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Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 40%
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 40%
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Mouvement sur une-deux réussi : Distance +100%
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Réduction de 10% des effets diminution Paramètres pour soi-même
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Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
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Maître de la zone centrale
Dans la zone centrale : Paramètres + 25 %
Dans la zone centrale : Paramètres + 25 %
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Lorsqu'un pour coéquipier Japonais allié reçoit une passe de Takéshi, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +7 %.
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Même s'il ne reste qu'1 en Endurance pour Hyuga ou Misaki en coéquipier, il peut effectuer une Technique Spéciale avec intensité normale.
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Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée avec une probabilité de 70% (Endurance utilisée : 0)
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Ignore le Type du joueur
Désactive l'Effet Type pour le Type posant des difficultés
Désactive l'Effet Type pour le Type posant des difficultés
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Les centres se changent en ballons flottants hauts (probabilité d'activation : 80%)
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Le désir de victoire (en infériorité numérique)
Paramètres +15 % si l'équipe est menée au score
Paramètres +15 % si l'équipe est menée au score
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Réduction de 10% des effets diminution Paramètres pour soi-même
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Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
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Assistance
Probabilité fixe pour le joueur de venir participer au duel défensif d'un coéquipier seul dans un certain rayon, (sauf gardien)
Probabilité fixe pour le joueur de venir participer au duel défensif d'un coéquipier seul dans un certain rayon, (sauf gardien)
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Scellement pour 2 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels. (Probabilité d'activation : 60%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1669.png)
Si le duel est perdu, Intensité TS - 8 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1464.png)
Combinaison (Jito)
Avec Hiroshi Jito dans la même équipe: Paramètres +20%
Avec Hiroshi Jito dans la même équipe: Paramètres +20%
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Scellement pour 1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels. (probabilité d'activation : 50%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/117.png)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
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Maître de la zone de danger
Paramètres + 40 % dans les zones de danger
Paramètres + 40 % dans les zones de danger
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Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 50% (Endurance utilisée : 0)
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Les Dernières Forces d'une Montée d'Adrénaline
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 20%)
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 20%)
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Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 50% (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1977.png)
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés pour tous les joueurs avec au moins 3 joueurs Japonais
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/225.png)
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/505.png)
Renforcement TS (Flottant haut)
Intensité de la TS sur ballon flottant haut + 25%
Intensité de la TS sur ballon flottant haut + 25%
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15 % de chances de déclencher une technique spéciale lors de l'interception automatique d'un allié avec Jito dans la même équipe (dépense d'endurance : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1599.png)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS de Jito en coéquipier augmente (max. 5%)
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Renforcement TS (Flottant haut)
Intensité de la TS sur ballon flottant haut + 30%
Intensité de la TS sur ballon flottant haut + 30%
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Scellement pour 1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels. (probabilité d'activation : 50%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/36.png)
Renforcement TS
Intensité de toutes les TS + 15%
Intensité de toutes les TS + 15%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1277.png)
Si le duel est perdu, Intensité TS - 7 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1731.png)
20 % de chances de déclencher une technique spéciale lors de l'interception automatique d'un allié avec au moins 4 Joueurs Japonais dans l'équipe (Endurance utilisée : 0)
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Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 80%)
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Maître de la zone de danger
Paramètres + 40 % dans les zones de danger
Paramètres + 40 % dans les zones de danger
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Si le duel est perdu, Intensité TS - 8 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
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Tueur d'Attaquants
Paramètres + 13% face aux attaquants
Paramètres + 13% face aux attaquants
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Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
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Tueur de GB
Face aux GB : Paramètres +35 %
Face aux GB : Paramètres +35 %
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Tant qu'il a plus de 1 en endurance, Santana allié peut utiliser sa technique spéciale à la puissance normale
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/22.png)
Probabilité Coup Critique augmentée
Probabilité Coup Critique x 5
Probabilité Coup Critique x 5
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Mouvement sur une-deux réussi : Distance +25 %
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/235.png)
Maître de la zone centrale
Dans la zone centrale : Paramètres + 15%
Dans la zone centrale : Paramètres + 15%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/20.png)
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 70%)