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Lien Nationalité (Japon)
Plus il y a de joueurs Japonais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 20 %, jusqu’à 3 joueurs)
Plus il y a de joueurs Japonais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 20 %, jusqu’à 3 joueurs)
Zone de Sûreté
Face aux tirs hors surface de réparation : Endurance utilisée lors d'une TS : -25 %
Face aux tirs hors surface de réparation : Endurance utilisée lors d'une TS : -25 %
Tueur de Joueurs Japonais
Paramètres + 5% face aux joueurs Japonais
Paramètres + 5% face aux joueurs Japonais
Ignore le Type du joueur
Désactive l'Effet Type pour le Type posant des difficultés
Désactive l'Effet Type pour le Type posant des difficultés
Lien
Avec au moins 3 joueurs japonais de type Technique : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Avec au moins 3 joueurs japonais de type Technique : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Maître de Coup de poing
Probabilité de 80% donnée de faciliter la passe du ballon aux joueurs près du rond central après un coup de poing réussi par le gardien
Probabilité de 80% donnée de faciliter la passe du ballon aux joueurs près du rond central après un coup de poing réussi par le gardien
Tueur de Joueurs Rising Sun
Paramètres + 20% face aux joueurs Rising Sun
Paramètres + 20% face aux joueurs Rising Sun
Récupération
Raccourcit de 60 % le temps en Étourdissement
Raccourcit de 60 % le temps en Étourdissement
Tireur Angle Raide
Le tir perd assez peu d'intensité même en étant décoché depuis une position avec angle fermé par rapport aux buts.
Le tir perd assez peu d'intensité même en étant décoché depuis une position avec angle fermé par rapport aux buts.
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type V : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs de Type V : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Maître de Coup de poing
Probabilité donnée de faciliter la passe du ballon aux joueurs près du rond central après un coup de poing réussi par le gardien
Probabilité donnée de faciliter la passe du ballon aux joueurs près du rond central après un coup de poing réussi par le gardien
Lien
Réduction de 6 % des effets diminution paramètres pour les alliés pour tous les joueurs avec au moins 3 joueurs Rising Sun dans l'équipe
Réduction de 6 % des effets diminution paramètres pour les alliés pour tous les joueurs avec au moins 3 joueurs Rising Sun dans l'équipe
Lien
Paramètres +4 % pour tous les joueurs avec au moins 3 joueurs Rising Sun dans l'équipe
Paramètres +4 % pour tous les joueurs avec au moins 3 joueurs Rising Sun dans l'équipe
Puissance de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 10%)
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 10%)
Tueur de Joueurs Japonais
Paramètres + 15% face aux joueurs Japonais
Paramètres + 15% face aux joueurs Japonais
Tueur d'Endurance (Type Vitesse)
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel pour Type Vitesse : + 30%
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel pour Type Vitesse : + 30%
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Maître de la surface de réparation
Dans la surface de réparation : Paramètres + 7%
Dans la surface de réparation : Paramètres + 7%
Paramètres diminués
(Équipe adverse) Wakashimazu : Paramètres - 5%
(Équipe adverse) Wakashimazu : Paramètres - 5%
Les Dernières Forces d'une Montée d'Adrénaline
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 10%)
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 10%)
Lien Équipe (Piémont/Piémont (Espoirs))
Plus il y a de joueurs de Piémont/Piémont (Espoirs) participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 7%, jusqu'à 3 joueurs)
Plus il y a de joueurs de Piémont/Piémont (Espoirs) participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 7%, jusqu'à 3 joueurs)
Zone de Sûreté
Face aux tirs hors surface de réparation : Paramètres + 20%
Face aux tirs hors surface de réparation : Paramètres + 20%
Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Tueur de Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 20%
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 20%
Tueur d'Attaquants
Paramètres + 12% face aux attaquants
Paramètres + 12% face aux attaquants
Tueur de Joueurs Allemands
Face aux joueurs Allemands : Paramètres +7 %
Face aux joueurs Allemands : Paramètres +7 %
Paramètres augmentés
DF : Tous paramètres + 2%
DF : Tous paramètres + 2%
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Réduction de 5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +2.5% pour tous les joueurs
Avec au moins 3 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +2.5% pour tous les joueurs
Tueur de MD/DF/GB
Face au MD/DF/GB : Paramètres + 20%
Face au MD/DF/GB : Paramètres + 20%
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +75%
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +75%
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 2 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Réduction de 2 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 7.5 lors d'un Dribble réussi
Distance de mouvement x 7.5 lors d'un Dribble réussi
Lien Équipe (Clubs européens)
Plus il y a de joueurs club européen participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 20 %)
Plus il y a de joueurs club européen participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 20 %)
Lien Équipe (Non-Japonais)
Plus il y a de joueurs non-Japonais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 20 %, jusqu’à 2 joueurs)
Plus il y a de joueurs non-Japonais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 20 %, jusqu’à 2 joueurs)
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 15%
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 15%
Rivalité (de tout le corps)
Paramètres +5 % face à un adversaire possédant « Un coup de tout son corps », « Puissance de tout son corps » ou une Compétence Potentielle conférant la compétence passive désignée à un coéquipier.
Paramètres +5 % face à un adversaire possédant « Un coup de tout son corps », « Puissance de tout son corps » ou une Compétence Potentielle conférant la compétence passive désignée à un coéquipier.
Maître des duels (adversaires multiples)
Paramètres +5 % et -20 % de consommation d'endurance pour le joueur lors d'un duel offensif contre plusieurs joueurs (hors gardien)
Paramètres +5 % et -20 % de consommation d'endurance pour le joueur lors d'un duel offensif contre plusieurs joueurs (hors gardien)
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Clubs de Type V : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs de Clubs de Type V : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Le désir de victoire (en menant la partie)
Paramètres +15 % si l'équipe mène au score
Paramètres +15 % si l'équipe mène au score
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Le désir de victoire (égalité)
Paramètres +12 % en cas d'égalité de buts (sauf en cas de 0-0)
Paramètres +12 % en cas d'égalité de buts (sauf en cas de 0-0)
Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Lien
Avec au moins 3 joueurs de type Vitesse : Paramètres +3.5 % pour tous les joueurs
Avec au moins 3 joueurs de type Vitesse : Paramètres +3.5 % pour tous les joueurs
Tueur de Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 10%
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 10%
Ignore le Type du joueur
Désactive l'Effet Type pour le Type posant des difficultés
Désactive l'Effet Type pour le Type posant des difficultés
Lien
Avec au moins 3 joueurs de Clubs de Type Technique : Paramètres -5 % pour tous les joueurs adverses
Avec au moins 3 joueurs de Clubs de Type Technique : Paramètres -5 % pour tous les joueurs adverses
Tueur de joueur de clubs
Face aux Joueurs Club : Paramètres + 5%
Face aux Joueurs Club : Paramètres + 5%
Zone de Sûreté
Face aux tirs hors surface de réparation : Paramètres + 15%
Face aux tirs hors surface de réparation : Paramètres + 15%
Lien
Paramètres +1.5 % pour tous les joueurs avec au moins 3 joueurs de Clubs de Type Technique
Paramètres +1.5 % pour tous les joueurs avec au moins 3 joueurs de Clubs de Type Technique
Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 15%)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 15%)
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Tueur de Joueurs Rising Sun
Paramètres + 3% face aux joueurs Rising Sun
Paramètres + 3% face aux joueurs Rising Sun
Zone de Sûreté
Face aux tirs hors surface de réparation : Endurance utilisée lors d'une TS : -10 %
Face aux tirs hors surface de réparation : Endurance utilisée lors d'une TS : -10 %
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de Type F : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de Type F : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Le créateur d'occasions
Lors du choix de passe au cours d'un duel, possibilité d'ajuster la position de la passe à un coéquipier dans un rayon donné.
Lors du choix de passe au cours d'un duel, possibilité d'ajuster la position de la passe à un coéquipier dans un rayon donné.
Scellement de la TS
Scellement pour 2 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels. (Probabilité d'activation : 80%)
Scellement pour 2 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels. (Probabilité d'activation : 80%)
Hotline directe (Michael)
Lorsqu'un coéquipier reçoit une passe de Michael, intensité TS +3 % lors de la TS suivante
Lorsqu'un coéquipier reçoit une passe de Michael, intensité TS +3 % lors de la TS suivante
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -15%
Endurance utilisée lors d'une TS : -15%
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type V : Paramètres +6 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs de Type V : Paramètres +6 % pour tous les joueurs
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi