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DMF / OMF / FW

Lien Nationalité (Japon)
Plus il y a de joueurs Japonais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 30 %)

Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -10%
Demande de ballon bas
Réceptionne le centre en ballon flottant bas
Paramètres diminués
Joueurs de Type V adversaires lors de duels : Paramètres ‐ 2%
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 50% (Endurance utilisée : 0)
Récupération
Raccourcit de 80% le temps en Étourdissement






OMF

Tueur de joueurs Chinois (Qualif. Zone Asie)
Face aux joueurs Chinois (Qualif. Zone Asie) : Paramètres + 80%

Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Combinaison (Aoi)
Avec Shingo Aoi dans la même équipe : Paramètres +5%(Probabilité d'activation : 50%)
Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
Tueur d'Arrêts
Si l'adversaire choisit Arrêt : Paramètres + 20%





FW


Demande de ballon bas
Réceptionne le centre en ballon flottant bas (probabilité d'activation : 80%)
Intensité Technique Spéciale augmentée (Rang A)
Puissance +30 % pour les techniques spéciales de rang A




OMF

Renforcement TS (Rang A)
Puissance +80 % pour les techniques spéciales de rang A

Intensité Technique Spéciale augmentée
TS sur ballon flottant bas : Intensité +20 % (Probabilité d'activation : 50 %, s'active uniquement en Duel)
Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
Tueur de Joueurs Français
Face aux Joueurs Français : Paramètres + 20%
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type F : Paramètres +4 % pour tous les joueurs
Demande de ballon bas
Réceptionne le centre en ballon flottant bas




DF / DMF

Puissance de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 75%)

Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -25 %
Paramètres diminués
(Équipe adverse) Joueurs de Clubs : Paramètres - 1.5 %
Lien
Avec au moins 2 joueurs (Club) : Paramètres -4 % pour tous les joueurs adverses
Lien
Paramètres +2 % pour tous les joueurs avec au moins 2 Joueurs de Clubs dans l'équipe
Scellement de la TS
Scellement d'1 TS de Une-deux de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 60%)




DF / DMF

Soutien (Aoi)
Aoi a une chance de rejoindre un duel défensif lorsqu'un coéquipier y participe tout seul

Pression
En remportant le duel, Paramètres - 10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Paramètres diminués
Adversaire lors de duels : Paramètres - 25 %
Lien
Avec au moins 5 Joueurs Japonais : Paramètres - 3.5 % pour tous les joueurs adverses
Lien
Avec au moins 5 Joueurs Japonais : Paramètres +2.5 % pour tous les joueurs
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement




DF

Tueur de Joueurs Japonais
Paramètres + 30% face aux joueurs Japonais

Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
Paramètres augmentés
(Mon équipe) Type V : Paramètres + 2%
Tueur d'Aoi
Face à Aoi : Paramètres + 40%
Paramètres augmentés
(Mon équipe) Joueurs Européens : Paramètres + 2%




GK


Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 10% des effets diminution Paramètres pour soi-même
Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Lien
Avec au moins 3 joueurs de Type T : Paramètres +4 % pour tous les joueurs




OMF / FW

Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)

Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 15%
Rivalité (de tout le corps)
Paramètres +5 % face à un adversaire possédant « Un coup de tout son corps », « Puissance de tout son corps » ou une Compétence Potentielle conférant la compétence passive désignée à un coéquipier.
Maître des duels (adversaires multiples)
Paramètres +5 % et -20 % de consommation d'endurance pour le joueur lors d'un duel offensif contre plusieurs joueurs (hors gardien)
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Clubs de Type V : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.









DMF / OMF

Assistance
Probabilité fixe pour le joueur de venir participer au duel défensif d'un coéquipier seul dans un certain rayon, (sauf gardien)

Résistance au terrain cabossé
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -20%
Les Dernières Forces d'une Montée d'Adrénaline
Plus son Endurance est réduite et plus ses Paramètres augmentent (max. 30%)
Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 30%
Lien
Avec au moins 3 joueurs Rising Sun de Type T : Paramètres + 7 % pour tous les joueurs




DMF / OMF

Marquage défensif
Le joueur vient participer au duel défensif d'un coéquipier si celui-ci affronte son adversaire désigné au marquage (hors gardien de but, jusqu'à 1 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation).

Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Adversité
Paramètres +20 % si le total des paramètres de l'adversaire du duel est supérieur à celui de ton joueur (sauf gardien)
Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 30%




OMF

Tueur d'Endurance
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 20%

Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Tueur de joueur de clubs
Face aux Joueurs Club : Paramètres + 10%



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