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FW

Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.




FW

Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.

Demande de ballon bas
Réceptionne le centre en ballon flottant bas (probabilité d'activation : 80%)
Tueur de Joueurs Non-Japonais
Paramètres + 10% face aux joueurs Non-Japonais
Maître de la surface de réparation
Dans la surface de réparation : Paramètres + 10%




FW

Tueur de Contre
Si l'adversaire choisit Contre : Paramètres +20%

Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 10%
Tueur d'Endurance
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 20%
Lien Nationalité (Japon)
Plus il y a de joueurs Japonais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 20 %, jusqu’à 3 joueurs)




FW

Concentration (fin de match)
Moins il reste de temps avant la fin du match, plus paramètres augmente (max 30 %, se réinitialise à la mi-temps, prolongation et mi-temps de prolongation).

Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de déplacement augmentée de 3 sur un dribble réussi
Tueur de Contre
Si l'adversaire choisit Contre : Paramètres +15%
Lien
Paramètres +2 % pour tous les joueurs avec au moins 2 joueurs Japonais dans l'équipe
Lien
Paramètres +5 % pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs de Clubs dans l'équipe
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -15%




FW


Tireur Longue Distance
Ses tirs ne subissent plus les effets de la distance (Probabilité d'activation : 60 %, s'active uniquement en Duel)
Lien
Avec au moins 4 joueurs de Type T : Paramètres -3 % pour tous les joueurs adverses
Lien
Avec au moins 4 joueurs de Type T : Paramètres +2 % pour tous les joueurs







FW

Tueur de Type Vitesse
Face aux Joueurs de Type V : Paramètres + 20%

Pression
En remportant le duel, Paramètres - 20 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 20%




FW

Volonté de fer
Tir + 15 % jusqu'à ce que ce qu'il marque si une technique spéciale contre le gardien adverse ne se solde pas par un but (2 fois maximum et actif après la mi-temps)

Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -10%
Tueur de Wakabayashi (Type V)
Paramètres +15 % face à Wakabayashi de type Vitesse
Lien
Paramètres +2 % pour tous les joueurs avec au moins 2 Joueurs de club italien dans l'équipe
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Vitesse : Paramètres +2% pour tous les joueurs
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 5% des effets diminution Paramètres pour soi-même




DF


Paramètres augmentés
Joueurs d'Asie : Paramètres + 3%
Rivalité (de tout le corps)
Paramètres +10% face à un adversaire possédant « Un coup de tout son corps », « Puissance de tout son corps » ou une Compétence Potentielle conférant la compétence passive désignée à un coéquipier.
Récupération
Raccourcit de 80% le temps en Étourdissement
Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)




OMF / FW

Tueur d'Arrêts
Si l'adversaire choisit Arrêt : Paramètres + 12%

Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 25%
Placeur de Ballons Haut
Les centres sont toujours des ballons hauts
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 5 joueurs de type Vitesse : Paramètres +1% pour tous les joueurs
Tueur de DF
Face aux DF : Paramètres + 15%





FW


Pleine puissance plein gaz
Durant Foot Pleine Puissance : Toutes Stats + 20%
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Lien
Paramètres +7 % pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs de Clubs dans l'équipe



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