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Lien Équipe (Brésil)
Plus il y a de joueurs Brésiliens participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 10%, jusqu'à 8 joueurs)
Plus il y a de joueurs Brésiliens participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 10%, jusqu'à 8 joueurs)
Bonus victoire en duels
À chaque fois qu’une victoire est remportée en duel : Tous Paramètres + 15% (jusqu'à 2 fois max. )
À chaque fois qu’une victoire est remportée en duel : Tous Paramètres + 15% (jusqu'à 2 fois max. )
Pleine puissance plein gaz
Durant Foot Pleine Puissance : Toutes Stats + 20%
Durant Foot Pleine Puissance : Toutes Stats + 20%
Le désir de victoire (égalité)
Paramètres +5 % en cas d'égalité de buts (sauf en cas de 0-0)
Paramètres +5 % en cas d'égalité de buts (sauf en cas de 0-0)
Le désir de victoire (en infériorité numérique)
Paramètres +15 % si l'équipe est menée au score
Paramètres +15 % si l'équipe est menée au score
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Paramètres +3 % pour tous les joueurs avec au moins 5 Joueurs Japonais
Paramètres +3 % pour tous les joueurs avec au moins 5 Joueurs Japonais
Bonus victoire en duels
À chaque fois qu’une victoire est remportée en duel : Tous Paramètres + 15% (jusqu'à 2 fois max. )
À chaque fois qu’une victoire est remportée en duel : Tous Paramètres + 15% (jusqu'à 2 fois max. )
Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
Résistance à Neige / Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-Japonais : Paramètres -3 % pour tous les joueurs adverses
Avec au moins 3 joueurs non-Japonais : Paramètres -3 % pour tous les joueurs adverses
Lien
Paramètres +2 % pour tous les joueurs avec au moins 3 joueurs de Type V.
Paramètres +2 % pour tous les joueurs avec au moins 3 joueurs de Type V.
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -20%
Endurance utilisée lors d'une TS : -20%
Lien Nationalité ( Japon & Amérique du Nord et Latine)
Plus il y a de joueurs Japonais & d'Amérique du Nord et Latine participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 20 %)
Plus il y a de joueurs Japonais & d'Amérique du Nord et Latine participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 20 %)
Paramètres augmentés
Joueurs du Japon & d'Amérique du Nord et Latine : Tous Paramètres + 2%
Joueurs du Japon & d'Amérique du Nord et Latine : Tous Paramètres + 2%
Combinaison (Natureza)
Quand Natureza est dans la même équipe : Paramètres + 5% (Probabilité d'activation : 50%)
Quand Natureza est dans la même équipe : Paramètres + 5% (Probabilité d'activation : 50%)
Combinaison (Tsubasa)
Quand Tsubasa Ozora est dans la même équipe : Paramètres + 5% (Probabilité d'activation : 50%)
Quand Tsubasa Ozora est dans la même équipe : Paramètres + 5% (Probabilité d'activation : 50%)
Paramètres augmentés
Joueurs Japonais : Paramètres + 2%
Joueurs Japonais : Paramètres + 2%
Paramètres augmentés
Joueurs d'Amérique du Nord et Latine : Paramètres + 2%
Joueurs d'Amérique du Nord et Latine : Paramètres + 2%
Ignore le Type du joueur
Désactive l'Effet Type pour le Type posant des difficultés
Désactive l'Effet Type pour le Type posant des difficultés
Combinaison (Misaki)
Avec Taro Misaki dans la même équipe: Paramètres +10%
Avec Taro Misaki dans la même équipe: Paramètres +10%
Placeur de Ballons Haut
Les centres se changent en ballons flottants hauts (probabilité d'activation : 80%)
Les centres se changent en ballons flottants hauts (probabilité d'activation : 80%)
Résistance à Neige / Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige
Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
Tueur de Joueurs Non-Japonais
Face aux Joueurs Non-Japonais : Paramètres + 25%
Face aux Joueurs Non-Japonais : Paramètres + 25%
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Lien
Avec au moins 3 Joueurs Japonais : Paramètres - 7% pour tous les joueurs adverses
Avec au moins 3 Joueurs Japonais : Paramètres - 7% pour tous les joueurs adverses
Paramètres augmentés
Joueurs Japonais : Paramètres +1.5 %
Joueurs Japonais : Paramètres +1.5 %
Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Maître de la zone de danger
Paramètres + 15 % dans les zones de danger
Paramètres + 15 % dans les zones de danger
Tueur d'Endurance
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 20%
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 20%
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type F : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type F : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Paramètres augmentés
Joueurs GOLDEN 23 : Paramètres +3 %
Joueurs GOLDEN 23 : Paramètres +3 %
Le créateur d'occasions
Lors du choix de passe au cours d'un duel, possibilité d'ajuster la position de la passe à un coéquipier dans un rayon donné.
Lors du choix de passe au cours d'un duel, possibilité d'ajuster la position de la passe à un coéquipier dans un rayon donné.
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Les Dernières Forces d'une Montée d'Adrénaline
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 20%)
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 20%)
Lien
Avec au moins 6 joueurs Japonais : Paramètres +1.5% pour tous les joueurs
Avec au moins 6 joueurs Japonais : Paramètres +1.5% pour tous les joueurs
Lien
Paramètres +2.5% pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs de Clubs dans l'équipe
Paramètres +2.5% pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs de Clubs dans l'équipe
Hotline directe (Tsubasa)
Lorsqu'un attaquant allié reçoit une passe de Tsubasa, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %.
Lorsqu'un attaquant allié reçoit une passe de Tsubasa, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %.
Puissance de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 25%)
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 25%)
Le désir de victoire (égalité)
Paramètres +3 % en cas d'égalité de buts (sauf en cas de 0-0)
Paramètres +3 % en cas d'égalité de buts (sauf en cas de 0-0)
Le désir de victoire (en infériorité numérique)
Paramètres +5 % si l'équipe est menée au score
Paramètres +5 % si l'équipe est menée au score
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 4.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Réduction de 4.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de Type V : Paramètres +3 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de Type V : Paramètres +3 % pour tous les joueurs
Super Remplaçant
Entrée en cours de match : Paramètres + 50%
Entrée en cours de match : Paramètres + 50%
Le désir de victoire (en infériorité numérique)
Paramètres +20 % si l'équipe est menée au score
Paramètres +20 % si l'équipe est menée au score
Tueur d'Endurance
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 40%
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 40%
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de toutes les TS + 15%
Intensité de toutes les TS + 15%
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type F : Paramètres +6 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs de Type F : Paramètres +6 % pour tous les joueurs
Le désir de victoire (égalité)
Paramètres +12 % en cas d'égalité de buts (sauf en cas de 0-0)
Paramètres +12 % en cas d'égalité de buts (sauf en cas de 0-0)
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 20%
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 20%
Hotline directe (Tsubasa)
Lorsqu'un attaquant ou milieu offensif allié reçoit une passe de Tsubasa, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +2.5 %.
Lorsqu'un attaquant ou milieu offensif allié reçoit une passe de Tsubasa, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +2.5 %.
Tueur de Joueurs Non-Japonais
Paramètres + 12% face aux joueurs Non-Japonais
Paramètres + 12% face aux joueurs Non-Japonais
Lien
Avec au moins 3 joueurs Japonais de type Technique : Paramètres -2.5 % pour tous les joueurs adverses
Avec au moins 3 joueurs Japonais de type Technique : Paramètres -2.5 % pour tous les joueurs adverses
Lien
Paramètres +2.5 % pour tous les joueurs avec au moins 3 joueurs Japonais de type Technique
Paramètres +2.5 % pour tous les joueurs avec au moins 3 joueurs Japonais de type Technique
Placeur de Ballons Haut
Les centres se changent en ballons flottants hauts (probabilité d'activation : 80%)
Les centres se changent en ballons flottants hauts (probabilité d'activation : 80%)