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Maître de la surface de réparation
Dans la surface de réparation : Paramètres + 20%
Dans la surface de réparation : Paramètres + 20%
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 15%
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 15%
Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 60%)
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 60%)
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 4.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Réduction de 4.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de Type F : Paramètres +3.5 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de Type F : Paramètres +3.5 % pour tous les joueurs
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -10%
Endurance utilisée lors d'une TS : -10%
Tueur de DF
Face aux DF : Paramètres + 20%
Face aux DF : Paramètres + 20%
Demande de ballon haut
Réceptionne le centre en ballon flottant hauts (probabilité d'activation : 80%)
Réceptionne le centre en ballon flottant hauts (probabilité d'activation : 80%)
Tueur d'Arrêts
Si l'adversaire choisit Arrêt : Paramètres + 20%
Si l'adversaire choisit Arrêt : Paramètres + 20%
Tueur de Type Technique
Face aux Joueurs Type T: Paramètres + 20 %
Face aux Joueurs Type T: Paramètres + 20 %
Récupération
Raccourcit de 60 % le temps en Étourdissement
Raccourcit de 60 % le temps en Étourdissement
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Tueur d'Endurance
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 20%
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 20%
Tueur de Joueurs Non-Japonais
Face aux Joueurs Non-Japonais : Paramètres + 20%
Face aux Joueurs Non-Japonais : Paramètres + 20%
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +50%
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +50%
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Hotline directe (Tsubasa)
Lorsqu'un attaquant ou milieu offensif allié reçoit une passe de Tsubasa, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %
Lorsqu'un attaquant ou milieu offensif allié reçoit une passe de Tsubasa, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %
Maître de la zone de danger
Paramètres + 10 % dans les zones de danger
Paramètres + 10 % dans les zones de danger
Hotline directe (Matsuyama)
Lorsqu'un AT allié collégiens reçoit une passe de Matsuyama, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %.
Lorsqu'un AT allié collégiens reçoit une passe de Matsuyama, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %.
Renforcement Interception Automatique
Au moment de l’Interception automatique d’un coéquipier Japonais, la Technique Spéciale est activée avec une probabilité de 15 %(Endurance utilisée : 0)
Au moment de l’Interception automatique d’un coéquipier Japonais, la Technique Spéciale est activée avec une probabilité de 15 %(Endurance utilisée : 0)
Paramètres augmentés
Joueurs Collégiens : Tous Paramètres + 1%
Joueurs Collégiens : Tous Paramètres + 1%
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type T : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type T : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 30%
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 30%
Bonus victoire en duels
À chaque fois qu’une victoire est remportée en duel : Tous Paramètres + 10% (jusqu'à 2 fois max. )
À chaque fois qu’une victoire est remportée en duel : Tous Paramètres + 10% (jusqu'à 2 fois max. )
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de toutes les TS + 5%
Intensité de toutes les TS + 5%
Lien
Paramètres -9% pour tous les joueurs adverses avec au moins 3 joueurs non-Japonais Rising Sun dans l'équipe
Paramètres -9% pour tous les joueurs adverses avec au moins 3 joueurs non-Japonais Rising Sun dans l'équipe
Tueur d'Attaquants
Paramètres + 20% face aux attaquants
Paramètres + 20% face aux attaquants
Tueur de Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 15%
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 15%
Tueur de Milieux Offensifs
Face aux MO : Paramètres + 12%
Face aux MO : Paramètres + 12%
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 4 % des effets diminution Paramètres pour les joueurs non-Japonais
Réduction de 4 % des effets diminution Paramètres pour les joueurs non-Japonais
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Clubs de Type F : Paramètres +4 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs de Clubs de Type F : Paramètres +4 % pour tous les joueurs
Tueur de Hyuga
Face à Hyuga : Paramètres + 7%
Face à Hyuga : Paramètres + 7%
Maître de la surface de réparation/zone centrale
Dans la surface de réparation/zone centrale : Paramètres + 30 %
Dans la surface de réparation/zone centrale : Paramètres + 30 %
Demande de ballon bas
Réceptionne le centre en ballon flottant bas
Réceptionne le centre en ballon flottant bas
Tueur d'Endurance
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 20%
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 20%
Hotline directe (Robbie)
Lorsqu'un AT/MO allié reçoit une passe de Robbie, Paramètres + 5% lors du choix de sa commande suivante
Lorsqu'un AT/MO allié reçoit une passe de Robbie, Paramètres + 5% lors du choix de sa commande suivante
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-japonais : Paramètres +7% pour tous les joueurs
Avec au moins 3 joueurs non-japonais : Paramètres +7% pour tous les joueurs
Tueur d'Amérique du Nord et Latine
Face aux Joueurs d'Amérique du Nord et Latine : Paramètres + 10%
Face aux Joueurs d'Amérique du Nord et Latine : Paramètres + 10%
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 50% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 50% (Endurance utilisée : 0)
Maître de la surface de réparation
Dans la surface de réparation : Paramètres + 30%
Dans la surface de réparation : Paramètres + 30%
Tueur de joueur de clubs
Face aux Joueurs Club : Paramètres + 25%
Face aux Joueurs Club : Paramètres + 25%
Paramètres diminués
(Équipe adverse) AT : Paramètres - 2%
(Équipe adverse) AT : Paramètres - 2%
Récupération
Raccourcit de 80% le temps en Étourdissement
Raccourcit de 80% le temps en Étourdissement
Lien
Avec au moins 3 joueurs de Clubs : Paramètres - 3 % pour tous les joueurs adverses
Avec au moins 3 joueurs de Clubs : Paramètres - 3 % pour tous les joueurs adverses
Lien
Paramètres +2 % pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs de Clubs dans l'équipe
Paramètres +2 % pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs de Clubs dans l'équipe
Tueur de Joueurs Japonais
Paramètres + 10% face aux joueurs Japonais
Paramètres + 10% face aux joueurs Japonais
Maître de la surface de réparation
Dans la surface de réparation : Paramètres +25 %
Dans la surface de réparation : Paramètres +25 %
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -10%
Endurance utilisée lors d'une TS : -10%
Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, paramètres -10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Si le duel est perdu, paramètres -10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de la TS sur ballon flottant bas + 5%
Intensité de la TS sur ballon flottant bas + 5%
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type F : Paramètres -7.5 % pour tous les joueurs adverses
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type F : Paramètres -7.5 % pour tous les joueurs adverses
Demande de ballon bas
Réceptionne le centre en ballon flottant bas (probabilité d'activation : 80%)
Réceptionne le centre en ballon flottant bas (probabilité d'activation : 80%)
Maître de la surface de réparation
Dans la surface de réparation : Paramètres + 15%
Dans la surface de réparation : Paramètres + 15%
Scellement de la TS
Scellement d'1 TS de Interception adverse lors de duels
Scellement d'1 TS de Interception adverse lors de duels
Paramètres augmentés
AT : Paramètres + 3%
AT : Paramètres + 3%
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais : Paramètres -4 % pour tous les joueurs adverses
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais : Paramètres -4 % pour tous les joueurs adverses
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais : Paramètres +2.5 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais : Paramètres +2.5 % pour tous les joueurs
Tueur de Joueurs Japonais
Paramètres + 15% face aux joueurs Japonais
Paramètres + 15% face aux joueurs Japonais
Tueur d'Attaquants
Paramètres + 13% face aux attaquants
Paramètres + 13% face aux attaquants
Paramètres augmentés
DF : Tous paramètres + 1%
DF : Tous paramètres + 1%
Tueur de Milieux Offensifs
Face aux MO : Paramètres + 8%
Face aux MO : Paramètres + 8%
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Augmentation Cage Pleine Puissance
En réussissant une parade : Cage Pleine Puissance +8 %
En réussissant une parade : Cage Pleine Puissance +8 %
Lien
Avec au moins 2 joueurs (Club de Type T) : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs (Club de Type T) : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Tueur d'Arrêts
Si l'adversaire choisit Arrêt : Paramètres + 16%
Si l'adversaire choisit Arrêt : Paramètres + 16%
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -30%
Endurance utilisée lors d'une TS : -30%
Intensité Technique Spéciale augmentée
Hormis ballons flottants : Intensité TS de tir + 5%
Hormis ballons flottants : Intensité TS de tir + 5%
Tueur de Joueurs Non-Japonais
Paramètres + 15% face aux joueurs Non-Japonais
Paramètres + 15% face aux joueurs Non-Japonais
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type T : Paramètres -7.5 % pour tous les joueurs adverses
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type T : Paramètres -7.5 % pour tous les joueurs adverses
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +75%
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +75%
Tueur de DF/GB
Face aux DF et GB : Paramètres +25 %
Face aux DF et GB : Paramètres +25 %
Scellement de la TS
Scellement d'1 TS de Tacle adverse lors de duels (probabilité d'activation : 60 %)
Scellement d'1 TS de Tacle adverse lors de duels (probabilité d'activation : 60 %)
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de déplacement augmentée de 3 sur un dribble réussi
Distance de déplacement augmentée de 3 sur un dribble réussi
Demande de ballon haut
Réceptionne le centre en ballon flottant hauts
Réceptionne le centre en ballon flottant hauts
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Clubs de Type F : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs de Clubs de Type F : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de la TS sur ballon flottant haut +15%
Intensité de la TS sur ballon flottant haut +15%
Tueur de Joueurs Non-Japonais
Paramètres + 10% face aux joueurs Non-Japonais
Paramètres + 10% face aux joueurs Non-Japonais
Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)
Augmentation Cage Pleine Puissance
En gagnant un duel : Cage Pleine Puissance + 20%
En gagnant un duel : Cage Pleine Puissance + 20%
Résistant
Le joueur ne se fait plus envoyer en l'air par le tir.
Le joueur ne se fait plus envoyer en l'air par le tir.
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Maître de la surface de réparation
Dans la surface de réparation : Paramètres + 30%
Dans la surface de réparation : Paramètres + 30%
Demande de ballon haut
Réceptionne le centre en ballon flottant hauts
Réceptionne le centre en ballon flottant hauts
Augmentation Cage Pleine Puissance
Lorsqu'il met un but : Cage Pleine Puissance + 10%
Lorsqu'il met un but : Cage Pleine Puissance + 10%
Stimulus (Club)
En remportant le duel, Paramètres + 5% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier joueurs de Clubs
En remportant le duel, Paramètres + 5% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier joueurs de Clubs
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-japonais : Paramètres +7% pour tous les joueurs
Avec au moins 3 joueurs non-japonais : Paramètres +7% pour tous les joueurs
Tueur de Joueurs Non-Japonais
Face aux Joueurs Non-Japonais : Paramètres + 20%
Face aux Joueurs Non-Japonais : Paramètres + 20%
Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 25%
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 25%
Paramètres augmentés
Joueurs d'Amérique du Nord et Latine : Paramètres + 1%
Joueurs d'Amérique du Nord et Latine : Paramètres + 1%
Intensité Technique Spéciale augmentée
TS sur ballon flottant bas : Intensité + 10%
TS sur ballon flottant bas : Intensité + 10%
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +5% pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +5% pour tous les joueurs
Demande de ballon bas
Réceptionne le centre en ballon flottant bas
Réceptionne le centre en ballon flottant bas
Tueur de Joueurs Japonais
Paramètres + 15% face aux joueurs Japonais
Paramètres + 15% face aux joueurs Japonais
Paramètres diminués
Joueurs Japonais adversaires lors de duels : Physique ‐ 20% (probabilité d'activation : 50%)
Joueurs Japonais adversaires lors de duels : Physique ‐ 20% (probabilité d'activation : 50%)
Paramètres diminués
(Équipe adverse) Type Technique : Attaque - 15% (Probabilité d'activation : 50%, s'active uniquement en Duel)
(Équipe adverse) Type Technique : Attaque - 15% (Probabilité d'activation : 50%, s'active uniquement en Duel)
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique d'un coéquipier, activation d'une Technique Spéciale sous une probabilité de 3% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique d'un coéquipier, activation d'une Technique Spéciale sous une probabilité de 3% (Endurance utilisée : 0)
Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 70%)
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 70%)
Renforcement TS (Flottant bas)
TS sur ballon flottant bas : Intensité + 20%
TS sur ballon flottant bas : Intensité + 20%
Scellement de la TS
Scellement d'1 TS de Contre de l'adversaire lors de duels
Scellement d'1 TS de Contre de l'adversaire lors de duels
Opposition (Endurance)
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 30%
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 30%
Opposition (Joueurs Japonais)
Paramètres + 20% face aux joueurs Japonais
Paramètres + 20% face aux joueurs Japonais
Lien
Avec au moins 2 joueurs Non-Japonais de type Force : Paramètres -7 % pour tous les joueurs adverses
Avec au moins 2 joueurs Non-Japonais de type Force : Paramètres -7 % pour tous les joueurs adverses
Demande de ballon bas
Réceptionne le centre en ballon flottant bas (probabilité d'activation : 80%)
Réceptionne le centre en ballon flottant bas (probabilité d'activation : 80%)