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Tueur de joueur de clubs
Face aux Joueurs Club : Paramètres + 25%
Face aux Joueurs Club : Paramètres + 25%
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Paramètres +10 % face à un adversaire possédant « Les dernières forces d'une montée d'adrénaline », « Coup incendiaire » ou une Compétence Potentielle conférant la compétence passive désignée à un coéquipier.
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Bluno a 80 % de chances de rejoindre un duel défensif lorsqu'un coéquipier y participe tout seul
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Au moment de l'interception ou du contre automatique, la technique spéciale est activée avec une probabilité de 70 % (Endurance utilisée : 0)
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Maître de la zone centrale
Dans la zone centrale : Paramètres + 20%
Dans la zone centrale : Paramètres + 20%
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Mouvement sur une-deux réussi : Distance +25 %
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Avec au moins 3 joueurs non-Japonais de Type Technique : Paramètres -3 % pour tous les joueurs adverses
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Avec au moins 3 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +2.5% pour tous les joueurs
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Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
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Avec Ryo Ishizaki dans la même équipe : Paramètres +77% (probabilité d'activation : 20%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/207.png)
Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
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Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
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Super Remplaçant
Entrée en cours de match : Paramètres + 20%
Entrée en cours de match : Paramètres + 20%
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Réduction de 100% des effets diminution Paramètres pour soi-même
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Tueur de joueurs Chinois (Qualif. Zone Asie)
Face aux joueurs Chinois (Qualif. Zone Asie) : Paramètres + 80%
Face aux joueurs Chinois (Qualif. Zone Asie) : Paramètres + 80%
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Avec Shingo Aoi dans la même équipe : Paramètres +5%(Probabilité d'activation : 50%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/481.png)
Super Remplaçant
Entrée en cours de match : Paramètres + 50%
Entrée en cours de match : Paramètres + 50%
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Lorsqu'un allié d'Asie reçoit une passe de Misugi, Paramètres + 3% lors du choix de sa commande suivante
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Tueur de Milieux Défensifs / Défenseurs
Face aux MD et DF : Paramètres + 20%
Face aux MD et DF : Paramètres + 20%
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Distance de déplacement augmentée de 3 sur un dribble réussi
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/225.png)
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/9.png)
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
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Lien Équipe (Qualif. Zone Asie)
Plus il y a de joueurs Qualif. Zone Asie participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 25%)
Plus il y a de joueurs Qualif. Zone Asie participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 25%)
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Maître sur les ailes
Près des lignes de touche : Paramètres + 20 %
Près des lignes de touche : Paramètres + 20 %
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Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1426.png)
Tueur de Type Technique
Face aux Joueurs Type T: Paramètres + 20 %
Face aux Joueurs Type T: Paramètres + 20 %
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Lorsqu'un attaquant allié reçoit une passe de Takéshi, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %.