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DF


Tueur de Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 15%
Tueur de Milieux Offensifs
Face aux MO : Paramètres + 12%
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 4 % des effets diminution Paramètres pour les joueurs non-Japonais
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Clubs de Type F : Paramètres +4 % pour tous les joueurs
Tueur de Hyuga
Face à Hyuga : Paramètres + 7%




DF


Scellement de la TS
Scellement pour 2 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels. (Probabilité d'activation : 60%)
Maître sur les ailes
Près des lignes de touche : Paramètres + 20 %
Paramètres augmentés
Joueurs Japonais : Paramètres +1.5 %
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type T : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.




DF

Tueur de Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 20%

Tueur de Joueurs Rising Sun
Paramètres + 15 % face aux joueurs Rising Sun
Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels.
Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Lien
Avec au moins 2 joueurs de type Technique : Paramètres +5% pour tous les joueurs
Tueur de joueur de clubs
Face aux Joueurs Club : Paramètres + 15%




DF

Tueur d'Amérique du Nord et Latine
Face aux Joueurs d'Amérique du Nord et Latine : Paramètres + 10%

Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 50% (Endurance utilisée : 0)
Maître de la surface de réparation
Dans la surface de réparation : Paramètres + 30%




DF


Paramètres diminués
(Équipe adverse) AT : Paramètres - 2%
Récupération
Raccourcit de 80% le temps en Étourdissement
Lien
Avec au moins 3 joueurs de Clubs : Paramètres - 3 % pour tous les joueurs adverses
Lien
Paramètres +2 % pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs de Clubs dans l'équipe
Tueur de Joueurs Japonais
Paramètres + 10% face aux joueurs Japonais




OMF


Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels.
Bonus victoire en duels
En gagnant un duel : +20 % aux techniques spéciales de tir (1 fois maximum)
Augmentation Cage Pleine Puissance
En gagnant un duel : Cage Pleine Puissance + 15 %
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-japonais : Paramètres +5% pour tous les joueurs
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -15%




DMF / OMF


Hotline directe (Klismann)
Lorsque (Joueurs Hollandais) allié reçoit une passe de Klismann, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +7 %
Scellement de la TS
Scellement d'1 TS de Interception adverse lors de duels (probabilité d'activation : 80 %)
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de toutes les TS + 15%
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Clubs de Type F : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Augmentation Cage Pleine Puissance
En gagnant un duel : Cage Pleine Puissance + 10%




DF


Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, paramètres -8 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Réducteur d'interception automatique
-20 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour l'équipe adverse
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type F : Paramètres +5 % pour tous les joueurs




FW


Scellement de la TS
Scellement d'1 TS de Interception adverse lors de duels
Paramètres augmentés
AT : Paramètres + 3%
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais : Paramètres -4 % pour tous les joueurs adverses
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais : Paramètres +2.5 % pour tous les joueurs
Tueur de Joueurs Japonais
Paramètres + 15% face aux joueurs Japonais




DF


Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)
Augmentation Cage Pleine Puissance
En gagnant un duel : Cage Pleine Puissance + 20%
Résistant
Le joueur ne se fait plus envoyer en l'air par le tir.
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.




DMF


Paramètres diminués
Joueurs Japonais adversaires lors de duels : Physique ‐ 20% (probabilité d'activation : 50%)
Paramètres diminués
(Équipe adverse) Type Technique : Attaque - 15% (Probabilité d'activation : 50%, s'active uniquement en Duel)
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique d'un coéquipier, activation d'une Technique Spéciale sous une probabilité de 3% (Endurance utilisée : 0)
Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 70%)




OMF

Combinaison (Margus)
Quand Manfred Margus est dans la même équipe : Paramètres +20 %

Tueur d'Endurance
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 20%
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +50%




DMF

Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, paramètres -10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)

Paramètres diminués
Adversaire lors de duels : Paramètres - 25 %
Paramètres augmentés
Joueurs GOLDEN 23 : Paramètres +1 %
Lien
Avec au moins 3 joueurs Golden 23 : Paramètres - 3% pour tous les joueurs adverses
Lien
Paramètres +2.5 % pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs Golden 23 dans l'équipe
Réducteur d'interception automatique
-10 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les MO/MD de l'équipe adverse




OMF

Tueur d'Endurance
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 20%

Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Tueur de joueur de clubs
Face aux Joueurs Club : Paramètres + 10%




DMF

Bonus victoire en duels
En gagnant un duel : Tous Paramètres + 30 % (jusqu'à 1 fois max.)

Réducteur d'interception automatique
-15 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les MD/DF de l'équipe adverse
Tueur de Joueurs Rising Sun
Paramètres + 15 % face aux joueurs Rising Sun
Lien
Avec au moins 2 joueurs Non-Japonais de type Force : Paramètres -3 % pour tous les joueurs adverses
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de Type F : Paramètres +2.5 % pour tous les joueurs




FW

Combinaison (Santana)
Avec Carlos Santana dans la même équipe : Paramètres +10%

Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 20%
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 50% (Endurance utilisée : 0)




OMF


Paramètres augmentés
Joueurs Japonais : Paramètres +2.5%
Hotline directe (Takéshi)
Lorsqu'un attaquant allié reçoit une passe de Takéshi, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %.




DF


Résistant
Le joueur ne se fait plus envoyer en l'air par le tir.
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Renforcement Contre Automatique
Au moment du contre automatique, la technique spéciale est activée avec une probabilité de 70 % (Endurance utilisée : 0)




FW

Tueur de Joueurs Européens
Face aux Joueurs Européens : Paramètres + 30%

Scellement de la TS
Scellement pour 1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels. (probabilité d'activation : 50%)
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 30%
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +25 %




OMF

Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 15%

Hotline directe (Schester)
Lorsqu'un attaquant allié reçoit une passe de Schester, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %.
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 20%
Tueur de Milieux Offensifs / Milieux Défensifs
Face aux MO et MD : Paramètres + 20%



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