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Tueur de Milieux Offensifs / Milieux Défensifs
Face aux MO et MD : Paramètres + 30%
Face aux MO et MD : Paramètres + 30%
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-50 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les DF de l'équipe adverse
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Lorsqu'un joueur de Club allié reçoit une passe de Pépé, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +10 %
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Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 25%
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 25%
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Lorsque (Joueurs Hollandais) allié reçoit une passe de Klismann, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +7 %
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Scellement d'1 TS de Interception adverse lors de duels (probabilité d'activation : 80 %)
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Maître de la zone de danger
Paramètres + 25% dans les zones de danger
Paramètres + 25% dans les zones de danger
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Si le duel est perdu, paramètres -15 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
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Lien Type (V)
Plus il y a de joueurs de Type V participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 10 %, jusqu'à 5 joueurs)
Plus il y a de joueurs de Type V participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 10 %, jusqu'à 5 joueurs)
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Maître sur les ailes
Près des lignes de touche : Paramètres + 60%
Près des lignes de touche : Paramètres + 60%
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Scellement d'1 TS de Tacle adverse lors de duels (probabilité d'activation : 60 %)
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Distance de déplacement augmentée de 3 sur un dribble réussi
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Le tir perd peu d'intensité même en étant décoché depuis une position avec angle fermé par rapport aux buts.
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Maître de la surface de réparation
Dans la surface de réparation : Paramètres + 20%
Dans la surface de réparation : Paramètres + 20%
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Avec au moins 3 joueurs non-Japonais de Type Technique : Paramètres -3 % pour tous les joueurs adverses
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Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 15%
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 15%
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Lorsqu'un attaquant allié reçoit une passe de Schester, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %.
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Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
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Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
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Tueur de joueur de clubs
Face aux Joueurs Club : Paramètres + 25%
Face aux Joueurs Club : Paramètres + 25%
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Alberto a 70 % de chances de rejoindre un duel défensif lorsqu'un coéquipier y participe tout seul
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Adversité
Paramètres +25 % si le total des paramètres de l'adversaire du duel est supérieur à celui de ton joueur (sauf gardien)
Paramètres +25 % si le total des paramètres de l'adversaire du duel est supérieur à celui de ton joueur (sauf gardien)
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Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
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Réduction de 4 % des effets diminution paramètres pour les alliés
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Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 30%
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 30%
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En remportant le duel, Paramètres - 10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
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Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 25%
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 25%
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Scellement d'1 TS de Tacle adverse lors de duels (probabilité d'activation : 60 %)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1404.png)
Scellement d'1 TS de Interception adverse lors de duels (probabilité d'activation : 60 %)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1606.png)
En remportant le duel, Paramètres +7% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Joueurs de clubs japonais)
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Maître de la surface de réparation
Dans la surface de réparation : Paramètres + 20%
Dans la surface de réparation : Paramètres + 20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1149.png)
Distance de déplacement augmentée de 3 sur un dribble réussi
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Scellement d'1 TS de Tacle adverse lors de duels (probabilité d'activation : 70%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1446.png)
Tsubasa a 60 % de chances de rejoindre un duel défensif lorsqu'un coéquipier y participe tout seul