Search




DMF / OMF


Paramètres augmentés
Joueurs Suédois : Tous Paramètres + 5%
Augmentation Cage Pleine Puissance
En gagnant un duel : Cage Pleine Puissance + 5%
Paramètres diminués
(Équipe adverse) Joueurs Européens : Paramètres - 5%
Résistance au terrain cabossé
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
Renforcement Interception Automatique (zone centrale)
Au moment d'une Interception automatique dans la zone centrale, la Technique Spéciale est activée sous une probabilité de 50% (Endurance utilisée : 0)




FW


Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 15%
Intensité Technique Spéciale augmentée
Toutes les TS : Intensité + 10% (Probabilité d'activation : 70%, s'active uniquement en Duel)
Paramètres augmentés
Collégiens : Paramètres + 2% (Probabilité d'activation : 70%, s'active uniquement en Duel)
Résistance au terrain cabossé
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
Paramètres diminués
Joueurs non-Japonais de l'équipe adverse : Paramètres - 2%




DF / DMF

Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 50%

Lien
Avec au moins 4 joueurs de club : Paramètres - 5% pour tous les joueurs adverses
Tueur de milieux défensifs obtenu
Paramètres + 20% pour le gardien lorsqu'il est face au MD adverse
Lien
Paramètres +3 % pour tous les joueurs avec exactement 5 joueurs Japonais de type Vitesse




OMF / FW

Combinaison (Lévine)
Avec Stefan Lévine dans la même équipe : Paramètres + 10%

Maître sur les ailes
Près des lignes de touche : Paramètres + 5%
Récupération
Raccourcit de 80% le temps en Étourdissement
Pleine puissance plein gaz
Durant Foot Pleine Puissance : Toutes Stats + 5%
Résistance au terrain cabossé
N'est pas influencé par un terrain cabossé.




DMF / OMF

Combinaison (Lévine)
Avec Stefan Lévine dans la même équipe : Paramètres + 10%

Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 30%
Tireur Angle Raide
Le tir perd peu d'intensité même en étant décoché depuis une position avec angle fermé par rapport aux buts.
Lien Nationalité (France)
Lorsqu'il y des joueurs Français participant au match les Paramètres augmentent (max. 5%, 1 joueur)
Résistance à Neige / Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige









DF / DMF


Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, Intensité TS - 8 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)




FW


Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
Intensité Technique Spéciale augmentée
TS sur ballon flottant bas : Intensité + 10%
Demande de ballon bas
Réceptionne le centre en ballon flottant bas
Tueur de Type Force
Face aux Joueurs Type Force : Paramètres + 5%





GK

Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil

Probabilité Coup Critique augmentée
Probabilité Coup Critique x 3
Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)




GK

Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil

Tueur de Type Force
Face au Type Force : Paramètres + 12%
Tueur de Joueurs Japonais
Face aux Joueurs Japonais : Paramètres + 12%
Résistance à Neige / Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige




GK

Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil

Lien
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de Type F : Paramètres +3 % pour tous les joueurs
Tueur de Joueurs Non-Japonais
Paramètres + 15% face aux joueurs Non-Japonais
Lien
Avec au moins 3 joueurs Non-Japonais de type Force : Paramètres -3 % pour tous les joueurs adverses
Tueur de Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 15%





OMF / FW

Tireur de surface de réparation
Les tirs dans la surface de réparation adverse ne subissent plus les effets de la distance et de l'angle de tir.

Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Les Dernières Forces d'une Montée d'Adrénaline
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 10%)
Lien
Paramètres +1.5 % pour tous les joueurs avec au moins 3 joueurs Rising Sun dans l'équipe
Lien
Avec au moins 6 joueurs non-japonais : Paramètres +3% pour tous les joueurs
Opposition (Endurance (DF))
DF adverse lors d'un duel : Endurance utilisée + 15%





OMF / FW

L'Éveil des Guerriers [Japon & Amérique du Nord et Latine]
Joueurs Japonais et d'Amérique du Nord et Latine : Tous Paramètres + 10%
Placeur de Ballons Haut
Les centres sont toujours des ballons hauts

Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
Demande de ballon haut
Réceptionne le centre en ballon flottant hauts
Augmentation Cage Pleine Puissance
Le match démarre avec Cage Pleine Puissance remplie à 30%
Tueur de Joueurs Japonais
Paramètres + 25% face aux joueurs Japonais
Tueur de Type Vitesse
Face aux Joueurs Type Vitesse : Paramètres + 25%



History