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OMF


Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Stimulus (AT/MO)
En remportant le duel, Paramètres + 8% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (AT/MO)
Maître de la zone centrale/zone de danger
Dans la zone centrale/zone de danger : Paramètres + 20 %




OMF / FW


Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 15%
Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels.
Tueur d'Arrêts
Si l'adversaire choisit Arrêt : Paramètres + 10 %
Lien
Avec au moins 3 joueurs Japonais : Paramètres +5% pour tous les joueurs
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.




DF / DMF

Lien Nationalité (Non-Japonais)
Plus il y a de joueurs non-Japonais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 15 %, jusqu’à 5 joueurs)

Tueur de Type Vitesse
Face aux Joueurs Type Vitesse : Paramètres + 5%
Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 10%)
Lien
Avec au moins 3 joueurs de Clubs : Paramètres - 4.5 % pour tous les joueurs adverses
Lien
Paramètres +2 % pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs de Clubs dans l'équipe
Soutien (Kevin)
Kevin a 70 % de chances de rejoindre un duel défensif lorsqu'un coéquipier y participe tout seul




OMF

Tueur d'Arrêts
Si l'adversaire choisit Arrêt : Paramètres + 25%

Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 10%
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-japonais de type Vitesse : Paramètres +3% pour tous les joueurs




GK

Lien Type (V)
Plus il y a de joueurs de Type V participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 25%)

Augmentation Cage Pleine Puissance
En réussissant une parade : Cage Pleine Puissance +15 %
Tueur de Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 10%





OMF

Lien Type (V)
Plus il y a de joueurs de Type V participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 20 %)

Augmentation Cage Pleine Puissance
En gagnant un duel : Cage Pleine Puissance + 10%
Stimulus (AT)
En remportant le duel, Paramètres +5 % lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (AT)
Hotline directe (Tsubasa)
Lorsqu'un attaquant allié reçoit une passe de Tsubasa, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %.




GK

Tueur de Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 15%

Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Augmentation Cage Pleine Puissance
En réussissant une parade : Cage Pleine Puissance + 5%
Lien
Avec au moins 3 joueurs Japonais de type Force : Paramètres +4 % pour tous les joueurs





DF

Tueur de Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 30%

Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 60%)
Tueur d'Endurance
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 20%
Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 40% (Endurance utilisée : 0)




DF

Tueur de Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 30%

Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Vitesse : Paramètres - 3.5% pour tous les joueurs adverses
Tueur de Joueurs Japonais
Paramètres + 20% face aux joueurs Japonais
Tueur d'Endurance
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 20%
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Vitesse : Paramètres +2.5% pour tous les joueurs










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