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Adversité
Paramètres +30 % si le total des paramètres de l'adversaire du duel est supérieur à celui de ton joueur (sauf gardien)
Paramètres +30 % si le total des paramètres de l'adversaire du duel est supérieur à celui de ton joueur (sauf gardien)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/673.png)
Si le duel est perdu, paramètres -10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1264.png)
Scellement d'1 TS de Passe de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 50 %)
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Maître de la zone centrale
Dans la zone centrale : Paramètres + 15%
Dans la zone centrale : Paramètres + 15%
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Lorsqu'un attaquant allié reçoit une passe de Schester, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/502.png)
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/207.png)
Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/593.png)
En recevant une passe de (Rivaul), Paramètres + 3% lors du choix de la commande suivante
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/502.png)
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/36.png)
Renforcement TS
Intensité de toutes les TS + 15%
Intensité de toutes les TS + 15%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1649.png)
Lorsqu'un attaquant allié reçoit une passe de Rivaul, Paramètres + 5% lors du choix de sa commande suivante
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Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 25%
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 25%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/449.png)
Scellement d'1 TS de Interception adverse lors de duels (probabilité d'activation : 70%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1382.png)
Lorsqu'un Joueurs Allemands allié reçoit une passe de Goethe, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/125.png)
Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 30%)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 30%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1672.png)
Lorsqu'un attaquant ou milieu offensif allié reçoit une passe de Misaki, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1166.png)
Réduction de 4 % des effets diminution paramètres pour les alliés
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1301.png)
Lien Nationalité (Mexique)
Plus il y a de joueurs Mexicains participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 20%, jusqu'à 3 joueurs)
Plus il y a de joueurs Mexicains participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 20%, jusqu'à 3 joueurs)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1747.png)
En recevant une passe de Joueurs Mexicains, Paramètres +15 % lors du choix de la commande suivante
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1754.png)
Scellement pour 2 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels. (Probabilité d'activation : 30%)
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Défense furtive
Lors des phases défensives, ton icône se met à clignoter, te rendant plus difficile à repérer sur le terrain
Lors des phases défensives, ton icône se met à clignoter, te rendant plus difficile à repérer sur le terrain
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1735.png)
Lorsque (Joueurs d'Amérique du Nord et Latine) allié reçoit une passe de Pascual, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +7 %
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1262.png)
Tueur d'Arrêts
Si l'adversaire choisit Arrêt : Paramètres + 35%
Si l'adversaire choisit Arrêt : Paramètres + 35%
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Distance de mouvement x 4 lors d'un Dribble réussi
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/464.png)
Réduction de 5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1680.png)
Lorsqu'un attaquant allié reçoit une passe de Lévine, Paramètres + 5% lors du choix de sa commande suivante
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/174.png)
Coup incendiaire
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (20% au max. )
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (20% au max. )
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/225.png)
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/283.png)
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1593.png)
En recevant une passe de joueurs Hollandais, Paramètres + 12% lors du choix de la commande suivante
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/136.png)
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/615.png)
Plus il y a de joueurs Club participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 10 %, jusqu'à 5 joueurs)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1359.png)
Scellement d'1 TS de Passe de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 60 %)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/207.png)
Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1301.png)
Lorsque Brian allié reçoit une passe de Stijn, les paramètres de leur prochaine action bénéficient de +5 %
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/722.png)
Augmentation Cage Pleine Puissance
Le match démarre avec la Cage Pleine Puissance remplie à 15%.
Le match démarre avec la Cage Pleine Puissance remplie à 15%.
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En recevant une passe de Tsubasa, Paramètres +10 % lors du choix de la commande suivante
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1120.png)
Réduction de 4.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/79.png)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 50% (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/103.png)
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 30%
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 30%
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En recevant une passe de (Natureza), Paramètres + 10% lors du choix de la commande suivante
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1256.png)
Assistance
Probabilité fixe pour le joueur de venir participer au duel défensif d'un coéquipier seul dans un certain rayon, (sauf gardien)
Probabilité fixe pour le joueur de venir participer au duel défensif d'un coéquipier seul dans un certain rayon, (sauf gardien)
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Lorsqu'un AT/MO allié reçoit une passe de Zédane, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1722.png)
Si le duel est perdu, Intensité TS - 10 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
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Pleine puissance plein gaz
Durant Foot Pleine Puissance : Paramètres + 30%
Durant Foot Pleine Puissance : Paramètres + 30%
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En recevant une passe de (MO et MD), Paramètres + 10% lors du choix de la commande suivante
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1607.png)
Plus il y a de joueurs Japonais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 20 %, jusqu’à 5 joueurs)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1161.png)
Lien Nationalité (Non-Japonais)
Plus il y a de joueurs non-Japonais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 15 %, jusqu’à 5 joueurs)
Plus il y a de joueurs non-Japonais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 15 %, jusqu’à 5 joueurs)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1547.png)
En recevant une passe de (AT / MO), Paramètres + 10% lors du choix de la commande suivante
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/181.png)
Réceptionne le centre en ballon flottant hauts (probabilité d'activation : 80%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/37.png)
Renforcement TS
Intensité de toutes les TS + 20%
Intensité de toutes les TS + 20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1421.png)
-15 % de consommation d'endurance pour les techniques spéciales de Pierre et Napoléon allié
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1378.png)
Lorsqu'un Pierre ou Napoléon allié reçoit une passe de Zédane, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/103.png)
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 30%
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1167.png)
Lorsque Hyuga allié reçoit une passe de Gozza, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +7 %
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1166.png)
Réduction de 4 % des effets diminution paramètres pour les alliés
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/217.png)
Tueur d'Attaquants / de Milieux Offensifs
Face aux AT et MO : Paramètres + 15%
Face aux AT et MO : Paramètres + 15%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/905.png)
Lorsqu'un attaquant ou milieu offensif allié reçoit une passe de Frank de Boer, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/502.png)
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés