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![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1105.png)
Combinaison (Nitta)
Avec Shun Nitta dans la même équipe : Paramètres +20 %
Avec Shun Nitta dans la même équipe : Paramètres +20 %
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/700.png)
Lorsque Nitta allié reçoit une passe de Wakashimazu, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de + 7 %. (sauf si Wakashimazu est gardien de but)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/275.png)
Renforcement Contre Automatique
Au moment d'une Contre automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Contre automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/16.png)
Placeur de Ballons Bas
Les centres sont toujours des ballons bas
Les centres sont toujours des ballons bas
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/348.png)
TS sur ballon flottant bas des joueurs Japonais : Intensité +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/349.png)
Distance de mouvement x 2.5 lors d'un Dribble réussi
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/334.png)
Lien Équipe (Japon (Juniors))
Plus il y a de joueurs du Japon (Juniors) participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 10%)
Plus il y a de joueurs du Japon (Juniors) participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 10%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/137.png)
Joueurs du Japon (Juniors) : Paramètres + 1% (Probabilité d'activation : 50%, s'active uniquement en Duel)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/136.png)
Hyuga : Paramètres + 5% (Probabilité d'activation : 50%, s'active uniquement en Duel)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/502.png)
Renforcement TS (Tir)
Hormis ballons flottants : Intensité TS de tir + 35%
Hormis ballons flottants : Intensité TS de tir + 35%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/338.png)
Plus il y a de joueurs Club sud-américains participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 15 %, jusqu'à 3 joueurs)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/337.png)
Réduction de 3% des effets diminution Paramètres pour les joueurs de club
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/450.png)
Les Dernières Forces d'une Montée d'Adrénaline
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 10%)
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 10%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1696.png)
En remportant le duel, Paramètres + 5% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (AT/MO)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/2043.png)
Lorsqu'un AT/MO allié reçoit une passe de Rivaul, Paramètres + 5% lors du choix de sa commande suivante
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/722.png)
Augmentation Cage Pleine Puissance
Le match démarre avec la Cage Pleine Puissance remplie à 15%.
Le match démarre avec la Cage Pleine Puissance remplie à 15%.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1134.png)
En recevant une passe de Tsubasa, Paramètres +10 % lors du choix de la commande suivante
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1120.png)
Réduction de 4.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/79.png)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 50% (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/75.png)
Tueur de Joueurs Offensifs
Face aux Joueurs de grande taille : Paramètres + 50%
Face aux Joueurs de grande taille : Paramètres + 50%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/334.png)
Plus il y a de joueurs Juniors de Type F qui participent au match, plus les Paramètres augmentent (max. 10%, jusqu'à 8 joueurs)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/331.png)
Réduction de 5% des effets diminution Paramètres pour les joueurs Juniors
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/858.png)
Renforcement TS (combinaison)
Intensité de technique spéciale de combinaison +15 %
Intensité de technique spéciale de combinaison +15 %
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/274.png)
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 10%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/918.png)
-10 % de consommation d'endurance pour les techniques spéciales de Misaki allié
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/631.png)
Tueur de Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 10%
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/544.png)
Réduction de 2 % des effets diminution paramètres pour les alliés
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/136.png)
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1067.png)
En remportant le duel, Paramètres +5 % lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (AT)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1434.png)
Réduction de 7 % des effets diminution paramètres pour les alliés
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1899.png)
Paramètres +5 % pour les joueurs japonais de l'équipe si elle est menée au score
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/237.png)
Lien Nationalité (Europe)
Plus il y a de Joueurs Européens participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 20 %)
Plus il y a de Joueurs Européens participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 20 %)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1298.png)
Maître de Coup de poing
Probabilité donnée de faciliter la passe du ballon aux joueurs près du rond central après un coup de poing réussi par le gardien
Probabilité donnée de faciliter la passe du ballon aux joueurs près du rond central après un coup de poing réussi par le gardien
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/2093.png)
Paramètres +30 % face à un adversaire possédant « Un coup de tout son corps », « Puissance de tout son corps » ou une Compétence Potentielle conférant la compétence passive désignée à un coéquipier.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1390.png)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1298.png)
Maître de Coup de poing
Probabilité donnée de faciliter la passe du ballon aux joueurs près du rond central après un coup de poing réussi par le gardien
Probabilité donnée de faciliter la passe du ballon aux joueurs près du rond central après un coup de poing réussi par le gardien
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/2093.png)
Paramètres +30 % face à un adversaire possédant « Un coup de tout son corps », « Puissance de tout son corps » ou une Compétence Potentielle conférant la compétence passive désignée à un coéquipier.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1390.png)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1298.png)
Maître de Coup de poing
Probabilité donnée de faciliter la passe du ballon aux joueurs près du rond central après un coup de poing réussi par le gardien
Probabilité donnée de faciliter la passe du ballon aux joueurs près du rond central après un coup de poing réussi par le gardien
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1987.png)
Réduction de 6 % des effets diminution paramètres pour les alliés pour tous les joueurs avec au moins 3 joueurs Rising Sun dans l'équipe