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Volonté de fer
Tir + 20 % jusqu'à ce que ce qu'il marque si une technique spéciale contre le gardien adverse ne se solde pas par un but (2 fois maximum et actif après la mi-temps)
Tir + 20 % jusqu'à ce que ce qu'il marque si une technique spéciale contre le gardien adverse ne se solde pas par un but (2 fois maximum et actif après la mi-temps)
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -20%
Endurance utilisée lors d'une TS : -20%
Résistance au terrain cabossé
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
Concentration (fin de match)
Moins il reste de temps avant la fin du match, plus paramètres augmente (max 30 %, se réinitialise à la mi-temps, prolongation et mi-temps de prolongation).
Moins il reste de temps avant la fin du match, plus paramètres augmente (max 30 %, se réinitialise à la mi-temps, prolongation et mi-temps de prolongation).
Adversité
Paramètres +30 % si le total des paramètres de l'adversaire du duel est supérieur à celui de ton joueur (sauf gardien)
Paramètres +30 % si le total des paramètres de l'adversaire du duel est supérieur à celui de ton joueur (sauf gardien)
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Placeur de Ballons Bas
Les centres se changent en ballons flottants bas (probabilité d'activation : 70%)
Les centres se changent en ballons flottants bas (probabilité d'activation : 70%)
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de déplacement augmentée de 3 sur un dribble réussi
Distance de déplacement augmentée de 3 sur un dribble réussi
Tueur de Milieux Défensifs / Défenseurs
Face aux MD et DF : Paramètres +10 %
Face aux MD et DF : Paramètres +10 %
Tueur de joueurs de l'Italie (Juniors)
Face aux joueurs de l'Italie (Juniors) : Paramètres + 40%
Face aux joueurs de l'Italie (Juniors) : Paramètres + 40%
Tueur de Milieux Défensifs / Défenseurs
Face aux MD et DF : Paramètres + 25%
Face aux MD et DF : Paramètres + 25%
Tueur de Type Technique
Paramètres + 15% face à Type T
Paramètres + 15% face à Type T
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Résistance au terrain cabossé
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
Paramètres diminués
Défense joueur Type Technique des adversaires en duel : - 20% (probabilité d'activation : 50%)
Défense joueur Type Technique des adversaires en duel : - 20% (probabilité d'activation : 50%)
Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 30%
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 30%
Résistance au terrain cabossé
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels.
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels.
Tueur de Milieux Offensifs / Milieux Défensifs
Face aux MO et MD : Paramètres + 20%
Face aux MO et MD : Paramètres + 20%
Paramètres augmentés
Joueurs Club : Paramètres + 2%
Joueurs Club : Paramètres + 2%
Lien
Avec au moins 3 joueurs de Clubs : Paramètres - 7.5 % pour tous les joueurs adverses
Avec au moins 3 joueurs de Clubs : Paramètres - 7.5 % pour tous les joueurs adverses
Bonus victoire en duels
En gagnant un duel : Tous Paramètres + 30 % (jusqu'à 1 fois max.)
En gagnant un duel : Tous Paramètres + 30 % (jusqu'à 1 fois max.)
Tueur de Milieux Offensifs / Milieux Défensifs
Face aux MO et MD : Paramètres + 7 %
Face aux MO et MD : Paramètres + 7 %
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -15%
Endurance utilisée lors d'une TS : -15%
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de la TS de tacle + 30%
Intensité de la TS de tacle + 30%
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Maître de la surface de réparation
Dans la surface de réparation : Paramètres + 40%
Dans la surface de réparation : Paramètres + 40%
Renforcement Interception Automatique (zone centrale)
Au moment d'une Interception automatique dans la zone centrale, la Technique Spéciale est activée sous une probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception automatique dans la zone centrale, la Technique Spéciale est activée sous une probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Maître de la zone de danger
Paramètres + 20% dans les zones de danger
Paramètres + 20% dans les zones de danger
Paramètres diminués
(Équipe adverse) AT : Tous Paramètres - 3%
(Équipe adverse) AT : Tous Paramètres - 3%
Lien
Paramètres +2.5% pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs de Clubs dans l'équipe
Paramètres +2.5% pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs de Clubs dans l'équipe
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Renforcement Contre Automatique
Au moment d'une Contre automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Contre automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
Résistant
Le joueur ne se fait plus envoyer en l'air par le tir.
Le joueur ne se fait plus envoyer en l'air par le tir.
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 15%
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 15%
Pression
En remportant le duel, Paramètres - 10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
En remportant le duel, Paramètres - 10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Lien
Avec au moins 3 joueurs de Mondial Esp. : Paramètres - 6% pour tous les joueurs adverses
Avec au moins 3 joueurs de Mondial Esp. : Paramètres - 6% pour tous les joueurs adverses
Lien Équipe (Non-Japonais)
Plus il y a de joueurs non-Japonais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 20 %, jusqu’à 8 joueurs)
Plus il y a de joueurs non-Japonais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 20 %, jusqu’à 8 joueurs)
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -20%
Endurance utilisée lors d'une TS : -20%
Tueur d'Attaquants
Paramètres + 20% face aux attaquants
Paramètres + 20% face aux attaquants
Tueur de Joueurs Non-Japonais
Face aux Joueurs Non-Japonais : Paramètres + 20%
Face aux Joueurs Non-Japonais : Paramètres + 20%
Lien
Avec au moins 3 joueurs Golden 23 : Paramètres - 3% pour tous les joueurs adverses
Avec au moins 3 joueurs Golden 23 : Paramètres - 3% pour tous les joueurs adverses
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Paramètres augmentés
Joueurs GOLDEN 23 : Paramètres +1 %
Joueurs GOLDEN 23 : Paramètres +1 %
Lien
Paramètres +2.5 % pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs Golden 23 dans l'équipe
Paramètres +2.5 % pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs Golden 23 dans l'équipe
Lien Équipe (Brésil)
Plus il y a de joueurs Brésiliens participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 20%, jusqu'à 8 joueurs)
Plus il y a de joueurs Brésiliens participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 20%, jusqu'à 8 joueurs)
Puissance de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 20%)
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 20%)
Demande de ballon haut
Réceptionne le centre en ballon flottant hauts (probabilité d'activation : 80%)
Réceptionne le centre en ballon flottant hauts (probabilité d'activation : 80%)
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Renforcement TS (combinaison)
Intensité de technique spéciale de combinaison +20 %
Intensité de technique spéciale de combinaison +20 %
Lien
Paramètres +6 % pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs Japonais dans l'équipe
Paramètres +6 % pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs Japonais dans l'équipe
Maître de la Bonne Lecture du Jeu obtenu (Nitta)
Bonne lecture du jeu d'un coéquipier Nitta en Duel : Paramètres + 10 %
Bonne lecture du jeu d'un coéquipier Nitta en Duel : Paramètres + 10 %
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Maître de la surface de réparation/zone de aile
Dans la surface de réparation/zone de aile : Paramètres + 20 %
Dans la surface de réparation/zone de aile : Paramètres + 20 %
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-Japonais de type V : Paramètres +7.5% pour tous les joueurs
Avec au moins 3 joueurs non-Japonais de type V : Paramètres +7.5% pour tous les joueurs
Réducteur d'interception automatique
-30 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les MD/DF de l'équipe adverse
-30 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les MD/DF de l'équipe adverse
Paramètres augmentés
Paramètres de Santana, Léo : +2%
Paramètres de Santana, Léo : +2%
Paramètres augmentés
Joueurs d'Amérique du Nord et Latine : Paramètres + 2%
Joueurs d'Amérique du Nord et Latine : Paramètres + 2%
Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, paramètres -5 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Si le duel est perdu, paramètres -5 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Coup incendiaire
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (35% au max.)
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (35% au max.)
Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, Intensité TS - 7 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Si le duel est perdu, Intensité TS - 7 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de déplacement augmentée de 8 sur un dribble réussi
Distance de déplacement augmentée de 8 sur un dribble réussi
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de Type Technique : Paramètres -3.5 % pour tous les joueurs adverses
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de Type Technique : Paramètres -3.5 % pour tous les joueurs adverses
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +2.5% pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +2.5% pour tous les joueurs
Stimulus (Joueurs Brésiliens)
En remportant le duel, Intensité TS + 3% lors de la TS suivante pour le coéquipier (Joueurs Brésiliens)
En remportant le duel, Intensité TS + 3% lors de la TS suivante pour le coéquipier (Joueurs Brésiliens)
Maître de la surface de réparation/zone de aile
Dans la surface de réparation/zone de aile : Paramètres + 10 %
Dans la surface de réparation/zone de aile : Paramètres + 10 %
Paramètres augmentés
Joueurs d'Asie : Paramètres + 3%
Joueurs d'Asie : Paramètres + 3%
Rivalité (de tout le corps)
Paramètres +10% face à un adversaire possédant « Un coup de tout son corps », « Puissance de tout son corps » ou une Compétence Potentielle conférant la compétence passive désignée à un coéquipier.
Paramètres +10% face à un adversaire possédant « Un coup de tout son corps », « Puissance de tout son corps » ou une Compétence Potentielle conférant la compétence passive désignée à un coéquipier.
Récupération
Raccourcit de 80% le temps en Étourdissement
Raccourcit de 80% le temps en Étourdissement
Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Les Dernières Forces d'une Montée d'Adrénaline
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 20%)
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 20%)
Ténacité
Si le duel est perdu, Paramètres + 5% lors du choix de la commande suivante
Si le duel est perdu, Paramètres + 5% lors du choix de la commande suivante
Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 50% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 50% (Endurance utilisée : 0)
Lien
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés pour tous les joueurs avec au moins 3 joueurs Japonais
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés pour tous les joueurs avec au moins 3 joueurs Japonais
Lien
Avec au moins 3 joueurs Japonais : Paramètres +4% pour tous les joueurs
Avec au moins 3 joueurs Japonais : Paramètres +4% pour tous les joueurs
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Le désir de victoire (en infériorité numérique)
Paramètres +20 % si l'équipe est menée au score
Paramètres +20 % si l'équipe est menée au score
Tueur d'Attaquants
Paramètres + 15% face aux attaquants
Paramètres + 15% face aux attaquants
Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 50% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 50% (Endurance utilisée : 0)
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type T : Paramètres +4 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type T : Paramètres +4 % pour tous les joueurs
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
Maître de la zone centrale
Dans la zone centrale : Paramètres + 5%
Dans la zone centrale : Paramètres + 5%
Paramètres augmentés
Joueurs Thailandais : Paramètres + 5% (Probabilité d'activation : 50%, s'active uniquement en Duel)
Joueurs Thailandais : Paramètres + 5% (Probabilité d'activation : 50%, s'active uniquement en Duel)
Paramètres augmentés
(Mon équipe) Joueurs Thaïlandais : Paramètres + 5%
(Mon équipe) Joueurs Thaïlandais : Paramètres + 5%
Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
Combinaison (Trio Konsawatt)
Avec Sakhon et Chana dans la même équipe : Paramètres + 10%
Avec Sakhon et Chana dans la même équipe : Paramètres + 10%
Dégagement long
Lorsque le gardien dégage le ballon, il le passe à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe. (Probabilité d'activation : 100 %)
Lorsque le gardien dégage le ballon, il le passe à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe. (Probabilité d'activation : 100 %)
Tueur d'Attaquants
Paramètres + 5% face aux attaquants
Paramètres + 5% face aux attaquants
Tueur de Milieux Offensifs / Milieux Défensifs
Face aux MO et MD : Paramètres +13 %
Face aux MO et MD : Paramètres +13 %
Tueur de Tir (Flottant bas)
Face au Tirs sur ballons flottants bas : Paramètres +7 %
Face au Tirs sur ballons flottants bas : Paramètres +7 %
Tueur de Tir (Flottant haut)
Face au Tirs sur ballons flottants hauts : Paramètres +7 %
Face au Tirs sur ballons flottants hauts : Paramètres +7 %
Lien
Avec au moins 4 joueurs de Type V : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Avec au moins 4 joueurs de Type V : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs