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GK

Maître de Coup de poing
Probabilité donnée de faciliter la passe du ballon aux joueurs près du rond central après un coup de poing réussi par le gardien

Lien
Réduction de 6 % des effets diminution paramètres pour les alliés pour tous les joueurs avec au moins 3 joueurs Rising Sun dans l'équipe
Lien
Paramètres +4 % pour tous les joueurs avec au moins 3 joueurs Rising Sun dans l'équipe
Puissance de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 10%)




OMF

Renforcement TS (combinaison)
Intensité de technique spéciale de combinaison +15 %

Puissance de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 10%)
Paramètres augmentés
Joueurs Jr. : Tous Paramètres + 2%
Lien
Paramètres -3 % pour tous les joueurs adverses avec Napoléon dans l'équipe
Lien
Avec Pierre : Paramètres + 3 % pour tous les joueurs
Augmentation Cage Pleine Puissance (Pierre)
+10 % à toutes les jauges de puissance lorsque Pierre allié remporte un duel




DMF


Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 15%
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de toutes les TS + 15%
Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels.
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type V : Paramètres +5 % pour tous les joueurs




GK

Maître de Coup de poing
Probabilité donnée de faciliter la passe du ballon aux joueurs près du rond central après un coup de poing réussi par le gardien

Augmentation Cage Pleine Puissance
En réussissant une parade : Cage Pleine Puissance +10 %
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Rivalité (de tout le corps)
Paramètres +30 % face à un adversaire possédant « Un coup de tout son corps », « Puissance de tout son corps » ou une Compétence Potentielle conférant la compétence passive désignée à un coéquipier.
Tueur de Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 5%




OMF / FW

Tireur de surface de réparation
Les tirs dans la surface de réparation adverse ne subissent plus les effets de la distance et de l'angle de tir. (probabilité d'activation : 80%)

Soutien (Teigerbran)
Teigerbran a 70 % de chances de rejoindre un duel défensif lorsqu'un coéquipier y participe tout seul
Puissance de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 30%)
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 2 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de Type F : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.




GK

Puissance de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 10%)

Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -10%




GK

Puissance de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 30%)

Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -10%
Paramètres diminués
Équipe adverse : Tir - 10%
Lien
Avec au moins 3 Joueurs Japonais de Type F : Paramètres +1.5% pour tous les joueurs




FW

Puissance de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 10%)

Tueur de tacle
Si l'adversaire choisit tacle : Paramètres + 10%
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Lien
Avec au moins 3 joueurs de Clubs de Type F : Paramètres +7% pour tous les joueurs




OMF

Puissance de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 10%)

Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -30%
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 30% des effets diminution Paramètres pour soi-même
Renforcement TS (combinaison)
Intensité de technique spéciale de combinaison +10 %




FW

Puissance de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 20%)

Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 80%)
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de toutes les TS + 15%
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Paramètres augmentés
Joueurs Hollandais : Tous Paramètres +3 %
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de Type V : Paramètres +4 % pour tous les joueurs




OMF

Puissance de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 20%)

Paramètres augmentés
Joueurs non-Japonais : Paramètres + 1.5%
Hotline directe (Ochado)
Lorsqu'un joueur non-Japonais allié reçoit une passe de Ochado, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de toutes les TS + 10%
Lien
Avec au moins 2 joueurs de type Technique : Paramètres +5% pour tous les joueurs
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -15%




DMF

Puissance de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 30%)

Tueur de Joueurs Non-Japonais
Paramètres + 5% face aux joueurs Non-Japonais
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 2 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Clubs de Type F : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -35 %




OMF / FW

Puissance de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 50%)

Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de la TS sur ballon flottant haut +15%
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Lien
Avec au moins 3 Joueurs Japonais : Paramètres - 3% pour tous les joueurs adverses
Lien
Avec au moins 3 joueurs Japonais : Paramètres +3% pour tous les joueurs
Demande de ballon haut
Réceptionne le centre en ballon flottant hauts (probabilité d'activation : 80%)




FW

Puissance de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 20%)

Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de la TS sur ballon flottant bas + 6%
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de la TS sur ballon flottant haut + 6%
Tueur de Contre
Si l'adversaire choisit Contre : Paramètres +10 %
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Clubs de Type V : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.




DF

Puissance de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 25%)

Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Tueur de Tir (Flottant haut)
Face au Tirs sur ballons flottants hauts : Paramètres + 30%
Scellement de la TS
Scellement de 1 TS de Tir de l'adversaire hormis sur ballons flottants lors de duels.
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de Type F : Paramètres +3 % pour tous les joueurs
Tueur de Tir (Flottant bas)
Face au Tirs sur ballons flottants bas : Paramètres + 30%




DF / DMF

Puissance de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 75%)

Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -25 %
Paramètres diminués
(Équipe adverse) Joueurs de Clubs : Paramètres - 1.5 %
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Avec au moins 2 joueurs (Club) : Paramètres -4 % pour tous les joueurs adverses
Lien
Paramètres +2 % pour tous les joueurs avec au moins 2 Joueurs de Clubs dans l'équipe
Scellement de la TS
Scellement d'1 TS de Une-deux de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 60%)




FW

Puissance de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 20%)

Demande de ballon haut
Réceptionne le centre en ballon flottant hauts (probabilité d'activation : 80%)
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Renforcement TS (combinaison)
Intensité de technique spéciale de combinaison +20 %
Lien
Avec au moins 3 joueurs Japonais de type Force : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Maître de la Bonne Lecture du Jeu obtenu (Nitta)
Bonne lecture du jeu d'un coéquipier Nitta en Duel : Paramètres + 10 %




OMF / FW

Puissance de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 25%)

Le désir de victoire (égalité)
Paramètres +3 % en cas d'égalité de buts (sauf en cas de 0-0)
Le désir de victoire (en infériorité numérique)
Paramètres +5 % si l'équipe est menée au score
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 4.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de Type V : Paramètres +3 % pour tous les joueurs




FW

Puissance de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 20%)

Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de la TS sur ballon flottant bas + 12 %
Résistance au terrain cabossé
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
Lien
Avec au moins 3 joueurs Japonais de type Vitesse : Paramètres -3.5 % pour tous les joueurs adverses
Lien
Avec au moins 3 joueurs Japonais de type Vitesse : Paramètres +2% pour tous les joueurs
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de la TS sur ballon flottant haut + 12 %



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