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FW


Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels.
Maître des duels (adversaire unique)
Paramètres +10 % et -15 % de consommation d'endurance pour le joueur lors d'un duel offensif contre un seul joueur (hors gardien)
Lien
Avec au moins 2 Joueurs (Club de Type F) : Paramètres -4.5 % pour tous les joueurs adverses
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Clubs de Type F : Paramètres +2 % pour tous les joueurs
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.




DMF / OMF


Stimulus (non-Japonais)
En remportant le duel, Paramètres + 5% lors du choix de la commande suivante pour le joueurs non-Japonais (AT/MO)
Scellement de la TS
Scellement pour 2 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels. (Probabilité d'activation : 80%)
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 4 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type F : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Réducteur d'interception automatique
-15 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour l'équipe adverse




FW

Tireur de surface de réparation
Les tirs dans la surface de réparation adverse ne subissent plus les effets de la distance et de l'angle de tir. (probabilité d'activation : 80%)

Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +50%
Maître des duels (adversaire unique)
Paramètres +20 % et -20 % de consommation d'endurance pour le joueur lors d'un duel offensif contre un seul joueur (hors gardien)
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 3.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Clubs de Type F : Paramètres +4 % pour tous les joueurs
Bonus victoire en duels
En gagnant un duel : +20 % aux techniques spéciales de tir (1 fois maximum)




DMF / OMF


Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -20%
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée avec une probabilité de 70% (Endurance utilisée : 0)
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 4 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Paramètres +4 % pour tous les joueurs avec au moins 2 Joueurs de Clubs dans l'équipe
Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels.




OMF


Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 15%
Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 60%)
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 4.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de Type F : Paramètres +3.5 % pour tous les joueurs
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -10%




OMF / FW


Demande de ballon haut
Réceptionne le centre en ballon flottant hauts (probabilité d'activation : 80%)
Tueur d'Arrêts
Si l'adversaire choisit Arrêt : Paramètres + 20%




DF


Récupération
Raccourcit de 60 % le temps en Étourdissement
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Tueur d'Endurance
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 20%




OMF

Tueur de Joueurs Non-Japonais
Face aux Joueurs Non-Japonais : Paramètres + 20%

Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +50%
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Hotline directe (Tsubasa)
Lorsqu'un attaquant ou milieu offensif allié reçoit une passe de Tsubasa, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %




OMF


Hotline directe (Matsuyama)
Lorsqu'un AT allié collégiens reçoit une passe de Matsuyama, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %.
Renforcement Interception Automatique
Au moment de l’Interception automatique d’un coéquipier Japonais, la Technique Spéciale est activée avec une probabilité de 15 %(Endurance utilisée : 0)
Paramètres augmentés
Joueurs Collégiens : Tous Paramètres + 1%
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type T : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.




OMF / FW


Bonus victoire en duels
À chaque fois qu’une victoire est remportée en duel : Tous Paramètres + 10% (jusqu'à 2 fois max. )
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de toutes les TS + 5%
Lien
Paramètres -9% pour tous les joueurs adverses avec au moins 3 joueurs non-Japonais Rising Sun dans l'équipe




DF


Tueur de Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 15%
Tueur de Milieux Offensifs
Face aux MO : Paramètres + 12%
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 4 % des effets diminution Paramètres pour les joueurs non-Japonais
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Clubs de Type F : Paramètres +4 % pour tous les joueurs
Tueur de Hyuga
Face à Hyuga : Paramètres + 7%




OMF

Maître de la surface de réparation/zone centrale
Dans la surface de réparation/zone centrale : Paramètres + 30 %

Demande de ballon bas
Réceptionne le centre en ballon flottant bas
Tueur d'Endurance
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 20%
Hotline directe (Robbie)
Lorsqu'un AT/MO allié reçoit une passe de Robbie, Paramètres + 5% lors du choix de sa commande suivante
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-japonais : Paramètres +7% pour tous les joueurs




DF

Tueur d'Amérique du Nord et Latine
Face aux Joueurs d'Amérique du Nord et Latine : Paramètres + 10%

Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 50% (Endurance utilisée : 0)
Maître de la surface de réparation
Dans la surface de réparation : Paramètres + 30%




OMF / FW


Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +25 %
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -15%
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs




DF


Paramètres diminués
(Équipe adverse) AT : Paramètres - 2%
Récupération
Raccourcit de 80% le temps en Étourdissement
Lien
Avec au moins 3 joueurs de Clubs : Paramètres - 3 % pour tous les joueurs adverses
Lien
Paramètres +2 % pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs de Clubs dans l'équipe
Tueur de Joueurs Japonais
Paramètres + 10% face aux joueurs Japonais




FW


Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -10%
Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, paramètres -10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de la TS sur ballon flottant bas + 5%
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type F : Paramètres -7.5 % pour tous les joueurs adverses
Demande de ballon bas
Réceptionne le centre en ballon flottant bas (probabilité d'activation : 80%)




FW

Combinaison (Cha)
Avec Cha Incheon dans la même équipe : Paramètres +30%

Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 15%
Demande de ballon bas
Réceptionne le centre en ballon flottant bas
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de la TS sur ballon flottant bas + 25%
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +1.5% pour tous les joueurs




GK


Lien
Avec au moins 3 joueurs de Type F : Paramètres - 3 % pour tous les joueurs adverses
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Lien
Avec au moins 3 joueurs de Type F : Paramètres +2.5% pour tous les joueurs




FW


Scellement de la TS
Scellement d'1 TS de Interception adverse lors de duels
Paramètres augmentés
AT : Paramètres + 3%
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais : Paramètres -4 % pour tous les joueurs adverses
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais : Paramètres +2.5 % pour tous les joueurs
Tueur de Joueurs Japonais
Paramètres + 15% face aux joueurs Japonais




GK


Paramètres augmentés
DF : Tous paramètres + 1%
Tueur de Milieux Offensifs
Face aux MO : Paramètres + 8%
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Augmentation Cage Pleine Puissance
En réussissant une parade : Cage Pleine Puissance +8 %
Lien
Avec au moins 2 joueurs (Club de Type T) : Paramètres +5 % pour tous les joueurs



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