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FW

Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 30%)

Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 15%
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -10%
Augmentation Cage Pleine Puissance
Lorsqu'il met un but : Cage Pleine Puissance + 15%
Lien
Avec au moins 2 joueurs (Club de Type T) : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.




OMF / FW

Combinaison (Jito)
Quand Jito est dans la même équipe : Paramètres +20 %

Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -10%
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
Bonus victoire en duels
En gagnant un duel : Tous Paramètres + 15% (jusqu'à 1 fois max.)
Lien
Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs de Clubs dans l'équipe
Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, Intensité TS - 5 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)




DMF / OMF

Lien Nationalité (Japon)
Plus il y a de joueurs Japonais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 15 %, jusqu’à 5 joueurs)

Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Tueur de DF/GB
Face aux DF et GB : Paramètres + 15%
Paramètres augmentés
Joueurs GOLDEN 23 : Paramètres +1 %
Lien
Avec au moins 2 joueurs Japonais de type Vitesse : Paramètres +4 % pour tous les joueurs




DMF / OMF

Bonus victoire en duels
À chaque fois qu’une victoire est remportée en duel : Tous Paramètres + 20% (jusqu'à 2 fois max. )

Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Tueur de Milieux Défensifs / Défenseurs
Face aux MD et DF : Paramètres + 20%
Résistance au terrain cabossé
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
Lien
Avec au moins 3 Joueurs Japonais de Type V : Paramètres +6 % pour tous les joueurs
Scellement de la TS
Scellement de 2 Techniques Spéciales de l'adversaire (MD/DF) lors de duels




DMF / OMF

Stimulus (Tsubasa)
En remportant le duel, Intensité TS + 7% lors de la TS suivante pour le coéquipier (Tsubasa)

Scellement de la TS
Scellement d'1 TS de Passe de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 70%)
Hotline directe (Misaki)
Lorsqu'un attaquant ou milieu offensif allié reçoit une passe de Misaki, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Lien
Avec au moins 2 joueurs Japonais de type Vitesse : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs




FW


Intensité Technique Spéciale augmentée
TS sur ballon flottant bas : Intensité + 15%
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de la TS sur ballon flottant haut +15%
Tueur d'Endurance (DF)
DF adverse lors d'un duel : Endurance utilisée + 30%
Paramètres diminués
Wakashimazu, Hernandez et Espadas de l'équipe adverse : Parades - 5%




DMF / OMF


Hotline directe (Misaki)
Lorsqu'un pour coéquipier Japonais allié reçoit une passe de Misaki, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +8 %.
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de la TS de passe + 8%
Tueur de dribbles
Lorsque l'adversaire choisit Dribble : Paramètres + 10%
Lien
Avec au moins 3 Joueurs Japonais : Paramètres - 7.5% pour tous les joueurs adverses
Confiance (DF)
Si le duel est perdu, Intensité TS + 5% lors de la TS suivante pour le coéquipier (DF)




OMF

Lecture du jeu
60 % de probabilité d'annulation de renforcement interception automatique de l'adversaire s'il est activé face à une passe spéciale du joueur.

Stimulus (Club)
En remportant le duel, Paramètres + 5% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier joueurs de Clubs
Tueur de Milieux Défensifs / Défenseurs
Face aux MD et DF : Paramètres + 20%
Hotline directe (Nakamura)
Lorsqu'un attaquant allié reçoit une passe de Nakamura, Paramètres + 5% lors du choix de sa commande suivante
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-japonais : Paramètres +7% pour tous les joueurs




DMF


Augmentation Cage Pleine Puissance (Misaki)
+10 % à toutes les jauges de puissance lorsque Misaki allié remporte un duel
Le désir de victoire (en menant la partie)
Paramètres +10 % si l'équipe mène au score
Lien
Avec au moins 3 joueurs de Clubs : Paramètres - 3.5 % pour tous les joueurs adverses
Lien
Paramètres +2.5% pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs de Clubs dans l'équipe
Confiance (DF)
Si le duel est perdu, Intensité TS + 5% lors de la TS suivante pour le coéquipier (DF)







FW


Tueur de DF/GB
Face aux DF et GB : Paramètres +20 %
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de déplacement augmentée de 3 sur un dribble réussi
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 4.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de Type T : Paramètres +3.5 % pour tous les joueurs
Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 15%




OMF

Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 15%

Hotline directe (Schester)
Lorsqu'un attaquant allié reçoit une passe de Schester, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %.
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 20%
Tueur de Milieux Offensifs / Milieux Défensifs
Face aux MO et MD : Paramètres + 20%




DMF / OMF

Bonus victoire en duels
En gagnant un duel : Tous Paramètres + 100% (1 fois max.)

Hotline directe (Matsuyama)
Lorsqu'un attaquant ou milieu offensif allié reçoit une passe de Matsuyama, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %
Scellement de la TS
Scellement pour 1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels. (probabilité d'activation : 50%)




FW


Demande de ballon bas
Réceptionne le centre en ballon flottant bas
Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 15%
Tueur de Milieux Défensifs / Défenseurs
Face aux MD et DF : Paramètres + 15%
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type F : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Récupération
Raccourcit de 60 % le temps en Étourdissement




GK

Super Remplaçant
Entrée en cours de match : Paramètres + 30%

Renforcement Contre Automatique
Au moment du contre automatique d'un défenseur allié, la technique spéciale est activée avec une probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Tueur de Joueurs Non-Japonais
Paramètres + 5% face aux joueurs Non-Japonais




DMF / OMF

Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)

Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Réducteur d'interception automatique
-20 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les MD/DF de l'équipe adverse




DF

Lien Joueurs (Brésil DF)
Plus il y a de joueurs désignés participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 30%, jusqu'à 2 joueurs) [Joueurs désignés:Casa Grandé, Giorgi, Senaldo]




OMF

Tueur d'Endurance
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 20%

Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Tueur de joueur de clubs
Face aux Joueurs Club : Paramètres + 10%



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