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Tueur de Tir
Face au Tous les tirs : Paramètres +10 %
Face au Tous les tirs : Paramètres +10 %
Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, paramètres -10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Si le duel est perdu, paramètres -10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 30%
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 30%
Tueur de joueur de clubs
Face aux Joueurs Club : Paramètres + 10%
Face aux Joueurs Club : Paramètres + 10%
Résistance au terrain cabossé
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, paramètres -20 % lors du choix de la commande suivante pour le joueur de Sao Paulo adversaire du duel (sauf gardien).
Si le duel est perdu, paramètres -20 % lors du choix de la commande suivante pour le joueur de Sao Paulo adversaire du duel (sauf gardien).
Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Renforcement Contre Automatique
Lors d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilté de 100% (Endurance utilisée : 0)
Lors d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilté de 100% (Endurance utilisée : 0)
Maître de la surface de réparation
Dans la surface de réparation : Paramètres + 10%
Dans la surface de réparation : Paramètres + 10%
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type T : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type T : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Maître de la zone de danger
Paramètres + 25% dans les zones de danger
Paramètres + 25% dans les zones de danger
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Lutte
Paramètres +15 % si la puissance de la technique spéciale choisie par l'adversaire du duel est supérieure à celle choisie par ton joueur (sauf gardien)
Paramètres +15 % si la puissance de la technique spéciale choisie par l'adversaire du duel est supérieure à celle choisie par ton joueur (sauf gardien)
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +4 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +4 % pour tous les joueurs
Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 25 %)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 25 %)
Lien
Avec au moins 3 joueurs Japonais : Paramètres +2% pour tous les joueurs
Avec au moins 3 joueurs Japonais : Paramètres +2% pour tous les joueurs
Tueur de joueur de clubs
Face aux Joueurs Club : Paramètres + 10%
Face aux Joueurs Club : Paramètres + 10%
Lien
Paramètres +2 % pour tous les joueurs avec au moins 3 joueurs de Clubs de Type Technique
Paramètres +2 % pour tous les joueurs avec au moins 3 joueurs de Clubs de Type Technique
Coup incendiaire
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (40% au max.)
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (40% au max.)
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Récupération
Raccourcit de 80% le temps en Étourdissement
Raccourcit de 80% le temps en Étourdissement
Lien
Paramètres +4 % pour tous les joueurs avec exactement 2 joueurs brésiliens dans l'équipe
Paramètres +4 % pour tous les joueurs avec exactement 2 joueurs brésiliens dans l'équipe
Lien
15 % de chances de déclencher une technique spéciale lors de l'interception automatique d'un allié avec au moins 3 joueurs non-japonais de type vitesse dans l'équipe (Endurance utilisée : 0)
15 % de chances de déclencher une technique spéciale lors de l'interception automatique d'un allié avec au moins 3 joueurs non-japonais de type vitesse dans l'équipe (Endurance utilisée : 0)
Tueur de Tir (Flottant haut)
Face au Tirs sur ballons flottants hauts : Paramètres + 30%
Face au Tirs sur ballons flottants hauts : Paramètres + 30%
Lien équipe (Brésil (Rising Sun))
Plus il y a de joueurs du Brésil (Rising Sun) participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 25%, jusqu'à 5 joueurs)
Plus il y a de joueurs du Brésil (Rising Sun) participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 25%, jusqu'à 5 joueurs)
Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 50%)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 50%)
Super Remplaçant
Entrée en cours de match : Paramètres + 30%
Entrée en cours de match : Paramètres + 30%
Paramètres augmentés
(Mon équipe) Coéquipiers de Type T : Paramètres + 2%
(Mon équipe) Coéquipiers de Type T : Paramètres + 2%
Tueur d'Attaquants
Paramètres + 20% face aux attaquants
Paramètres + 20% face aux attaquants
Résistant
Le joueur ne se fait plus envoyer en l'air par le tir.
Le joueur ne se fait plus envoyer en l'air par le tir.
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Renforcement Contre Automatique
Au moment du contre automatique, la technique spéciale est activée avec une probabilité de 70 % (Endurance utilisée : 0)
Au moment du contre automatique, la technique spéciale est activée avec une probabilité de 70 % (Endurance utilisée : 0)
Tueur de Tir (Flottant haut)
Face au Tirs sur ballons flottants hauts : Paramètres + 30%
Face au Tirs sur ballons flottants hauts : Paramètres + 30%
Maître de la zone de danger
Paramètres + 20% dans les zones de danger
Paramètres + 20% dans les zones de danger
Tueur de Tir (Flottant bas)
Face au Tirs sur ballons flottants bas : Paramètres + 30%
Face au Tirs sur ballons flottants bas : Paramètres + 30%
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type T : Paramètres -3.5 % pour tous les joueurs adverses
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type T : Paramètres -3.5 % pour tous les joueurs adverses
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type T : Paramètres +2.5% pour tous les joueurs
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type T : Paramètres +2.5% pour tous les joueurs
Réducteur d'interception automatique
-15 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les MD/DF de l'équipe adverse
-15 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les MD/DF de l'équipe adverse
Tueur d'Attaquants
Paramètres + 15% face aux attaquants
Paramètres + 15% face aux attaquants
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 10%
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 10%
Lien
Avec au moins 2 Joueurs (Club de Type F) : Paramètres -3.5 % pour tous les joueurs adverses
Avec au moins 2 Joueurs (Club de Type F) : Paramètres -3.5 % pour tous les joueurs adverses
Lien
Avec au moins 2 Joueurs (Club de Type F) : Paramètres +2.5 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 Joueurs (Club de Type F) : Paramètres +2.5 % pour tous les joueurs
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Dégagement long
Lorsque le gardien dégage le ballon, il le passe à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe. (Probabilité d'activation : 100 %)
Lorsque le gardien dégage le ballon, il le passe à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe. (Probabilité d'activation : 100 %)
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Zone de Sûreté
Face aux tirs hors surface de réparation : Endurance utilisée lors d'une TS -20 %, Intensité de TS +5 %
Face aux tirs hors surface de réparation : Endurance utilisée lors d'une TS -20 %, Intensité de TS +5 %
Tueur de joueur de clubs
Face aux Joueurs Club : Paramètres + 18%
Face aux Joueurs Club : Paramètres + 18%
Tueur de Joueurs Rising Sun
Paramètres + 22% face aux joueurs Rising Sun
Paramètres + 22% face aux joueurs Rising Sun
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type T : Paramètres +6 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs de Type T : Paramètres +6 % pour tous les joueurs
Dégagement long
Lorsque le gardien dégage le ballon, il le passe à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe. (Probabilité d'activation : 100 %)
Lorsque le gardien dégage le ballon, il le passe à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe. (Probabilité d'activation : 100 %)
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Zone de Sûreté
Face aux tirs hors surface de réparation : Endurance utilisée lors d'une TS -20 %, Intensité de TS +5 %
Face aux tirs hors surface de réparation : Endurance utilisée lors d'une TS -20 %, Intensité de TS +5 %
Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Tueur d'Attaquants
Face à AT : Paramètres + 18%
Face à AT : Paramètres + 18%
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type F : Paramètres +6 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs de Type F : Paramètres +6 % pour tous les joueurs
Dégagement long
Lorsque le gardien dégage le ballon, il le passe à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe. (Probabilité d'activation : 100 %)
Lorsque le gardien dégage le ballon, il le passe à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe. (Probabilité d'activation : 100 %)
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Paramètres diminués
(Équipe adverse) AT : Paramètres - 2%
(Équipe adverse) AT : Paramètres - 2%
Ignore le Type du joueur
Désactive l'Effet Type pour le Type posant des difficultés
Désactive l'Effet Type pour le Type posant des difficultés
Tueur de Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 15%
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 15%
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type V : Paramètres - 7.5% pour tous les joueurs adverses
Avec au moins 2 joueurs de Type V : Paramètres - 7.5% pour tous les joueurs adverses
Dégagement long
Lorsque le gardien dégage le ballon, il le passe à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe. (Probabilité d'activation : 100 %)
Lorsque le gardien dégage le ballon, il le passe à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe. (Probabilité d'activation : 100 %)
Opposition (Joueurs Non-Japonais)
Paramètres + 15% face aux joueurs Non-Japonais
Paramètres + 15% face aux joueurs Non-Japonais
Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Paramètres augmentés
Joueurs Allemands : Paramètres + 1%
Joueurs Allemands : Paramètres + 1%
Lien
Avec au moins 3 joueurs de type Vitesse : Paramètres +5% pour tous les joueurs
Avec au moins 3 joueurs de type Vitesse : Paramètres +5% pour tous les joueurs
Dégagement long
Lorsque le gardien dégage le ballon, il le passe à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe. (Probabilité d'activation : 100 %)
Lorsque le gardien dégage le ballon, il le passe à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe. (Probabilité d'activation : 100 %)
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -5%
Endurance utilisée lors d'une TS : -5%
Paramètres augmentés
Joueurs Japonais : Paramètres + 2%
Joueurs Japonais : Paramètres + 2%
Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 15%)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 15%)
Zone de Sûreté
Face aux tirs hors surface de réparation : Paramètres + 10%
Face aux tirs hors surface de réparation : Paramètres + 10%
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Clubs de Type F : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs de Clubs de Type F : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Dégagement long
Lorsque le gardien dégage le ballon, il le passe à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe. (Probabilité d'activation : 100 %)
Lorsque le gardien dégage le ballon, il le passe à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe. (Probabilité d'activation : 100 %)
Tueur d'Attaquants
Paramètres + 5% face aux attaquants
Paramètres + 5% face aux attaquants
Tueur de Milieux Offensifs / Milieux Défensifs
Face aux MO et MD : Paramètres +13 %
Face aux MO et MD : Paramètres +13 %
Tueur de Tir (Flottant bas)
Face au Tirs sur ballons flottants bas : Paramètres +7 %
Face au Tirs sur ballons flottants bas : Paramètres +7 %
Tueur de Tir (Flottant haut)
Face au Tirs sur ballons flottants hauts : Paramètres +7 %
Face au Tirs sur ballons flottants hauts : Paramètres +7 %
Lien
Avec au moins 4 joueurs de Type V : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Avec au moins 4 joueurs de Type V : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs