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OMF

Tueur d'Arrêts
Si l'adversaire choisit Arrêt : Paramètres + 25%

Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 10%
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-japonais de type Vitesse : Paramètres +3% pour tous les joueurs









GK

Zone de Sûreté
Face aux tirs hors surface de réparation : Paramètres + 25%

Paramètres augmentés
Joueurs Hollandais : Paramètres + 1%
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Augmentation Cage Pleine Puissance
En réussissant une parade : Cage Pleine Puissance +10 %
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Vitesse : Paramètres +5% pour tous les joueurs




GK

Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)

Paramètres augmentés
Joueurs GOLDEN 23 : Paramètres +2 %
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 3.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Tueur de Tir (Flottant haut)
Face au Tirs sur ballons flottants hauts : Paramètres + 5%
Tueur d'Attaquants
Paramètres + 5% face aux attaquants
Lien
Avec au moins 3 joueurs de type Vitesse : Paramètres +3.5 % pour tous les joueurs




GK


Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 3.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Pleine puissance plein gaz
Durant Foot Pleine Puissance : Paramètres + 12%
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 10% des effets diminution Paramètres pour soi-même
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de Type T : Paramètres +3.5 % pour tous les joueurs





DF

Lien Nationalité (Amérique du Nord et Latine)
Plus il y a de joueurs d'Amérique du Nord et Latine participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 20%, jusqu'à 3 joueurs)

Lien
Avec au moins 5 Joueurs d'Amérique du Nord et Latine : Paramètres -7.5 % pour tous les joueurs adverses
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 50% (Endurance utilisée : 0)
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 7.5 lors d'un Dribble réussi





OMF

Combinaison (Toho Academy)
Avec Kojiro Hyuga, Kazuki Sorimachi, Takéshi Sawada et Ken Wakashimazu dans la même équipe : Paramètres + 20%










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