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Renforcement TS
Intensité de toutes les TS + 20%
Intensité de toutes les TS + 20%
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-15 % de consommation d'endurance pour les techniques spéciales de Pierre et Napoléon allié
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Lorsqu'un Pierre ou Napoléon allié reçoit une passe de Zédane, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %.
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Maître de la zone centrale
Dans la zone centrale : Paramètres + 25 %
Dans la zone centrale : Paramètres + 25 %
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Réduction de 4 % des effets diminution paramètres pour les alliés
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Hotline (MO/MD)
En recevant une passe de (MO et MD), Paramètres + 15% lors du choix de la commande suivante
En recevant une passe de (MO et MD), Paramètres + 15% lors du choix de la commande suivante
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En recevant une passe de (Schester), Paramètres + 5% lors du choix de la commande suivante
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Maître de la zone de danger
Paramètres + 10 % dans les zones de danger
Paramètres + 10 % dans les zones de danger
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Les centres se changent en ballons flottants hauts (probabilité d'activation : 80%)
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Lorsqu'un Natureza allié reçoit une passe de Zédane, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +10 %.
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Tueur de Joueurs Non-Japonais
Paramètres + 30% face aux joueurs Non-Japonais
Paramètres + 30% face aux joueurs Non-Japonais
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-30 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les DF de l'équipe adverse
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1224.png)
Volonté de fer
Tir +13 % jusqu'à ce que ce qu'il marque si une technique spéciale contre le gardien adverse ne se solde pas par un but (2 fois maximum et actif après la mi-temps)
Tir +13 % jusqu'à ce que ce qu'il marque si une technique spéciale contre le gardien adverse ne se solde pas par un but (2 fois maximum et actif après la mi-temps)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1148.png)
Scellement d'1 TS de Tacle adverse lors de duels (probabilité d'activation : 80 %)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/225.png)
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/833.png)
Maître de la zone centrale
Dans la zone centrale : Paramètres + 30%
Dans la zone centrale : Paramètres + 30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/143.png)
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 80%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/571.png)
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée avec une probabilité de 70% (Endurance utilisée : 0)
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Lorsqu'un attaquant ou milieu offensif allié reçoit une passe de Xavii, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/892.png)
Volonté de fer
Tir + 15 % jusqu'à ce que ce qu'il marque si une technique spéciale contre le gardien adverse ne se solde pas par un but (2 fois maximum et actif après la mi-temps)
Tir + 15 % jusqu'à ce que ce qu'il marque si une technique spéciale contre le gardien adverse ne se solde pas par un but (2 fois maximum et actif après la mi-temps)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/225.png)
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1482.png)
Maître de la zone de danger
Paramètres + 40 % dans les zones de danger
Paramètres + 40 % dans les zones de danger
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/79.png)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 50% (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/407.png)
Maître de la zone centrale
Dans la zone centrale : Paramètres + 10%
Dans la zone centrale : Paramètres + 10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/2034.png)
Lorsqu'un attaquant allié reçoit une passe de Zanetty, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/54.png)
Scellement pour 1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels. (probabilité d'activation : 50%)
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Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
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Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1496.png)
Maître de la surface de réparation / Zone de danger
Dans la surface de réparation/zone de danger : Paramètres + 30 %
Dans la surface de réparation/zone de danger : Paramètres + 30 %
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-20 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les MO/MD de l'équipe adverse
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/205.png)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1303.png)
Lien Nationalité (Hollande)
Plus il y a de joueurs Hollandais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 25 %, jusqu’à 4 joueurs)
Plus il y a de joueurs Hollandais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 25 %, jusqu’à 4 joueurs)
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En recevant une passe de joueurs Hollandais, Paramètres + 8% lors du choix de la commande suivante
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Réduction de 2.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
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Lien Nationalité (Japon)
Plus il y a de joueurs Japonais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 15%)
Plus il y a de joueurs Japonais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 15%)
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Lien Nationalité (Japon)
Plus il y a de joueurs Japonais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 20 %)
Plus il y a de joueurs Japonais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 20 %)
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Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
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Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 30%
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 30%
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Réduction de 7.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/234.png)
Tueur de DF/GB
Face aux DF et GB : Paramètres + 15%
Face aux DF et GB : Paramètres + 15%
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Paramètres +10 % et -15 % de consommation d'endurance pour le joueur lors d'un duel offensif contre un seul joueur (hors gardien)