2 joueurs (Club de Type T) : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs (Club de Type T) : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Dégagement long
Lorsque le gardien dégage le ballon, il le passe à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe. (Probabilité d'activation : 100 %)
Lorsque le gardien dégage le ballon, il le passe à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe. (Probabilité d'activation : 100 %)
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -5%
Endurance utilisée lors d'une TS : -5%
Paramètres augmentés
Joueurs Japonais : Paramètres + 2%
Joueurs Japonais : Paramètres + 2%
Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 15%)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 15%)
Zone de Sûreté
Face aux tirs hors surface de réparation : Paramètres + 10%
Face aux tirs hors surface de réparation : Paramètres + 10%
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Clubs de Type F : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs de Clubs de Type F : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Dégagement long
Lorsque le gardien dégage le ballon, il le passe à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe. (Probabilité d'activation : 100 %)
Lorsque le gardien dégage le ballon, il le passe à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe. (Probabilité d'activation : 100 %)
Tueur d'Attaquants
Paramètres + 5% face aux attaquants
Paramètres + 5% face aux attaquants
Tueur de Milieux Offensifs / Milieux Défensifs
Face aux MO et MD : Paramètres +13 %
Face aux MO et MD : Paramètres +13 %
Tueur de Tir (Flottant bas)
Face au Tirs sur ballons flottants bas : Paramètres +7 %
Face au Tirs sur ballons flottants bas : Paramètres +7 %
Tueur de Tir (Flottant haut)
Face au Tirs sur ballons flottants hauts : Paramètres +7 %
Face au Tirs sur ballons flottants hauts : Paramètres +7 %
Lien
Avec au moins 4 joueurs de Type V : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Avec au moins 4 joueurs de Type V : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Dégagement long
Lorsque le gardien dégage le ballon, il le passe à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe. (Probabilité d'activation : 100 %)
Lorsque le gardien dégage le ballon, il le passe à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe. (Probabilité d'activation : 100 %)
Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
Augmentation Cage Pleine Puissance
En réussissant une parade : Cage Pleine Puissance +15 %
En réussissant une parade : Cage Pleine Puissance +15 %
Tueur de Joueurs Rising Sun
Paramètres +5 % face aux joueurs Rising Sun
Paramètres +5 % face aux joueurs Rising Sun
Lien
Avec au moins 4 joueurs de Type F : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Avec au moins 4 joueurs de Type F : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Renforcement TS (Rang C)
TS de Rang C : Intensité + 25%
TS de Rang C : Intensité + 25%
Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
Résistance à Neige / Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige
Opposition (Type Vitesse)
Paramètres + 15% face à Type V
Paramètres + 15% face à Type V