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Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)
Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, Intensité TS de Tir - 10 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel
Si le duel est perdu, Intensité TS de Tir - 10 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel
Tueur d'Attaquants / de Milieux Offensifs
Face aux AT et MO : Paramètres + 25%
Face aux AT et MO : Paramètres + 25%
Stimulus (MO/MD)
En remportant le duel, Paramètres + 8% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (MO/MD)
En remportant le duel, Paramètres + 8% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (MO/MD)
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type V : Paramètres +6 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs de Type V : Paramètres +6 % pour tous les joueurs
Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels.
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels.
Combinaison (Brian)
Quand Brian est dans la même équipe : Paramètres +20 %
Quand Brian est dans la même équipe : Paramètres +20 %
Stimulus (Joueurs Hollandais)
En remportant le duel, Paramètres +5% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Joueurs Hollandais)
En remportant le duel, Paramètres +5% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Joueurs Hollandais)
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Hotline directe (Stijn)
Lorsqu'un joueur hollandais allié reçoit une passe de Stijn, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %
Lorsqu'un joueur hollandais allié reçoit une passe de Stijn, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %
Augmentation de la distance de mouvement sur dribble Obtenu
Distance de mouvement x 3 lors d'un dribble réussi avec Brian.
Distance de mouvement x 3 lors d'un dribble réussi avec Brian.
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +5% pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +5% pour tous les joueurs
Tueur d'Attaquants
Face aux AT : Paramètres + 10%
Face aux AT : Paramètres + 10%
Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, Intensité TS - 5 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Si le duel est perdu, Intensité TS - 5 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Stimulus (Club)
En remportant le duel, Paramètres + 5% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier joueurs de Clubs
En remportant le duel, Paramètres + 5% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier joueurs de Clubs
Tueur de Tir
Face au Tous les tirs : Paramètres +10 %
Face au Tous les tirs : Paramètres +10 %
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Clubs de Type F : Paramètres -7 % pour tous les joueurs adverses
Avec au moins 2 joueurs de Clubs de Type F : Paramètres -7 % pour tous les joueurs adverses
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Assistance
Probabilité fixe pour le joueur de venir participer au duel défensif d'un coéquipier seul dans un certain rayon, (sauf gardien)
Probabilité fixe pour le joueur de venir participer au duel défensif d'un coéquipier seul dans un certain rayon, (sauf gardien)
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Scellement de la TS
Scellement pour 2 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels. (Probabilité d'activation : 60%)
Scellement pour 2 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels. (Probabilité d'activation : 60%)
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type V: Paramètres - 4% pour tous les joueurs adverses
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type V: Paramètres - 4% pour tous les joueurs adverses
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de Type V : Paramètres +3 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de Type V : Paramètres +3 % pour tous les joueurs
Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, Intensité TS - 8 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Si le duel est perdu, Intensité TS - 8 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Coup incendiaire
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (35% au max.)
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (35% au max.)
Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, Intensité TS - 7 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Si le duel est perdu, Intensité TS - 7 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de déplacement augmentée de 8 sur un dribble réussi
Distance de déplacement augmentée de 8 sur un dribble réussi
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de Type Technique : Paramètres -3.5 % pour tous les joueurs adverses
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de Type Technique : Paramètres -3.5 % pour tous les joueurs adverses
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +2.5% pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +2.5% pour tous les joueurs
Stimulus (Joueurs Brésiliens)
En remportant le duel, Intensité TS + 3% lors de la TS suivante pour le coéquipier (Joueurs Brésiliens)
En remportant le duel, Intensité TS + 3% lors de la TS suivante pour le coéquipier (Joueurs Brésiliens)
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 20%
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 20%
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
Hotline directe (Madric)
Lorsqu'un Joueur de club espagnol allié reçoit une passe de Madric, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %.
Lorsqu'un Joueur de club espagnol allié reçoit une passe de Madric, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %.
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type T : Paramètres - 3.5 % pour tous les joueurs adverses
Avec au moins 2 joueurs de Type T : Paramètres - 3.5 % pour tous les joueurs adverses
Courage (Madrid Blanco)
Tant qu'il a plus de 1 en endurance, Joueurs Madrid Blanco alliés peut utiliser sa technique spéciale à la puissance normale
Tant qu'il a plus de 1 en endurance, Joueurs Madrid Blanco alliés peut utiliser sa technique spéciale à la puissance normale
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type T : Paramètres +4 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs de Type T : Paramètres +4 % pour tous les joueurs
Concentration (fin de match)
Moins il reste de temps avant la fin du match, plus paramètres augmente (max 20 %, se réinitialise à la mi-temps, prolongation et mi-temps de prolongation).
Moins il reste de temps avant la fin du match, plus paramètres augmente (max 20 %, se réinitialise à la mi-temps, prolongation et mi-temps de prolongation).
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +50%
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +50%
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 4 lors d'un Dribble réussi
Distance de mouvement x 4 lors d'un Dribble réussi
Victoire assurée
Lors d'un duel, avec Foot Pleine Puissance activé, si le joueur a effectué une bonne lecture du jeu lors du choix de technique spéciale avec une probabilité de victoire supérieure à 30 %, ce duel est automatiquement gagné (hors gardien de but, jusqu'à 3 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation).
Lors d'un duel, avec Foot Pleine Puissance activé, si le joueur a effectué une bonne lecture du jeu lors du choix de technique spéciale avec une probabilité de victoire supérieure à 30 %, ce duel est automatiquement gagné (hors gardien de but, jusqu'à 3 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation).
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type T : Paramètres +6 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs de Type T : Paramètres +6 % pour tous les joueurs
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -25 %
Endurance utilisée lors d'une TS : -25 %
Soutien (Payol)
Payol a une chance de rejoindre un duel défensif lorsqu'un coéquipier y participe tout seul
Payol a une chance de rejoindre un duel défensif lorsqu'un coéquipier y participe tout seul
Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, Intensité TS - 5 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Si le duel est perdu, Intensité TS - 5 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Tueur de Joueurs Rising Sun
Paramètres + 20% face aux joueurs Rising Sun
Paramètres + 20% face aux joueurs Rising Sun
Hotline directe (Joueurs Espagnols)
Lorsqu'un joueur espagnol allié reçoit une passe de joueur espagnol, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %
Lorsqu'un joueur espagnol allié reçoit une passe de joueur espagnol, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de Type F : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de Type F : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 15%
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 15%
Rivalité (de tout le corps)
Paramètres +5 % face à un adversaire possédant « Un coup de tout son corps », « Puissance de tout son corps » ou une Compétence Potentielle conférant la compétence passive désignée à un coéquipier.
Paramètres +5 % face à un adversaire possédant « Un coup de tout son corps », « Puissance de tout son corps » ou une Compétence Potentielle conférant la compétence passive désignée à un coéquipier.
Maître des duels (adversaires multiples)
Paramètres +5 % et -20 % de consommation d'endurance pour le joueur lors d'un duel offensif contre plusieurs joueurs (hors gardien)
Paramètres +5 % et -20 % de consommation d'endurance pour le joueur lors d'un duel offensif contre plusieurs joueurs (hors gardien)
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Clubs de Type V : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs de Clubs de Type V : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.