Search
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/530.png)
Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 35%)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 35%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/205.png)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1166.png)
Réduction de 4 % des effets diminution paramètres pour les alliés
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1117.png)
Tueur de Techniques de combinaison
Paramètres +10 % si l'adversaire choisir une technique combinée (hors duels auto)
Paramètres +10 % si l'adversaire choisir une technique combinée (hors duels auto)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/502.png)
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/500.png)
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1103.png)
Tueur de Techniques de combinaison
Paramètres +20 % si l'adversaire choisir une technique combinée (hors duels auto)
Paramètres +20 % si l'adversaire choisir une technique combinée (hors duels auto)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1390.png)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/479.png)
Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 40%)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 40%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1531.png)
Techniques Spéciales sur ballons flottants bas : Intensité + 20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/287.png)
Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/287.png)
Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/10000.png)
Lien Nationalité (Amérique du Nord et Latine)
Plus il y a de joueurs d'Amérique du Nord et Latine participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 20 %)
Plus il y a de joueurs d'Amérique du Nord et Latine participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 20 %)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/68.png)
TS de Passe : Intensité + 25% (Probabilité d'activation : 40%, s'active uniquement en Duel)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/67.png)
TS sur ballon flottant haut : Intensité + 25% (Probabilité d'activation : 40%, s'active uniquement en Duel)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/66.png)
Attaquants et Milieux Offensifs : Paramètres + 2% (Probabilité d'activation : 70%, s'active uniquement en Duel)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/522.png)
Tueur de GB
Face au GB : Paramètres + 15%
Face au GB : Paramètres + 15%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/930.png)
Réduction de 10% des effets diminution Paramètres pour soi-même
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1422.png)
Zone de Sûreté
Face aux tirs hors surface de réparation : Endurance utilisée lors d'une TS -20 %, Intensité de TS +10 %
Face aux tirs hors surface de réparation : Endurance utilisée lors d'une TS -20 %, Intensité de TS +10 %
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/500.png)
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1390.png)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1422.png)
Zone de Sûreté
Face aux tirs hors surface de réparation : Endurance utilisée lors d'une TS -20 %, Intensité de TS +10 %
Face aux tirs hors surface de réparation : Endurance utilisée lors d'une TS -20 %, Intensité de TS +10 %
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/500.png)
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1390.png)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1422.png)
Zone de Sûreté
Face aux tirs hors surface de réparation : Endurance utilisée lors d'une TS -20 %, Intensité de TS +10 %
Face aux tirs hors surface de réparation : Endurance utilisée lors d'une TS -20 %, Intensité de TS +10 %
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/500.png)
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1390.png)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1422.png)
Zone de Sûreté
Face aux tirs hors surface de réparation : Endurance utilisée lors d'une TS -20 %, Intensité de TS +10 %
Face aux tirs hors surface de réparation : Endurance utilisée lors d'une TS -20 %, Intensité de TS +10 %
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/500.png)
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1390.png)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1422.png)
Zone de Sûreté
Face aux tirs hors surface de réparation : Endurance utilisée lors d'une TS -20 %, Intensité de TS +10 %
Face aux tirs hors surface de réparation : Endurance utilisée lors d'une TS -20 %, Intensité de TS +10 %
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/500.png)
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1390.png)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1422.png)
Zone de Sûreté
Face aux tirs hors surface de réparation : Endurance utilisée lors d'une TS -20 %, Intensité de TS +10 %
Face aux tirs hors surface de réparation : Endurance utilisée lors d'une TS -20 %, Intensité de TS +10 %
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/500.png)
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1390.png)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1422.png)
Zone de Sûreté
Face aux tirs hors surface de réparation : Endurance utilisée lors d'une TS -20 %, Intensité de TS +10 %
Face aux tirs hors surface de réparation : Endurance utilisée lors d'une TS -20 %, Intensité de TS +10 %
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/500.png)
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1390.png)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/479.png)
Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 40%)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 40%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1350.png)
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +30 %
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/658.png)
Augmentation Cage Pleine Puissance
En gagnant un duel : Cage Pleine Puissance + 15 %
En gagnant un duel : Cage Pleine Puissance + 15 %
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1602.png)
Lorsqu'un attaquant allié reçoit une passe de Misugi, Paramètres + 5% lors du choix de sa commande suivante
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/174.png)
Coup incendiaire
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (20% au max. )
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (20% au max. )
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/225.png)
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/283.png)
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1593.png)
En recevant une passe de joueurs Hollandais, Paramètres + 12% lors du choix de la commande suivante
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/15.png)
Placeur de Ballons Haut
Les centres sont toujours des ballons hauts
Les centres sont toujours des ballons hauts
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/140.png)
Toutes les TS : Intensité + 15% (Probabilité d'activation : 50%, s'active uniquement en Duel)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/143.png)
Tueur de GB
Face au GB : Paramètres + 20%
Face au GB : Paramètres + 20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/300.png)
Le tir perd peu d'intensité même en étant décoché depuis une position avec angle fermé par rapport aux buts.