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GK


Lien
Paramètres +2 % pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs de Clubs dans l'équipe
Tueur de Tir (Flottant bas)
Face au Tirs sur ballons flottants bas : Paramètres + 15%
Tueur de Tir (Flottant haut)
Face au Tirs sur ballons flottants hauts : Paramètres + 15%
Lien
Paramètres +2 % pour tous les joueurs avec au moins 3 joueurs Européens









FW

Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 30%)

Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -15%
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Combinaison (Tsubasa)
Avec Tsubasa Ozora dans la même équipe : Paramètres +10%
Lien
Avec au moins 3 joueurs de type Force : Paramètres +4 % pour tous les joueurs
Tireur Angle Raide
Le tir perd peu d'intensité même en étant décoché depuis une position avec angle fermé par rapport aux buts.




OMF


Combinaison (Trio Konsawatt)
Avec Sakhon et Chana dans la même équipe : Paramètres + 10%
Résistance à Neige / Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Lien
Avec Sakhon et Chana : Paramètres + 3.5 % pour tous les joueurs
Stimulus (Trio Konsawatt)
En remportant le duel, Paramètres + 10% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Sakhon), (Chana)





GK

Lien Équipe (Club)
Plus il y a de joueurs Club participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 30 %, jusqu'à 8 joueurs)

Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Augmentation Cage Pleine Puissance
En réussissant une parade : Cage Pleine Puissance + 30%
Lien
Avec au moins 3 joueurs de Clubs de Type V : Paramètres +7 % pour tous les joueurs




GK


Tueur de joueur de clubs
Face aux Joueurs Club : Paramètres + 10%
Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
Lien
Avec au moins 5 joueurs de type Technique : Paramètres +2.5% pour tous les joueurs




OMF / FW


Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée avec une probabilité de 70% (Endurance utilisée : 0)
Hotline directe (Matteo)
Lorsqu'un attaquant allié reçoit une passe de Matteo, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %.
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type T : Paramètres - 3.5% pour tous les joueurs adverses
Paramètres augmentés
Joueurs Européens : Paramètres +5%
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type T : Paramètres +3.5 % pour tous les joueurs




DMF / OMF

Assistance
Le joueur vient participer au duel défensif d'un coéquipier seul dans un certain rayon. De plus, -15 % de consommation d'endurance lors du Assistance (hors gardien de but).

Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée avec une probabilité de 70% (Endurance utilisée : 0)
Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
Lien
Avec au moins 6 joueurs Japonais : Paramètres +3% pour tous les joueurs
Lien
Paramètres +4 % pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs de Clubs dans l'équipe
Tueur d'Endurance
Lors d'un duel : utilisation Endurance de l'adversaire + 10%





GK

Dégagement long
Lorsque le gardien dégage le ballon, il le passe à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe. (Probabilité d'activation : 100 %)

Opposition (Joueurs Non-Japonais)
Paramètres + 15% face aux joueurs Non-Japonais
Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Paramètres augmentés
Joueurs Allemands : Paramètres + 1%
Lien
Avec au moins 3 joueurs de type Vitesse : Paramètres +5% pour tous les joueurs





DF

Résistant
Le joueur ne se fait plus envoyer en l'air par le tir.

Scellement de la TS
Scellement d'1 TS de Interception adverse lors de duels (probabilité d'activation : 70%)
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de toutes les TS + 20%




DF

Résistant
Le joueur ne se fait plus envoyer en l'air par le tir.

Pression
En remportant le duel, Paramètres - 20 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Tueur de Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 20%
Lien
Avec au moins 3 joueurs de type Technique : Paramètres +1% pour tous les joueurs




DF

Résistant
Le joueur ne se fait plus envoyer en l'air par le tir.

Tueur de Tir (Flottant haut)
Face au Tirs sur ballons flottants hauts : Paramètres + 30%
Tueur de Tir (Flottant bas)
Face au Tirs sur ballons flottants bas : Paramètres + 30%
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type T : Paramètres - 3 % pour tous les joueurs adverses
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type T : Paramètres +3 % pour tous les joueurs
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 50% (Endurance utilisée : 0)




DF

Résistant
Le joueur ne se fait plus envoyer en l'air par le tir.

Tueur d'Endurance (Japon)
Endurance Techniques Adverses Joueur Japonais Utilisée en Duel : + 30%
Résistance à la diminution des Paramètres
(Mon équipe) Réduction de 5% des effets diminution Paramètres pour les joueurs Européens
Paramètres augmentés
(Mon équipe) Hernandez : Paramètres + 5%
Paramètres diminués
(Équipe adverse) Aoi : Paramètres - 10%
Résistance à Neige / Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige



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