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DMF / OMF


Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +25 %
Tueur d'Endurance
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 20%
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-Japonais de Type Technique : Paramètres -3 % pour tous les joueurs adverses
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +2.5% pour tous les joueurs
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de toutes les TS + 15%




FW

Lien Nationalité (Japon)
Plus il y a de joueurs Japonais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 30 %)

Demande de ballon bas
Réceptionne le centre en ballon flottant bas (probabilité d'activation : 60%)
Confiance (DF)
Si le duel est perdu, Paramètres + 10% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (DF)
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de la TS sur ballon flottant bas + 30%




OMF


Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels.
Maître sur les ailes
Près des lignes de touche : Paramètres + 10%
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Lien
Avec au moins 3 Joueurs Non-Japonais de Type F : Paramètres +2% pour tous les joueurs




OMF / FW

Maître de la surface de réparation/zone de aile
Dans la surface de réparation/zone de aile : Paramètres + 30 %

Tueur d'Endurance
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 20%
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-Japonais : Paramètres -6 % pour tous les joueurs adverses
Tireur Angle Raide
Le tir perd peu d'intensité même en étant décoché depuis une position avec angle fermé par rapport aux buts.
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-japonais : Paramètres +2% pour tous les joueurs





OMF / FW

Coup incendiaire
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (20% au max. )

Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels.
Pression
En remportant le duel, Paramètres - 5 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +2% pour tous les joueurs




DMF

Lien Équipe (Piémont/Piémont (Espoirs))
Plus il y a de joueurs de Piémont/Piémont (Espoirs) participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 7%, jusqu'à 3 joueurs)





DF / DMF

Maître de la surface de réparation/zone de danger
Dans la surface de réparation/zone de danger : Paramètres + 10 %

Intensité Technique Spéciale augmentée
TS d'Interception : Intensité + 10%
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de la TS de tacle + 10%
Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment de l'interception ou du contre automatique, la technique spéciale est activée avec une probabilité de 70 % (Endurance utilisée : 0)
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type T : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.




DF / DMF

Maître de la surface de réparation/zone de danger
Dans la surface de réparation/zone de danger : Paramètres + 10 %

Intensité Technique Spéciale augmentée
TS d'Interception : Intensité + 10%
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de la TS de tacle + 10%
Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment de l'interception ou du contre automatique, la technique spéciale est activée avec une probabilité de 70 % (Endurance utilisée : 0)
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type T : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.




DF / DMF

Maître de la surface de réparation/zone de danger
Dans la surface de réparation/zone de danger : Paramètres + 10 %

Intensité Technique Spéciale augmentée
TS d'Interception : Intensité + 10%
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de la TS de tacle + 10%
Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment de l'interception ou du contre automatique, la technique spéciale est activée avec une probabilité de 70 % (Endurance utilisée : 0)
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type T : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.




DF / DMF

Maître de la surface de réparation/zone de danger
Dans la surface de réparation/zone de danger : Paramètres + 10 %

Intensité Technique Spéciale augmentée
TS d'Interception : Intensité + 10%
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de la TS de tacle + 10%
Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment de l'interception ou du contre automatique, la technique spéciale est activée avec une probabilité de 70 % (Endurance utilisée : 0)
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type T : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.




DF / DMF

Maître de la surface de réparation/zone de danger
Dans la surface de réparation/zone de danger : Paramètres + 10 %

Intensité Technique Spéciale augmentée
TS d'Interception : Intensité + 10%
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de la TS de tacle + 10%
Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment de l'interception ou du contre automatique, la technique spéciale est activée avec une probabilité de 70 % (Endurance utilisée : 0)
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type T : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.




OMF

Lecture du jeu
60 % de probabilité d'annulation de renforcement interception automatique de l'adversaire s'il est activé face à une passe spéciale du joueur.

Stimulus (Club)
En remportant le duel, Paramètres + 5% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier joueurs de Clubs
Tueur de Milieux Défensifs / Défenseurs
Face aux MD et DF : Paramètres + 20%
Hotline directe (Nakamura)
Lorsqu'un attaquant allié reçoit une passe de Nakamura, Paramètres + 5% lors du choix de sa commande suivante
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-japonais : Paramètres +7% pour tous les joueurs




DF / DMF

Maître de la surface de réparation/zone de danger
Dans la surface de réparation/zone de danger : Paramètres + 10 %

Intensité Technique Spéciale augmentée
TS d'Interception : Intensité + 10%
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de la TS de tacle + 10%
Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment de l'interception ou du contre automatique, la technique spéciale est activée avec une probabilité de 70 % (Endurance utilisée : 0)
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type T : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.




FW


Pleine puissance plein gaz
Durant Foot Pleine Puissance : Toutes Stats + 15%
Probabilité Coup Critique augmentée
Probabilité Coup Critique x 2
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de Type F : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Pression
En remportant le duel, Intensité TS - 5 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)





OMF

Combinaison (Misaki)
Avec Taro Misaki dans la même équipe: Paramètres +10%

Coup incendiaire
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (7% au max.)
Ténacité
Si le duel est perdu, Paramètres + 7% lors du choix de la commande suivante
Lien
Paramètres +2 % pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs Jr. dans l'équipe




DF / DMF

Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)

Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, paramètres -10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Intensité Technique Spéciale augmentée
TS d'Interception : Intensité + 35 %
Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
Lien
Avec au moins 4 joueurs de Type F : Paramètres +4 % pour tous les joueurs




FW

Ténacité
Si le duel est perdu, Paramètres + 20% lors du choix de la commande suivante

Bonus victoire en duels
À chaque fois qu’une victoire est remportée en duel : Tous Paramètres + 10% (jusqu'à 2 fois max. )
Tueur de Type Technique
Face aux Joueurs Type Technique : Paramètres + 5%
Lien
Avec au moins 3 joueurs de type Vitesse : Paramètres +2.5% pour tous les joueurs



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