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Combinaison (Kaltz)
Avec Hermann Kaltz dans la même équipe : Paramètres + 10%
Avec Hermann Kaltz dans la même équipe : Paramètres + 10%
Paramètres augmentés
Joueurs Juniors de Type V : Tous paramètres + 2%
Joueurs Juniors de Type V : Tous paramètres + 2%
Tireur Angle Raide
Le tir perd peu d'intensité même en étant décoché depuis une position avec angle fermé par rapport aux buts.
Le tir perd peu d'intensité même en étant décoché depuis une position avec angle fermé par rapport aux buts.
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 3% des effets diminution Paramètres pour les joueurs Juniors
Réduction de 3% des effets diminution Paramètres pour les joueurs Juniors
Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
Lien (Type V Juniors)
Plus il y a de joueurs Juniors de Type Vitesse participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 15%, jusqu'à 8 joueurs)
Plus il y a de joueurs Juniors de Type Vitesse participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 15%, jusqu'à 8 joueurs)
Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 50%)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 50%)
Hotline directe (Teigerbran)
Lorsque Schneider allié reçoit une passe de Teigerbran, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +7 %
Lorsque Schneider allié reçoit une passe de Teigerbran, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +7 %
Paramètres augmentés
Kaltz : Paramètres +5 %
Kaltz : Paramètres +5 %
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 4.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Réduction de 4.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-Japonais de type V : Paramètres +7% pour tous les joueurs
Avec au moins 3 joueurs non-Japonais de type V : Paramètres +7% pour tous les joueurs
Tueur de Hyuga
Face à Hyuga: Paramètres +20 %
Face à Hyuga: Paramètres +20 %
Renforcement Contre Automatique
Lors d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilté de 80% (Endurance utilisée : 0)
Lors d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilté de 80% (Endurance utilisée : 0)
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 30%
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 30%
Paramètres augmentés
Paramètres +3 % pour Schneider de type Vitesse
Paramètres +3 % pour Schneider de type Vitesse
Lien
Avec au moins 5 joueurs non-japonais de type Vitesse : Paramètres +2.5 % pour tous les joueurs
Avec au moins 5 joueurs non-japonais de type Vitesse : Paramètres +2.5 % pour tous les joueurs
Tueur d'Arrêts
Si l'adversaire choisit Arrêt : Paramètres + 16%
Si l'adversaire choisit Arrêt : Paramètres + 16%
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -30%
Endurance utilisée lors d'une TS : -30%
Intensité Technique Spéciale augmentée
Hormis ballons flottants : Intensité TS de tir + 5%
Hormis ballons flottants : Intensité TS de tir + 5%
Tueur de Joueurs Non-Japonais
Paramètres + 15% face aux joueurs Non-Japonais
Paramètres + 15% face aux joueurs Non-Japonais
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type T : Paramètres -7.5 % pour tous les joueurs adverses
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type T : Paramètres -7.5 % pour tous les joueurs adverses
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +75%
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +75%
Marquage défensif
Le joueur vient participer au duel défensif d'un coéquipier si celui-ci affronte son adversaire désigné au marquage (hors gardien de but, jusqu'à 1 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation).
Le joueur vient participer au duel défensif d'un coéquipier si celui-ci affronte son adversaire désigné au marquage (hors gardien de but, jusqu'à 1 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation).
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 30% des effets diminution Paramètres pour soi-même
Réduction de 30% des effets diminution Paramètres pour soi-même
Stimulus (AT/MO)
En remportant le duel, Paramètres + 5% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (AT/MO)
En remportant le duel, Paramètres + 5% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (AT/MO)
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 20%
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 20%
Opposition (MO)
Face aux MO : Paramètres + 10%
Face aux MO : Paramètres + 10%
Marquage défensif
Le joueur vient participer au duel défensif d'un coéquipier si celui-ci affronte son adversaire désigné au marquage (hors gardien de but, jusqu'à 1 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation).
Le joueur vient participer au duel défensif d'un coéquipier si celui-ci affronte son adversaire désigné au marquage (hors gardien de but, jusqu'à 1 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation).
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 30% des effets diminution Paramètres pour soi-même
Réduction de 30% des effets diminution Paramètres pour soi-même
Stimulus (AT/MO)
En remportant le duel, Paramètres + 5% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (AT/MO)
En remportant le duel, Paramètres + 5% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (AT/MO)
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 20%
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 20%
Opposition (MO)
Face aux MO : Paramètres + 10%
Face aux MO : Paramètres + 10%
Combinaison (Esprit Germanique)
Lorsque Schneider, Margus, Schester, Kaltz et Müller sont dans la même équipe : Paramètres + 5%
Lorsque Schneider, Margus, Schester, Kaltz et Müller sont dans la même équipe : Paramètres + 5%
Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 40%)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 40%)
Augmentation Cage Pleine Puissance
Lorsqu'il met un but : Cage Pleine Puissance + 20%
Lorsqu'il met un but : Cage Pleine Puissance + 20%
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 2 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Réduction de 2 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type T : Paramètres +7 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type T : Paramètres +7 % pour tous les joueurs
Soutien (Ishizaki)
Ishizaki a une chance de rejoindre un duel défensif lorsqu'un coéquipier y participe tout seul
Ishizaki a une chance de rejoindre un duel défensif lorsqu'un coéquipier y participe tout seul
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 25%
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 25%
Lien
Avec au moins 3 joueurs de Clubs : Paramètres - 3 % pour tous les joueurs adverses
Avec au moins 3 joueurs de Clubs : Paramètres - 3 % pour tous les joueurs adverses
Lien
Paramètres +2.5% pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs de Clubs dans l'équipe
Paramètres +2.5% pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs de Clubs dans l'équipe
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -10%
Endurance utilisée lors d'une TS : -10%
Soutien (Urabé)
Urabé a une chance de rejoindre un duel défensif lorsqu'un coéquipier y participe tout seul
Urabé a une chance de rejoindre un duel défensif lorsqu'un coéquipier y participe tout seul
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 20%
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 20%
Lien
Paramètres +1.5 % pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs de Clubs dans l'équipe
Paramètres +1.5 % pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs de Clubs dans l'équipe
Lien
Avec au moins 3 joueurs Japonais : Paramètres +2% pour tous les joueurs
Avec au moins 3 joueurs Japonais : Paramètres +2% pour tous les joueurs
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 50%
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 50%
Lien
Avec au moins 4 joueurs de club : Paramètres - 5% pour tous les joueurs adverses
Avec au moins 4 joueurs de club : Paramètres - 5% pour tous les joueurs adverses
Tueur de milieux défensifs obtenu
Paramètres + 20% pour le gardien lorsqu'il est face au MD adverse
Paramètres + 20% pour le gardien lorsqu'il est face au MD adverse
Lien
Paramètres +3 % pour tous les joueurs avec exactement 5 joueurs Japonais de type Vitesse
Paramètres +3 % pour tous les joueurs avec exactement 5 joueurs Japonais de type Vitesse
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)