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GK

Tueur de Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 10%

Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 2 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de Type V : Paramètres +4 % pour tous les joueurs




DMF / OMF

Assistance
Le joueur vient participer au duel défensif d'un coéquipier seul dans un certain rayon (hors gardien de but).

Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +100%
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)
Bonus victoire en duels
En gagnant un duel : Tous Paramètres + 30 % (jusqu'à 1 fois max.)
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais : Paramètres +7 % pour tous les joueurs
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.




DF

Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)

Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Résistant
Le joueur ne se fait plus envoyer en l'air par le tir.
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Tueur de Tir
Face au Tous les tirs : Paramètres +10 %




DF

Renforcement Contre Automatique
Au moment d'une Contre automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)

Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Tueur de Tir
Face au Tous les tirs : Paramètres +30 %
Lien
Avec au moins 4 joueurs non-japonais : Paramètres +4 % pour tous les joueurs




GK


Tueur de Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 10%
Augmentation Cage Pleine Puissance
En réussissant une parade : Cage Pleine Puissance +10 %
Lien
Avec au moins 3 Joueurs Non-Japonais de Type F : Paramètres +7% pour tous les joueurs




FW

Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)

Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -20%
Paramètres augmentés
Joueurs Japonais : Paramètres + 2%
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Maître de la surface de réparation
Dans la surface de réparation : Paramètres + 30%




GK

Puissance de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 10%)

Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -10%




GK

Puissance de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 10%)

Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -10%




DF

Maître sur les ailes
Près des lignes de touche : Paramètres + 20 %

Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 20%
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)




DF

Renforcement Contre Automatique
Au moment d'une Contre automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)

Résistant
Le joueur ne se fait plus envoyer en l'air par le tir.
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 15%
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
20 % de chances de déclencher une technique spéciale lors de Contre automatique d'un allié avec au moins 3 joueurs de Mondial Esp.




OMF / FW


Placeur de Ballons Bas
Les centres sont toujours des ballons bas
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type F : Paramètres +1 % pour tous les joueurs
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 3 joueurs de Type F : Paramètres +2.5% pour tous les joueurs




DF


Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 30%
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 3.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
20 % de chances de déclencher une technique spéciale lors de l'interception automatique d'un allié avec au moins 4 Joueurs Japonais dans l'équipe (Endurance utilisée : 0)
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type T : Paramètres +4 % pour tous les joueurs
Confiance (DF)
Si le duel est perdu, Intensité TS + 5% lors de la TS suivante pour le coéquipier (DF)




GK

Dégagement long
Lorsque le gardien dégage le ballon, il le passe à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe. (Probabilité d'activation : 100 %)

Zone de Sûreté
Face aux tirs hors surface de réparation : Endurance utilisée lors d'une TS : -25 %
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Tueur de Tir (Flottant haut)
Face au Tirs sur ballons flottants hauts : Paramètres + 5%
Puissance de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 10%)




DF

Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)

Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Renforcement Contre Automatique
Lors d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilté de 100% (Endurance utilisée : 0)
Maître de la surface de réparation
Dans la surface de réparation : Paramètres + 10%
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type T : Paramètres +5 % pour tous les joueurs




DMF


Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 10%
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de Type Technique : Paramètres -3.5 % pour tous les joueurs adverses
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +2.5% pour tous les joueurs
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -15%





DF

Renforcement Contre Automatique
Au moment d'une Contre automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)

Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité des TS de Contre + 10%
Résistant
Le joueur ne se fait plus envoyer en l'air par le tir.
Tueur de Type Force
Face aux Joueurs Type Force : Paramètres + 5%
Résistance à Neige / Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige




OMF / FW

Volonté de fer
Tir + 15 % jusqu'à ce que ce qu'il marque si une technique spéciale contre le gardien adverse ne se solde pas par un but (2 fois maximum et actif après la mi-temps)

Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Tueur de DF
Face aux DF : Paramètres + 30%
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de Type F : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Demande de ballon bas
Réceptionne le centre en ballon flottant bas (probabilité d'activation : 80%)




OMF / FW

Renforcement TS (Tir)
Hormis ballons flottants : Intensité TS de tir + 25%

Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +50%
Soutien (Davi)
Davi a 60 % de chances de rejoindre un duel défensif lorsqu'un coéquipier y participe tout seul.
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 20%
Lien
Avec au moins 2 joueurs (Club de Type T) : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.




DF

Soutien (Urabé)
Urabé a une chance de rejoindre un duel défensif lorsqu'un coéquipier y participe tout seul

Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 20%
Lien
Paramètres +1.5 % pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs de Clubs dans l'équipe
Lien
Avec au moins 3 joueurs Japonais : Paramètres +2% pour tous les joueurs
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés



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